Guía Cris Tales

Ruinas de Ceniza

 

 

casa de Jaru

 

Tras tu paso por el Pueblo de Cinder, estarás automáticamente en la Casa de Jaru y antes de nada, mira tras la cama en la que está Cristopher para encontrar un cofre con Taza de café, el cual normalmente lo más probable es que te pasase desapercibido.

 

NOTA:

Por defecto quien se queda con Cristopher es Willhelm, pero si hablas con él, se unirá a tu grupo y entonces será JKR-721 quien abandone temporalmente para cuidar de Cristopher... Tú decides. El caso es que Zas por lo visto tiene que ir contigo si o si.

 

entrada a las Ruinas de Ceniza

 

Pues bien, sal tanto de la casa de Jaru como de Cinder y ve hasta Ceniza, que está un poco más al Oeste en el mapamundi.

 

NOTA:

Al entrar indican “Ruinas de Ceniza” (que es así como le llamaremos en Eliteguias a esta sección) pero luego al abrir el menú, en la parte de área ponen “Antiguo poblado de Cinder”.

 

combate/tutorial con Zas

 

Nada más entrar verás una escena y de manera automática entrarás en combate contra unos goblins, siendo éste un tutorial sobre la manera de combatir de Zas, así que presta atención a las indicaciones que te dan en el juego, que básicamente se resumen en que lo que haga Zas cada vez que ataques, será aleatorio.

 

NOTA:

Tanto en ataques normales como habilidades... distintos tipos de aleatoriedad, pero aleatorios al fin y al cabo. Por otro lado, la curación podrá curar a un miembro del grupo o a todos.

 

Ruinas de Ceniza Ruinas de Ceniza

 

Un poco más al Norte verás un punto para guardar la partida, así que úsalo. En cualquier caso, un poco más a la izquierda verás un río de lava, el cual es importante que no toques o te hará bastante daño... lo que tienes que hacer es simplemente acercarte, examinarlo y elegir “Decaer” para así poder cruzarlo sin miedo.

 

Repite la misma operación un poco más arriba para poder acceder a un cofre con Cadena de cristalarium y luego sigue hacia el Este hasta que puedas ir hacia el Sur... llegarás a la puerta metálica, la cual desde este lado puedes abrir, así que hazlo para crear un atajo al punto de guardado.

 

Ruinas de Ceniza

 

Ve hacia arriba desde la puerta y al Este. Al llegar a la intersección, primero ve hacia el Norte para abrir un cofre con Taza de café. Pero al pasar bajo el puente, aunque físicamente no veas nada, puedes elegir “Revertir” para que aparezca una columna y luego elige “Restaurar” para formar así un puente completo... Aunque esto tienes que hacerlo después de abrir dicho cofre.

 

Ruinas de Ceniza

 

Ahora ve hacia el Sur y elige “Decaer” en la plataforma con lava para poder cruzar. Aquí, primero desbloquea la puerta metálica blanca para crear otro atajo más.

 

De todos los caminos disponibles, primero ve hacia el Norte para abrir un cofre con Anillo de ámbar. Luego da media vuelta y ve al Oeste para cruzar el puente creado hace un rato y llegar a otro cofre que contiene un Collar de silicona. Regresa a la intersección principal y esta vez ve hacia la derecha.

 

Ruinas de Ceniza Orola y Lau

 

Pronto llegarás a un punto de guardado y a otra intersección con más posibles caminos... Por el de la derecha tienes un cofre con una Tienda de campamento, por la izquierda está el Mercader ambulante (que vende lo de siempre) y para continuar, tienes que ir por el centro (asegúrate de estar bien curado) y hablar con Orola y Lau.

 

Volcano & Galley

 

Trendrás que enfrentarte de nuevo a Las chicas Volcano, las cuales no solo inhabilitarán el uso de los cristales de Crissbell, sino que además al poco rato se dividirá en 2, cada una por un lado, Volcano y Galley.

 

Es importante que uses uno de los llaveros que aplica veneno con tus ataques, y que se lo equipes a JKR_721, el cual será el encargado de atacar físicamente y de envenenarlas con ello, parando solo para refrigerarse cuando sea necesario. Con Zas casi que es mejor usar sus ataques normales y con Crisbell también ataca, menos cuando necesites curarte (y es muy importante que haya mejorado hasta el nivel 22 para así conseguir la habilidad “Rejuvenecimiento”, la cual cura a todo el grupo, no solo a uno... imprescindible para no perder tantos turnos, eso sí, no te saldrá barata en cuanto a PM).

 

Por lo demás, en cuanto aparezca Galley, en Eliteguias te recomendamos que te centres en ella, ya que la parte complicada del combate es cuando están las dos en escena, cuando queden solo las Volcano, la cosa se relajará bastante.

 

Esta es la primera pelea en la que las cosas se pueden poner complicada, sobre todo si estabas acostumbrado al grupo de 3 original. En cualquier caso, cuando logres derrotarlas recibirás el logro/trofeo Temperamento fogoso, determinación férrea y ahora vamos a continuar en la sección Segunda visita a Cinder.