Guía Dragon Quest I HD-2D Remake

Abrir puertas y cofres con la llave de ladrón

 

 

Al final de la Caverna del peñascal habrás conseguido por fin la Llave de ladrón, así que antes de continuar con la historia principal, en Eliteguias vamos a abrir un par de puertas y cofres que hasta ahora no podías (algo de lo que ya te avisarán en el propio juego).

 

Capilla del Peregrino

 

Vamos a empezar viajando a la Capilla del Peregrino. Abre la puerta de la derecha con la llave y en la tinaja tienes Simiente de resistencia, mientras que en el armario de arriba tienes una Minimedalla.

 

Trávena

 

Viaja hasta Trávena y abre la puerta de esa casa a la derecha de la iglesia (da igual por cual de las dos puertas).

 

Trávena 

 

En el primer piso tienes Botellita de agua mágica en el barril de la izquierda y en la tinaja de la derecha una Simiente de vida. En el segundo piso hay 2 cofres que todavía no puedes abrir (requieren otras llaves), pero en la estantería tienes 100 monedas y junto a la bañera un Vial de agua pura.

 

Trávena

 

Entra en la posada y abre la puerta roja para encontrar una tinaja con 342 monedas así como también una mesilla con Anillo despertador.

 

Castillo de Trávena

 

Ahora entra en el castillo y si subes al segundo piso por las escaleras del lado Oeste verás una puerta roja que puedes abrir, aunque allí dentro no encontrarás nada...

 

Castillo de Trávena Castillo de Trávena

 

Vuelve al primer piso y abre esa puerta roja por el lado Este. Luego abre la siguiente a la derecha para crear un atajo al jardín, pero luego tienes que abrir otra tercera puerta al Suroeste de aquí para subir por las escaleras al segundo piso.

 

Castillo de Trávena

 

Aquí arriba encontrarás una Armadura de cuero en el barril y en las dos tinajas, una Minimedalla y 434 monedas.

 

Bañen-Bañen Bañen-Bañen

 

Ahora viaja hasta Bañen-Bañen y entra en esa casa del lado Oeste. Al recuperar el control tras la escena, examina esa tinaja para conseguir un Simiente de suerte.

 

Aldea de las Hadas

 

Viaja a la Aldea de las Hadas, entra en la casa del Oeste (no requiere llave) y abre el cofre rojo de dentro para encontrar Sable de hada.

 

Galeburgo

 

Finalmente viaja hasta Galeburgo y abre la puerta roja entre la iglesia y la fuente.

 

Galeburgo Galeburgo

 

Aquí dentro, en las tinajas tienes Planta medicinal y 29 monedas. Luego, en el cofre del muelle tienes un Chaleco forrado.

 

Y desde esta casa mismo, vamos a ir a la Tumba de Galeno.