Guía Child of Light

Oculi

 

 

Los Oculi son unas gemas que irás encontrando a lo largo del juego, ya sea en el interior de cofres o derrotando a enemigos. Su función es ser engarzadas en las armas, armaduras o en la barra de tiempo para dar diversas mejoras al personaje.

 

Calidades de Oculi

 

Dentro de cada tipo de gema las hay de varias calidades y para conseguir una de nivel superior (aparte de encontrarla directamente), tendrás que combinar 3 de nivel inferior.

 

-En bruto

-Pulido

-Facetado

-Zafiro brillante

 

La Piedra princesa es una gema especial y tan solo tiene un nivel de calidad.

 

Combinaciones de Oculi

 

Aunque por otro lado, ciertas gemas especiales requieren combinar varios tipos de gemas distintas.

 

-Amatista: Zafiro + Rubí

-Turmalina: Zafiro + Esmeralda

-Citrino: Rubí + Esmeralda

-Diamante: Zafiro + Rubí + Esmeralda

-Ónix: Amatista + Turmalina + Citrino

-Espinela: Diamante + Ónix

-Piedra princesa: Diamante brillante + Ónix brillante + Espinela brillante

 

EFECTOS DE LAS GEMAS

 

Efectos de las gemas en las armas

 

Zafiro

En bruto: Daño de agua

Pulido: +8% de daño

Facetado: +12% de daño

Brillante: +16% de daño

 

Esmeralda

En bruto: Daño de Rayo

Pulido: +8% de daño

Facetado: +12% de daño

Brillante: +16% de daño

 

Rubí

En bruto: Daño de fuego

Pulido: +8% de daño

Facetado: +12% de daño

Brillante: +16% de daño

 

Citrino

En bruto: Daño de luz

Pulido: +8% de daño

Facetado: +12% de daño

Brillante: +16% de daño

 

Amatista

En bruto: +20% de daño cuando la vida está por debajo del 20%

Pulido: +30% de daño cuando la vida está por debajo del 20%

Facetado: +40% de daño cuando la vida está por debajo del 20%

Brillante: +50% de daño cuando la vida está por debajo del 20%

 

Turmalina

En bruto: 5% de probabilidad de paralizar durante 3 segundos

Pulido: 10% de probabilidad de paralizar durante 3 segundos

Facetado: 15% de probabilidad de paralizar durante 6 segundos

Brillante: 20% de probabilidad de paralizar durante 6 segundos

 

Diamante

En bruto: Aumenta la velocidad en 1

Pulido: Aumenta la velocidad en 2

Facetado: Aumenta la velocidad en 4

Brillante: Aumenta la velocidad en 6

 

Ónix

En bruto: Aumenta el poder de hechizo un 10%

Pulido: Aumenta el poder de hechizo un 15%

Facetado: Aumenta el poder de hechizo un 20%

Brillante: Aumenta el poder de hechizo un 25%

 

Espinela

En bruto: Aumenta el poder de ataque un 15%

Pulido: Aumenta el poder de ataque un 20%

Facetado: Aumenta el poder de ataque un 25%

Brillante: Aumenta el poder de ataque un 30%

 

Piedra princesa

Aumenta el poder de ataque un 40%

 

Efectos de las gemas en las armaduras

 

Zafiro

En bruto: Aumenta la resistencia al agua un 8%

Pulido: Aumenta la resistencia al agua un 14%

Facetado: Aumenta la resistencia al agua un 18%

Brillante: Aumenta la resistencia al agua un 24%

 

Esmeralda

En bruto: Aumenta la resistencia a la tierra un 8%

Pulido: Aumenta la resistencia a la tierra un 14%

Facetado: Aumenta la resistencia a la tierra un 18%

Brillante: Aumenta la resistencia a la tierra un 24%

 

Rubí

En bruto: Aumenta la resistencia al fuego un 8%

Pulido: Aumenta la resistencia al fuego un 14%

Facetado: Aumenta la resistencia al fuego un 18%

Brillante: Aumenta la resistencia al fuego un 24%

 

Citrino

En bruto: Aumenta la probabilidad de evadir en 5 durante 1 segundo

Pulido: Aumenta la probabilidad de evadir en 10 durante 1 segundo

Facetado: Aumenta la probabilidad de evadir en 15 durante 1 segundo

Brillante: Aumenta la probabilidad de evadir en 20 durante 1 segundo

 

Amatista

En bruto: Reduce el daño físico un 5%

Pulido: Reduce el daño físico un 10%

Facetado: Reduce el daño físico un 15%

Brillante: Reduce el daño físico un 20%

 

Turmalina

En bruto: Reduce el daño mágico un 5%

Pulido: Reduce el daño mágico un 10%

Facetado: Reduce el daño mágico un 15%

Brillante: Reduce el daño mágico un 20%

 

Diamante

En bruto: Gana un 5% más de experiencia

Pulido: Gana un 10% más de experiencia

Facetado: Gana un 15% más de experiencia

Brillante: Gana un 20% más de experiencia

 

Ónix

En bruto: Reduce el daño físico y mágico un 20% cuando la vida está por debajo del 20%

Pulido: Reduce el daño físico y mágico un 30% cuando la vida está por debajo del 20%

Facetado: Reduce el daño físico y mágico un 40% cuando la vida está por debajo 20%

Brillante: Reduce el daño físico y mágico un 50% cuando la vida está por debajo del 20%

 

Espinela

En bruto: Aumenta la velocidad un 10% durante 1 turno tras una interrupción

Pulido: Aumenta la velocidad un 20% durante 1 turno tras una interrupción

Facetado: Aumenta la velocidad un 30% durante 1 turno tras una interrupción

Brillante: Aumenta la velocidad un 40% durante 1 turno tras una interrupción

 

Piedra princesa

Reduce el daño físico y mágico un 25%

 

Efectos de las gemas en la barra de tiempo

 

Zafiro

En bruto: 5% de probabilidad de esquivar un ataque durante su lanzamiento

Pulido: 10% de probabilidad de esquivar un ataque durante su lanzamiento

Facetado: 15% de probabilidad de esquivar un ataque durante su lanzamiento

Brillante: 20% de probabilidad de esquivar un ataque durante su lanzamiento

 

Esmeralda

En bruto: +2 PM máximo

Pulido: +4 PM máximo

Facetado: +6 PM máximo

Brillante: +8 PM máximo

 

Rubí

En bruto: +4 PV máximo

Pulido: +8 PV máximo

Facetado: +12 PV máximo

Brillante: +16 PV máximo

 

Citrino

En bruto: Aumenta un 5% la probabilidad de hacer retroceder al objetivo en la barra de tiempo

Pulido: Aumenta un 10% la probabilidad de hacer retroceder al objetivo en la barra de tiempo

Facetado: Aumenta un 15% la probabilidad de hacer retroceder al objetivo en la barra de tiempo

Brillante: Aumenta un 20% la probabilidad de hacer retroceder al objetivo en la barra de tiempo

 

Amatista

En bruto: Aumenta el daño mágico un 20% cuando la vida es inferior al 20%

Pulido: Aumenta el daño mágico un 30% cuando la vida es inferior al 20%

Facetado: Aumenta el daño mágico un 40% cuando la vida es inferior al 20%

Brillante: Aumenta el daño mágico un 50% cuando la vida es inferior al 20%

 

Turmalina

En bruto: Aumenta la magia en 2

Pulido: Aumenta la magia en 4

Facetado: Aumenta la magia en 6

Brillante: Aumenta la magia en 8

 

Diamante

En bruto: Aumenta la velocidad al lanzar un 3%

Pulido: Aumenta la velocidad al lanzar un 6%

Facetado: Aumenta la velocidad al lanzar un 9%

Brillante: Aumenta la velocidad al lanzar un 12%

 

Ónix

En bruto: Aumenta la probabilidad de evadir en un 20% cuando la vida es inferior al 20%

Pulido: Aumenta la probabilidad de evadir en un 30% cuando la vida es inferior al 20%

Facetado: Aumenta la probabilidad de evadir en un 40% cuando la vida es inferior al 20%

Brillante: Aumenta la probabilidad de evadir en un 50% cuando la vida es inferior al 20%

 

Espinela

En bruto: Empieza cada turno un 5% más adelante en la barra de tiempo

Pulido: Empieza cada turno un 10% más adelante en la barra de tiempo

Facetado: Empieza cada turno un 20% más adelante en la barra de tiempo

Brillante: Empieza cada turno un 30% más adelante en la barra de tiempo

 

Piedra princesa

Aumenta el poder de hechizo un 35%