Guía Gotham Knights

01: El último caso de Batman

1.3 - Ciencia extraña

 

 

 

 

Lo primero que tienes que hacer tras completar el capítulo 1.2 - La unidad de Langstrom, es consultar el tablón de pruebas en la Torre del reloj. Sitúa el cursor sobre la sección de Indicios y abre el menú de Desafíos (solo con abrirlo será suficiente, no tienes por que completar ninguno).

 

 

 

Ahora ve a la zona de entrenamiento, selecciona “Entrenamiento básico” y luego “Interrogatorio”. Sigue las instrucciones en pantalla para localizar al informante entre el grupo de enemigos y como interrogarlos luego, agarrándolos ya sea pillánsdolos por sorpresa o tras reducir lo suficiente su salud.

 

 

Ahora acércate al banco de trabajo para leer el periódico y ver una escena, tras la cual te mostrarán en pantalla un aviso sobre las Habilidades de Caballería y los desafíos de ésta. Luego usa el propio banco de trabajo y sigue las instrucciones para crear un arma cuerpo a cuerpo.

 

 

Con eso ya hemos terminado, así que sal del Campanario para comenzar la patrulla. El objetivo será interrogar a Dementes y a Mafiosos para descubrir más información.... Así que es tan sencillo como abrir el mapa y buscar los iconos de Delitos premeditados, uno de la Mafia y otro de los Dementes (no tiene ninguna complicación encontrarlos como puedes ver) para interrogar al informante en cada uno de ellos, cal y como acabas de aprender en el tutorial.

 

 

Cuando consigas la información necesaria, ve al punto indicado en El Cauldron para hablar con Talia al Ghul. Luego regresa al Campanario, teniendo en cuenta que ahora ya puedes usar el viaje rápido para ahorrarte tiempo.

 

Tras las escenas ya se completará este capítulo, y ahora vamos a continuar con 1.4 - Blues de Blackgate.