Guía Dragon Quest II HD-2D Remake
Dirkandor

Tras conseguir el sello en el Santuario de la Flama, puedes usar el transportador del medio en el interior del edificio del Sur...


... O bien salir al exterior, e ir navegando en el barco hasta esa isla en el punto indicado un poco más al Norte (tienes que entrar por el Oeste, ya que la coste Este está rodeada de piedras y no puedes desembarcar por allí).

En cualquier caso, antes de entrar en Dirkandor, en la propia isla por afuera tienes lo siguiente:
1 - Rincón secreto (no hay ningún objeto aquí)
2 - Simiente de saber, Simiente de suerte
3 - Lanza de hierro, Armadura de bronce
En Eliteguias se fue en barco y luego se entró en la ciudad por la parte Este, al “Pasadizo”, que es donde habrías llegado si usases el transportador.

En la esquina Sureste tienes una tinaja con 2 Boletos de tómbola.

En la esquina Noreste tienes el puesto de tómbola, con 2 boletos por tirada y los siguientes premios:
-Especial: Lanza de bambú dorado
-1º: Torera de ladrón
-2º: Espada de platino
-3º: Polvo potente
-4º: Néctar retornamagia x2

Y en la esquina Noreste tienes 2 estanterías con Tomo de Llamada a servicio y Tomo de Reunir fuerzas.
sLa puerta azul junto al transportador del Suroeste todavía no puedes abrirla.
Ahora sal al mapamundi y entra en la ciudad por la parte Sur.

A la izquierda según entras, por afuera de la tienda de equipamiento hay 2 barriles con Gorro de cuero y Simiente de resistencia. Y por afuera de la tienda de objetos a la derecha, una tinaja con 2 Plantas antiilusorias.

Entra en la iglesia y verás una tinaja con Planta medicinal. Y por afuera de la iglesia, por la parte Norte, a la izquierda de la entrada al castillo, tienes un cofre con Látigo bestial.

Entra en la posada y encontrarás Botellita de agua mágica en la bolsita colgada de la pared y en la tinaja de la parte izquierda una Simiente de suerte.

Y junto al adivino por la esquina Noroeste tienes una tinaja con Bolsita de coagulante y un barril con Botellita de gua bendita. La puerta de al lado todavía no puedes abrirla.

Cuando estés listo, acércate a la entrada al castillo y verás una escena con los guardias en la que te dejarán pasar al mostrarles la Espada oxidada. Y una vez dentro del propio castillo verás otra escena con el Canciller en la que le muestras la misiva del sacerdote y ya te dejan a tu aire.

Al recuperar el control, antes de nada, en ese barril a la derecha tienes 4 Boletos de tómbola.

Entonces ve a hablar con el Rey, dile que estás listo y al recuperar el control vuelve a hablar con él para someterte al desafío, el cual básicamente consiste en enfrentarte a 3 oleadas de enemigos (teniendo descanso entre una y otra para curarte/prepararte) que son los siguientes:
1 - 3 Águilas del Hades
2 - 2 Primatón
3 - Protodientes de sable asesino
Cuando consigas superar la prueba, recibirás el Sello de la Luna, con el correspondiente logro/trofeo Fuerzas vivas.
Ahora en Eliteguias vamos a seguir en la sección La trompa feérica y el Lago del Soñador.