Guía Cris Tales

Monte Thysia

 

 

entrada al Monte Thysia

 

Después de haber completado la zona de Santa Clarita, y de haber comenzado la misión secundaria Necesita reparación, sal de la ciudad, ve hacia el Oeste, cruza el pequeño puente y entra en el monte en ese punto indicado por la imagen de arriba.

 

Mercader ambulante

 

Nada más entrar verás a un Mercader ambulante junto a su perro, además de un punto de guardado cercano, así que échale un vistazo a su inventario si quieres.

 

NOTA:

Vende los siguientes objetos básicos:

 

-Agua de manzana: 400 canicas

-Zumo curativo: 500 canicas

-Té arcoíris: 400 canicas

-Campanilla: 200 canicas

-Tienda de campamento: 10.000 canicas

-Poción de maná: 1.000 canicas

 

Y un poco más a la derecha verás a un hombre llamado Noah que está siendo atacado por un par de lobos, así que entra en combate con ellos para derrotarlos y luego habla con el hombre para activar la misión secundaria Un monumento a los caídos (como siempre, más detalles en su correspondiente sección).

 

Monte Thysia Monte Thysia

 

Con las personas que están en el agua no puedes hablar, así que continúa hacia la derecha y primero abre el cofre por la parte baja para conseguir Zumo curativo. Luego sube por la rampa y al llegar a la intersección, primero ve hacia arriba para abrir otro cofre que contiene Campanilla, luego para continuar ve hacia el Sur.

 

NOTA:

Cuidado con los Muka bebé, ya que estos pueden robarte objetos (y para recuperarlos tendrás que eliminarlos, sino los perderás para siempre). Por otro lado, las babosas son débiles al fuego y trueno (trueno lo consigue Cristopher al llegar al nivel 6), mientras que los demás enemigos lo son al agua.

 

Monte Thysia Monte Thysia

 

Sube por otra rampa más y primero ve a la izquierda para abrir un cofre que contiene Zumo curativo, luego continúa por la derecha. Al llegar a la siguiente intersección primero ve por el camino de arriba para encontrar un cofre al final del camino con Collar de rosa y luego da media vuelta y ve hacia el Sur, momento en el que verás una breve escena con el Núcleo de máquina.

 

NOTA:

En cuanto Willhelm alcance el nivel 8 podrá empezar a usar la habilidad Analizar y entonces, en cualquier momento en combate puedes pulsar el botón indicado para ver en pantalla información sobre los enemigos, la cual será permanente y podrás consultar en cualquier momento una vez analizada.

 

Monte Thysia

 

Un poco más al Sur primero ve a la derecha para encontrar un cofre con Taza de café y luego ve a la izquierda. Tras abajar la rampa encontrarás un punto de tierra en donde poder grabar la partida, y asegúrate de estar curado al máximo...

 

Núcleo de Máquina

 

Al poco rato tendrás que enfrentarte al jefazo Núcleo de máquina.

 

Inicialmente no podrás atacar al núcleo, ni siquiera apuntarle... primero tendrás que encargarte de los brazos y cuando acabes con uno de los dos, el núcleo intentará repararlo y en ese momento será cuando tengas que aprovechar para atacar, ya que es el único en el que es vulnerable. Luego una vez que haya recuperado el brazo, tendrás que volver a repetir el mismo procedimiento.

 

Los brazos podrán atacar individualmente a tu grupo o bien cargar un ataque (que les llevará un turno preparar) para atacar a todos a la vez. Por otro lado, el núcleo agarrará a un miembro de tu grupo y en su siguiente turno dañará a ese miembro y se curará a él mismo, además de que tu personaje perderá el turno.

 

Pues bien, con Cristopher dedícate a usar su habilidad “Esferas del trueno”, ya que es la debilidad de los brazos y el núcleo, además de que podrá paralizarlos durante un turno. Con Crisbell, aparte de mandar al brazo izquierdo al pasado y al derecho al futuro para debilitarlos un poco, realiza ataques normales.

 

Aparte de lo ya dicho en el párrafo anterior, cuando sea necesario, que Willhelm y Crisbell dejen lo que están haciendo y se centren en curar. Y lo mismo con Willhelm, el cual también puede plantar una Yukandra curativa para curar al grupo en los siguientes turnos.

 

Y evidentemente, en cuanto tengas lista la sincronización, úsala, pero mejor reservarla para el propio núcleo, no para los brazos.

 

Monte Thysia

 

Cuando logres derrotarle, asegúrate de examinar los restos para la misión secundaria Necesita reparación. Entonces da media vuelta, sube por la rampa y ya podrás pasar por encima de esos restos para poder cruzar al otro lado. Y al otro lado, no te olvides de activar la misión secundaria La Testigo.

 

Monte Thysia

 

Continúa bajando por la rampa y en la intersección, primero baja por la rampa de la izquierda, ve hacia el Norte y luego hacia la derecha para abrir un cofre que contiene Sandalias gastadas. Da media vuelta y ahora ve hacia el Norte, abriendo el cofre que contiene Té arcoíris antes de subir por la siguiente rampa.

 

Tras subir por esa rampa, primero ve a la derecha para abrir otro cofre con Anillo de madera y luego ve por la izquierda y sigue por el único camino disponible hasta salir al mapamundi. Ahora vamos a continuar en Alcantarillas de Santa Clarita.