Guía Dragon Quest II HD-2D Remake

Localizaciones submarinas

 

 

Durante la sección Explorando el océano profundo, en Eliteguias exploramos las zonas interiores y ahora vamos a explorar las localizaciones independientes, las cuales ya te fuimos indicando y ahora podrás transportarte a ellas para ahorrar tiempo.

 

Guarida oriental

 

Guarida oriental

 

1 - Cofre con Minimedalla

 

2 - Cofre con Túnica oscura

 

3 - 2 tinajas con 3.768 monedas de oro y Piedravita

 

Guarida meridional

 

Guarida meridional

 

Salacia

 

Primero vamos a por la jefaza Salacia en el punto nº 1.

 

Antes de nada, en Eliteguias te recomendamos que equipes a todos los personajes con el accesorio “Campanilla disipadora” para evitar los estados perniciosos (aunque no es seguro al 100%)... Pudiendo comprarlos en las tiendas de Beran, Madrigonia, Puerto Ondeado, Gironia (y no se si alguna más). Por otro lado, procura llevar objetos curativos de sobra, por que aparte de los estados perjudiciales, también podrá evitar que uses hechizos y por lo tanto no puedas curarte con magia.

 

Luego, durante el combate usa el conjuro “Barrera mágica” en el grupo para reducir el daño recibido de la magia de la jefaza y para atacarla, usa siempre que puedas la habilidad “Dragoestocada” del protagonista.

 

2 - Crónica del mundo (5/7)

 

3 - Cofre con Minimedalla

 

4 - En ese montón de oro tienes 8.772 monedas de oro

 

5 - Cofre con Zuecos de ánimo

 

Guarida septentrional

 

Guarida septentrional

 

Argofante

 

Primero vamos a por el jefazo Argofante en el punto nº 1.

 

2 - Cofre con Escudo de diosa

 

3 - Crónica del mundo (6/7)

 

4 - Cofre con Cota de oro

 

5 - Montón de oro con una Minimedalla

 

Relicario submarino septentrional

 

Por ahora todavía no puedes abrir las puertas, ya que aún no tienes la llave necesaria, pero lo que si que puedes hacer es eliminar a los enemigos que te esperan antes de cada una de ellas, así más adelante tan solo tienes que venir aquí, abrir las puertas y acto seguido los cofres que hay tras ellas.

 

-Izquierda: Máquina devastadora x3

-Centro: Máquina supermortal x1, Máquina devastadora x2

-Derecha: Máquina supermortal x2

 

Al derrotar a la máquina supermortal del centro (o a las 2 de la derecha), recibirás el logro/trofeo Cazatesoros acuático.

 

Relicario submarino meridional

 

Relicario submarino meridional

 

Simplemente derrota a la Máquina de matar que custodia la puerta y luego abre los cofres que contienen Matazombis y Escudo limometálico.

 

Santuario de Pamplín

 

Santuario de Pamplín

 

Nada más entrar verás una escena.

 

Atlas

 

Entonces simplemente avanza hacia el norte para enfrentarte al jefazo Atlas.

 

En la primera fase lo ideal es que comiences aplicándole el conjuro “Engaño ilusorio” de Áurea y luego sigas con Kabuff para aumentar la defensa de tu grupo y le ataques con la habiliadd “atacaatacante” del protagonista.

 

Cuando le hayas quitado la mitad de la vida, se volverá más agresivo y sus ataques podrán eliminar al instante a todo tu grupo. No se si con mucho más nivel y el mejor equipamiento se podrá sobrevivir, pero en eliteguias te recomendamos que uses el conjuro “Metalización” (se aprende con tomos) para hacer invencible a tu grupo, y que lo mantengas siempre activo. Para atacar, lo principal será “Exorcista”, que se aprende mediante tomos.

 

Santuario de Pamplín Pamplín

 

Tras derrotarlo, sigue avanzando hacia el Norte para ver una escena con Pamplín, momento en el que recibirás el logro/trofeo Amanecerá la diosa y medraremos y luego también el Ojo de Pamplín.

 

Ahora sigamos en la sección Templo al sur de Rendarak.