Guía Dragon Quest I HD-2D Remake
Canteria


Tras explorar el Continente del Sur, además de haber pasado por Reposo del Peregrino, vamos a ir ya a Canteria en el punto indicado del mapa.

Nada más entrar verás una escena y tendrás que enfrentarte al jefazo Gólem.
Lo primero que tienes que hacer es usar la “Flauta feérica” en él para ponerlo a dormir (objeto que ya te indicamos en Eliteguias cómo conseguirlo).
Entonces empieza por usar la habilidad “Furia salvaje” para poder realizar 2 acciones por turno, luego “Reunir fuerzas” y finalmente ataca con “Estocada de viento”. Opcionalmente, si mientras el Gólem está dormido puedes activar sobre ti “Resanación”, pues genial.
Cuando logres derrotarlo, recibirás el logro/trofeo Hijo de la piedra y verás otra escena más, tras la cual ya podremos explorar la ciudad.

Entra en la casa de la esquina Suroeste y abre los armarios para conseguir Tocado de madera y Cota de malla. Y ya que estás ahí, habla con ese individuo, el Mercader pudiente, que te hablará sobre la tienda de su familia en Maldara.

Habla con ese mercader afuera de la tienda de equipamiento por a esquina Sureste y te hablará sobre un tesoro escondido junto a un árbol.

Entra en la tienda de equipamiento del Sureste, pero por la puerta de la derecha. Entonces encontrarás Vial de polvo potente en el armario de la izquierda, Traje de cuero en el de la derecha, y en las tinajas Simiente de suerte y Vial de néctar de retornamagia.

El barril a la derecha de la tienda de equipamiento del Sureste contiene Vestimenta de viaje.

En esa tinaja del centro tienes 3 Plantas medicinales.

En el suelo por ese punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, encontrarás un Trébol de dos hojas.


Entra en esa casa por la parte Oeste (en el centro) y en la tinaja del primer piso encontrarás Simiente de saber. Luego, en el segundo piso.... en la habitación de la derecha encontrarás Tomo de Atacaatacante y Armadura de hierro en los armarios y en la habitación de la izquierda, en la segunda estantería de la derecha encontrarás el Tomo de Casicuración.

En el pequeño cementerio por la parte Este, examina la tumba de la derecha para conseguir una Minimedalla.

De las dos tiendas de equipamiento del Norte, junto a la de más a la izquierda hay una tinaja que contiene 2 Botellitas de agua bendita.

Entra en la casa de la esquina Noreste, sube por las escaleras al segundo piso y aunque el cofre todavía no lo puedas abrir, en el barril encontrarás una Simiente de agilidad.

En la parte Noroeste, por afuera del banco, hay un cofre con 31 monedas.

Finalmente entra en la posada y en la habitación del Norte, en el armario hay unos Calzones y en el cofre 2 Botellitas de agua mágica.
Ahora vamos a seguir en la sección El puente derruido y el resto del continente Sur.