Guía Death Stranding 2: On the Beach
Instalaciones
El objetivo del juego básicamente es conectar todas las instalaciones posibles completando encargos para éstas. Hay 42 en total, 30 de las cuales ya las conseguirás automáticamente durante la historia principal, mientras que las 12 restantes son opcionales y tendrás que conectarlas por tu cuenta.
No hay ninguna perdible, ya que podrás ir a por ellas incluso tras haber completado la historia principal, aunque en Eliteguias te recomendamos que conectes las opcionales nada más estén disponibles.
Una vez conectada una instalación, para aumentar el nivel de éstas, tienes que conseguir Likes, lo cual se hace realizando encargos estándar (lo más común), encargos secundarios, y también peticiones de ayuda.
Cuando conectas tu Q-pido con una instalación por primera vez, recibirás el trofeo Punto de inicio, cuando conectas todas las 42 instalaciones, recibirás el de No dejes de conectar y por último, cuando alcanzas el máximo nivel de conexión (5) con todas las instalaciones, recibirás el de Conectando corazones y mentes, que lógicamente es el que más tiempo te va a llevar.
MÉXICO
Ciudad Nudo del Norte (C1)
Durante el encargo principal Entrega la pasarela de la red quiral en C1.
Villa Libre
Durante el encargo principal Lleva una o más unidades médicas remotas a Villa Libre.
Centro de distribución sur C1
Durante el encargo principal Recupera todos los medidores de densidad quiral que robaron los bandidos.
Antiguo laboratorio de investigación geofísica
Durante el encargo principal Derrota a los Ev cerca del antiguo laboratorio de investigación geofísica y entrega los prototipos de balas MU.
AUSTRALIA
Base del Gobierno
Durante el encargo principal Entrega el descontaminador quiral en la base del Gobierno.
Observatorio ambiental oeste
Durante el encargo principal [Eliminación] Libra al observatorio ambiental oeste de los forajidos.
El músico
Durante el encargo principal Destruye el disruptor de comunicaciones y llévale la grabación misteriosa al músico.
West Fort Knot (F1)
Durante el encargo principal Investiga las corrientes de brea inusuales cerca de F1.
Rainbow Valley
Durante el encargo principal Entrega todo el equipo de terraformación en Rainbow Valley.
Refugio de animales
Durante el encargo principal Lleva el canguro sujeto de pruebas al refugio de animales.
Refugio de Rainy
Durante el encargo principal Lleva el canguro sujeto de pruebas al refugio de animales.
Observatorio ambiental Norte
Durante el encargo principal Entrega todos los paquetes de ayuda en el observatorio ambiental norte.
Centro de distribución Sur F2
Durante el encargo principal [No sumergir] Lleva necrobios al centro de distribución sur.
La zahorí
Durante el encargo principal Rescata al amigo de la zahorí de los supervivientes armados.
Laboratorio de Heartman
Durante el encargo principal [Carga frágil] Entrega la magnetita de brea en el laboratorio de Heartman.
El pizzero
Durante el encargo principal [En frío] Entrégale la levadura de la Playa al pizzero.
La científica de datos
Durante el encargo principal [Mantener en horizontal/exprés] Entrégale una pizza humeante a la científica de datos.
La Maternidad
Durante el encargo principal Recupera la cápsula de BB antigua en la base de datos de los supervivientes armados.
El mecánico
Durante el encargo principal Recupera el ataúd en la base de los supervivientes armados.
East Fort Knot (F4)
Durante el encargo principal Entrega los prototipos de sistemas de soporte vital en F4.
La cronobióloga
Durante el encargo principal [No sumergir] Entrégale las variantes de criptobios a la cronobióloga.
La metagenomista
Durante el encargo principal Entrégale el emú resistente al declive a la metagenomista.
Centro de distribución este F5
Durante el encargo principal Entrega todos los microbios quirales en el centro de distribución este F5.
El aventurero
Durante el encargo principal Rescata al aventurero de las montañas nevadas.
Observatorio ambiental este
Durante el encargo principal Entrega los descontaminadores quirales y los sedantes en el observatorio ambiental este.
Phantom Smith
Durante el encargo principal [Carga frágil] Recupera toda la carga varada.
South Fort Knot (F6)
Durante el encargo principal [Peligrosa] Entrega los prototipos de controladores del campo quiral en F6.
Observatorio ambiental sur
Durante el encargo principal Destruye todos los inhibidores quirales y elimina la amenaza para el observatorio ambiental sur.
Centro de distribución norte F7
Durante el encargo principal Entrega el estabilizador de red en el centro de distribución norte F7.
Parada 1
Durante el encargo principal Entrega la unidad de terminal de Drawbridge en F8.
Parada 2
Durante el encargo principal Entrega la unidad de terminal de Drawbridge en F8.
Terminal Fort Knot (F8)
Durante el encargo principal Entrega la unidad de terminal de Drawbridge en F8.
MÉXICO
La artista / El bokka
Ambas localizaciones están muy cerca y para poder conectarlas, tienes que encontrar su carga perdida (por las inmediaciones de la zona) y entregárselas.
AUSTRALIA
El comandante solitario
Completa los encargos secundarios 100 y 101.
El inventor
Tienes que encontrar su carga perdida (por las inmediaciones de la zona) y entregársela.
https://www.youtube.com/watch?v=Cdmjkid9iHE
Para ver cómo llegar a esa isla, consulta este vídeo (externo a Eliteguias).
El arquitecto
Completa el encargo secundario 105.
El pionero
Tienes que encontrar su carga perdida y entregársela, aunque en este caso estarán al Norte de “La Maternidad” (que a su vez está un poco al Este de El pionero.
El cazafantasmas
Completa el encargo secundario 110.
El pescador
Completa el encargo secundario 116.
Ingeniero aeronáutico
Completa el encargo secundario 122.
El terapeuta de brea
Tienes que encontrar su carga perdida (por las inmediaciones de la zona) y entregársela.
BPAS
Tienes que encontrar su carga perdida (por las inmediaciones de la zona) y entregársela. Luego completa un encargo estándar suyo que se habrá desbloqueado entonces para conectar la instalación.
Sr. Imposible
Primero tienes que encontrar su carga perdida, en lugares un poco complicados de acceder. Luego tienes que completar el encargo secundario 123, y a partir de ahí tienes que ir mejorando su nivel de conexión hasta que consigas casi el máximo, momento en el que se desbloqueará el encargo secundario 124.