Guía Deus Ex: Mankind Divided

M3: Volver a ponerme en forma

 

 

Cuando salgas de tu apartamento al final de M2: Amanece demasiado pronto, verás que todavía no has activado esta tercera misión y en su lugar será M4: Visitar el GO29 la que se active y de manera automática, pero todavía no vamos a ir con esa, tan solo espera unos segundos y recibirás una llamada de Vaclav Koller informando de que hay unos tíos en su librería y que vayas a ayudarle. Lo ya dicho, la cuarta vamos a dejarla para más adelante.

 

Pues bien, nada más salir de tu apartamento, si quieres puedes piratear el panel de la primera puerta para encontrar unas cuantas cosas dentro, en cualquier caso, vamos a bajar por las escaleras.

 

apartamento de Tars Tars

 

Ve no solo un piso por debajo sino dos y justo a la izquierda verás un apartamento con la puerta ya abierta y un guardaespaldas afuera. Pues bien, entra y te encontrarás con un individuo llamado Tars. Básicamente es un tendero, el cual tiene a la venta armas, consumibles (incluidos “Paquetes Praxis” para mejorar tus aumentos, aunque son bastante caros y ahora evidentemente no podrás permitírtelo), Piezas de fabricación y munición. Además también puedes venderle cosas como por ejemplo todas las armas y/o munición que hayas conseguido en el prólogo/primera misión del juego, consiguiendo así unos créditos extras y de paso liberando espacio útil en tu inventario.

 

Tras esto, baja hasta el patio inferior y pasa por la puerta metálica para salir del complejo de apartamentos, teniendo en cuenta que a mitad de las escaleras hay un conducto por el que podrás pasar para comenzar la misión secundaria SM00: Noches de neón (y antes o después, en las alcantarillas tendrás la opción de hacer otra más, SM02: Culto a la personalidad).

 

Volver a ponerme en forma

 

Pues bien, cuando estés listo, según sales del complejo de apartamentos en el que estás tú, si vas directamente a la tienda por el punto que te indican, un guardia te bloqueará la entrada, así que si no quieres problemas mejor buscar una ruta alternativa.

 

NOTA:

Al salir del apartamento, antes de nada, ve hacia la izquierda, luego gira a la derecha y entra en un pequeño patio a la izquierda, en donde encontrarás un Libro electrónico sobre un sofá.

 

Volver a ponerme en forma Volver a ponerme en forma

 

Cuando llegues al punto de control policial (fíjate en el mapa del juego, ya viene indicado), tienes dos opciones... una es completar la misión secundaria SM01: El ticket dorado, y la otra es subirte a la maquinaria antes del arco de piedra y de ahí al interior del edificio.

 

Una vez dentro encontrarás un Libro electrónico, un Código triangular en la esquina tras una caja, y varios objetos. Entonces, abre la rejilla que hay en la pared para entrar en la librería. En Eliteguias lo que vamos a hacer es lo siguiente... primero entrar en el apartamento para recoger todas esas cosas y en lugar de continuar por la rejilla, dar media vuelta hacia el control para hacer esa misión secundaria.

 

En cualquier caso, tanto si te dejan pasar como si despejas el control mediante esa secundaria, continua por esa calle hasta llegar a la puerta indicada por la imagen de arriba, la cual tendrás que piratear (nivel 1) o bien poner directamente el código, da igual que no lo hayas averiguado, si ya lo sabes o si simplemente estás leyendo esta guía, puedes ponerlo igualmente... dicho código es 1984.

 

Volver a ponerme en forma

 

Pero en lugar de ir por ahí, es mejor que continúes por esa calle y utilices esa maquinaria indicada en la imagen de arriba para saltar al balcón y entonces entra en la casa por la ventana. Lee el Libro electrónico sobre la mesa y sal por el conducto al exterior.

 

Volver a ponerme en forma Volver a ponerme en forma

 

Siguiendo en los balcones/tejados, dirígete al pequeño “puente” indicado en la imagen de arriba y continua al fondo por esos tejados (no te confíes por que igualmente es fácil que te puedan ver los guardias) hasta llegar a la puerta “Delivery entrance”, la cual tienes que piratear, pero es de nivel 1.

 

Volver a ponerme en forma Volver a ponerme en forma

 

En esta habitación verás a dos guardias y por donde tu tienes que ir es, desde la entrada, recto hacia la esquina del fondo, y luego al baño. Eso es muy fácil, lo que se complica un poco es si quieres recoger el libro electrónico que está cerca de la puerta del lado opuesto, teniendo entonces que noquear a los guardias. En cualquier caso, una vez en el baño, tienes que meterte en el conducto.

 

En lugar de seguir todo recto por el conducto, rompe la primer rejilla, así como la siguiente que le sigue y llegarás a la oficina de Koller, en donde recibirás un mensaje suyo.

 

Volver a ponerme en forma Koller

 

Pues bien, una vez allí, primero lee el Libro electrónico a la izquierda según entras, y luego examina el libro rojo de la estantería (ya marcado en el propio juego) para revelar un pasaje secreto, con un ascensor en el que te tienes que montar. Selecciona la planta inferior para ir al búnker de Koller y ver una escena en la que hablas con él.

 

Pregúntale por el procedimiento así como por los matones y luego elige “Adelante” para comenzar. Durante esta escena te explicará que pasa con tus aumentos y te pedirá primero que actives uno de los aumentos experimentales (da igual cual, elige uno cualquiera), momento en el que verás como el estado del sistema se vuelve inestable al 150%. Entonces te pedirá que hagas lo contrario, es decir, que desactives uno cualquiera. De nuevo da igual cual elijas, en ambos casos, al terminar esto, se reseteará todo a su estado anterior, así que no te preocupes.

 

Cuando termines, pregúntale por los aumentos ocultos y por David Sarif, antes de continuar. Entonces te dirá que a partir de ahora tengas cuidado con que aumentas y qué desactivas... a no ser que aceptes su propuesta, algo que evidentemente en Eliteguias vamos a hacer, puesto que así se activarán dos nuevas misiones secundarias, SM03: Los aumentos misteriosos y SM04: El calibrador.

 

búnker de Koller

 

Esta misión ya la has completado, pero antes de salir de aquí no te olvides de examinar este búnker para conseguir unos cuantos objetos, incluido un Libro electrónico junto a la cama. Fíjate también en uno de los cuadros cerca del elevador, ve por ese pasaje secreto y al llegar a la sala llena de gas venenoso, corre hacia la manivela para girarla y quitar dicho gas. En la taquilla de la derecha hay una “Biocéula”, “Piezas de fabricación” y un Libro electrónico. La caja fuerte tiene cerradura de nivel 3 y dentro encontrarás un Kit praxis así como un Código triangular.

 

Pues bien, cuando estés listo y después de haber completado (o no) esas misiones secundarias, la siguiente principal con la que vamos a continuar será M4: Visitar el GO29.