Guía Dragon Quest II
Capítulo 5
Temple of Fire
Nivel recomendado: 20 (héroe)/18 (Rolando)/15 (Linda)
B1
Lo primero decir que como verás es una cueva llena de lava dañina, por lo que usa la magia Stepguard para que eso no pase, es un poco engorroso tener que estar atento a usar esta magia pero es así, como dato aquí también salen los Metal Bobble que dan 10.000 puntos de experiencia, recuerda el truquito para que no se escape si te sale uno.
Comencemos, desde el inicio ve por el camino norte hasta llegar a un cofre con 1196gold, vuelve y ve al sur, después al oeste hasta el final, en la sala norte verás otro cofre con un Magic Nut, ahora ve todo al sur para bajar por la escalera.
B2
La primera sala al sur contiene un cofre... Pero es una trampa ya que no hay nada y te envenena, sigue al oeste para ver un guardia junto a la escalera que te informa que aquí antes había un volcán que entró en erupción y luego se formó está cueva... No será por echar la espada de Gaia en el Volcano en DQIII?, Bueno lo dejo a tu entender, baja la escalera junto al guardia, ve al sur y de las dos escaleras toma la de la izquierda para que llegues a un cofre con Prayer Ring, sal por abajo, todos los demás caminos y escaleras ya no conducen a ningún sitio así que ve al oeste, luego al norte para ver otro guardia que dice que esto es el templo del fuego para venerar al dios del mal... Bueno sigue al norte para llegar donde estaba el primer guardia, ve por el camino de lava que va al norte para bajar por las escaleras que verás.
B3
Tras el portón verás dos escaleras y dos cofres, las escaleras no llevan a ningún sitio y el cofre derecho es una trampa de veneno, el de la izquierda contiene un Strenght Seed, sigue hacia el sur para llegar a una serie de escaleras, en esta misma sala hay otro cofre con un Magic Armor, después baja por cualquiera de las escaleras, todas llevan a B4.
B4
Haber aquí cuesta orientarte porque no se que escalera bajaste y está lleno de más escaleras... Pero básicamente debes ir a la parte más al oeste de esta sala para ver unas escaleras que bajan bastante separadas del resto, ve por ahí.
B5
Venga que ya terminamos, cura al grupo y avanza un poco para llegar como a un altar o así, pero está custodiado por dos siervos del mal a los que deberás abatir primero...
JEFE: HELL'S MESSENGER x2
Nivel recomendado: 20 (héroe)/18 (Rolando)/15 (Linda)
HP: 80
Ataques
Defense: disminuye defensa a todos
Increase: aumenta su defensa
Normal: 10
Firebane: 40 a todos
No son nada del otro mundo, seguro que ya te habrás topado al menos con uno mientras recorrías esta mazmorra, aún así conviene tener un poco de cuidado ya que aunque uno solo no supondría un problema, dos si puede, lo bueno es que te sonará este combate, si, es muy parecido al del preso de Laurasia, solo que mas débiles, así que la estrategia vuelve a ser la misma que aquella, solo que en esta ocasión ni hará falta bajar sus defensas ya que con solo atacar brutalmente deberías poder acabar con ellos sin problemas, si tienes bajo nivel puedes bajar sus defensas con la magia Defense de Linda, pero no creo que te haga falta.
Tras acabar con ellos acércate al altar y recoge la Statue of Evil.
Ya solo queda descubrir el escondite de Hargon e ir a por el, pero antes la última cresta.
Autor: MasterRPG