Guía Dragon Quest I HD-2D Remake
Explorando el mundo por última vez

Tras completar el Templo del Espíritu, antes de comenzar con lo secundario, vamos a volver al Sanctórum (en el punto ya marcado en la esquina Sureste del mapa) para hablar allí dentro con el Sabio del Arcoíris y conseguir así la Gota Arcoíris.

Ahora sí, en Eliteguias vamos ya a explorar el mundo (mezclando con avanzar un poco en lo principal, pero todavía sin ir al Castillo de Draconarius), comenzando por unos rincones secretos nuevos que habrán aparecido ahora. Ten en cuenta el mapa general de arriba y los que te mostramos a continuación para cada uno.

1 - Al Sureste de Fonda de la calzada (cofre con Escudo especular y Tocado duplicante junto al árbol de la izquierda junto a la salida Sur)

2 - Al Noroeste de la Aldea de las Hadas (7.244 monedas en un cofre y 2 barriles con Minimedalla y Vial de resina escurridiza.

3 - Al Sureste de Maldara (Tapadera dentro de un cofre, Sayo de Yggdrasil junto a unas piedras al Sur del cofre, Minimedalla en una bolsita que cuelga de un árbol).

4 - Al Noreste de Rimuladar (Hachaespada [que está maldita] en cofre y Simiente de fuerza en tinaja).
Con los rincones secretos ya hemos acabado.

Ahora ve hasta la Llanura recóndita para ver una escena con la Protectriz.

El siguiente viaje será al Santuario de la Lluvia para ver una escena con la Ensoñatriz, en la cual te teletransportará al a isla al oeste de Trávena, llamada Ínsula occidental.

Nada más llegar, recoge el Yelmo de Erdrick que tienes justo delante. Y donde te indicamos con la cutreflecha en la imagen de arriba, tienes 2 Tréboles de dos hojas.

Y en el punto indicado por estas imágenes, tienes una Minimedalla.

Finalmente habla de nuevo con la Ensoñatriz para largarte de allí.

Viaja hasta Rimuladar para un último encuentro con él en esa islita, momento en el que ya completarás su historia y con ello recibirás el logro/trofeo Las nuevas cantigas de Edrick.

Ahora vamos a ir a la Aldea de las Hadas y habla con la de los sellos, Alquimiatriz, en la casa del Noreste, para empezar a sintetizar objetos (a la izquierda el que quieres sintetizar y a la derecha el material que necesitas):
Agua bendita - Agua pura
Entretela - Telaraña
Coagulante - Polvo enigmático
Polvo potente - Extracto peligroso
Ala de quimera - Plumas chamuscadas
Almizcle - Vid de plata
Néctar retornamagia - Resina escurridiza
Medicina fuerte - Trébol de dos hojas
Da igual que ya los tengas en tu inventario, tendrás que crearlos igualmente (con una unidad de cada llega) para conseguir el logro/trofeo Alquimista experto.

Y ya por último, ahora ya deberías estar preparado para enfrentarte al Caballero aberrante en Maldara.
Lo primero será equiparte con el accesorio “Anillo despertador” para evitar que te pueda poner a dormir. Y equípate también con la “Armadura con púas” para hacer rebotar el daño recibido (que de eso no te librarás) al propio enemigo (toda ayuda para bajarle la vida, que tiene MUCHA, será bienvenido).
Para atacarle, usa la habilidad “Exorcista” para causarle más daño debido a que es un demonio (es uno de los tomos que encuentras por libre).
Cuando logres derrotarle recibirás el logro/trofeo Soldado caído. Y luego además ya podrás recoger la Armadura de Erdrick junto al árbol que estaba custodiando.
Y con esto es todo lo que hay que explorar, así que en Eliteguias vamos a continuar ya en la sección del Castillo de Draconarius.