Guía Dragon Quest Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y la Torre de los Espejos

Capítulo 4: Tormento

 

 

Avalonia

 

Avalonia

 

A tu regreso tras el paseo montañoso, Fleurette se va corriendo al castillo para poner a todos sobreavido de esa máscara... Cuando tengas el control antes de nada te aconsejo como siempre darte otra vuelta por la ciudad, no hay nada nuevo aparte de hablar con la gente, así que haz tus compras si lo necesitas.

 

Cuando termines vete al castillo y habla con el Coronel Sable para saber qué Dago, Fleurette y el ministro están hablando con la reina en la sala del trono, pero antes de poder entrar un guarda entra corriendo informando de un monstruo terrible apareció en la costa... Así pues aparece Mandoble (tu padre) para encargarse del asunto con tu ayuda uniéndose al grupo como último miembro de pleno derecho (grupo completo), habrá que dejar el asunto de la máscara para luego, ese misterioso monstruo corre prisa.

 

Tras la conversación de seguro querrás entrar a la sala del trono pero la puerta está cerrada xd, oki pues, si no lo has echo ya, te aconsejo que te prepares para la siguiente aventura, guarda partida, y una vez estés listo, habla con el guarda de la entrada de la ciudad para ir a la Cueva Marina Tizona, la siguiente localización.

 

Cueva Marina Tizona

 

Cueva Marina Tizona

 

Nivel recomendado: 14

Aliado recomendado: Mandoble por su magia de tipo Rayo que es especialmente efectiva contra la mayoría de enemigos.

Elemento efectivo: Rayo

 

Recompensas

 

-Nivel S: Cristal de hielo x1

-Nivel A: Bolatrueno x1

-Nivel B: Monstrueso x2

 

Recompensa del Jefe

 

-Cristal de hielo

 

Bolsas de la suerte

 

-Cascayelmo

 

La primera parte del trayecto será en barca y de avance automático, pero en los enfrentamientos se parará la barca para luchar, dicho esto en los primeros combates te enfrentarás a las Dracaninas (amarillos), las cuales se mueven y cuando se alejan se curan, también te toparás con Medusas Guerreras, estas aparecen bajo el agua y vuelven a sumergirse quedando solo una que será la que te ataque (te puedes volver loco xd), te cubres y atacas, cuando salgas del túnel y llegado a una sala más ancha, tendrás dos combates más, en ellos te las verás con Monstruos Marinos los cuales no suponen una amenaza y otros iguales pero de color verde, esos comienzan de lejos y te tiran una bola de fuego de la que debes cubrirte, luego se sumergen y aparecen de cerca donde ya podrás atacarles, ya por fin cuando tomes tierra en otro estrecho túnel, avanza y te encontrarás con un cofre que contiene una Bolatrueno.

 

Más adelante tras un par de combates saldrás del túnel y llegarás a otra sala muy grande con una división de 3 caminos, ve primero por el de la "Derecha", tiene un bloqueo, si lo destruyes pues avanza por el túnel tranquilamente que no habrán enemigos (pero si rocas para inspeccionar), al final te toparás con dos cofres del tesoro que contienen un Cristal de hielo y una Bolsa de la suerte, una vez de nuevo en la división de caminos, esta vez escoge el camino que quieras, los dos convergen al final así que te voy avisar de lo que te encontrarás en cada uno, atento.

 

Camino Izquierdo

 

Un montón de combates y la verdad, este camino es más difícil que el camino Central, te las verás contra Medusa Guerrera y Monstruos Marinos Verdes, al estar en tierra cambian un poco sus patrones de ataque, de las medusas nada, no son problema, de los bichos verdes xd, cuando se acerquen lo harán con un ataque que debes cubrir para dejarlos aturdidos y poder acabar con ellos sin problemas, el mayor peligro está en la mitad del camino donde verás 2 cofres... Son trampa, uno de ellos es un Cofre Mimético y son muyyy poderosos, sus mordiscos son terribles, más vale que te cubras bien o tendrás un disgusto, cuando se cierran bloqueando tus ataques, con solo darles una Estocada podrás seguir atacando, pero en cualquier caso el de la izquierda contiene una Minimedalla (como lo sé? Lo explico en la nota de abajo, si me equivoco perdón), la particularidad de estos tipos de cofres es que al abrir uno, independientemente de si tiene premio o no, el otro desaparecerá, por lo demás ya nada, más combates hasta el final donde converge con el otro camino.

 

Sobre los cofres del tesoro trampa:

Como ya he explicado, a partir de ahora te empezarás a encontrar este tipo de cofres, no te preocupes que siempre te avisaré cuando pase.

 

El contenido del cofre? No es aleatorio, pero cual es el cofre que tiene premio? Mmm, eso es otra historia porque si es aleatorio.

 

Lo sé, preguntarás, por que durante la guía cuando hay cofres trampa, digo cual es el cofre que tiene objeto? Pues porque tras tantas partidas, me di cuenta de que el cofre premiado con X objeto, tiene más probabilidades de ser por ejemplo el de la izquierda, o en otros tiene más probabilidades de ser el de la derecha o así, quizás sean imaginaciones mías esto pero realmente tras tanto repetir una localización, me fui dando cuenta de la probabilidad de que cada cofre tenga un objeto o sea una trampa.

 

Dicho todo lo anterior, desde ahora diré siempre que haya cofres trampa, cual es el cofre que tiene mayor probabilidad de tener un objeto, y si es así, cual es, porque esa es otra, los objetos son los mismos, como por ejemplo el que acabo de decir arriba del Camino Izquierdo, si te toca premio, siempre será una Minimedalla en ese cofre.

 

Por último la cuestión, vuelven aparecer los cofres trampa? La respuesta es si, con lo cual podrás volver a intentar conseguir X objeto deseado.

 

Camino Central

 

Aquí tendrás menos combates y la verdad, se me hizo más fácil que el camino izquierdo, te topas con un montón de Minidiablo (lila), que aparecen y se van muy deprisa, acaba con ellos antes de que se vayan, si vuelven atacan con magia de la que tendrás que cubrirte pero nada problemático, poco después te topas con 2 cofres del tesoro... Ojo son trampa, uno de ellos es un Cofre Mimético y son muyyy poderosos, sus mordiscos son terribles, más vale que te cubras bien o tendrás un disgusto, cuando se cierran bloqueando tus ataques, con solo darles una Estocada podrás seguir atacando, pero en cualquier caso, el cofre de la derecha contiene una Hoja de Yggdrasil (como lo sé? Lo explico en la nota de arriba, si me equivoco perdón), la particularidad de estos tipos de cofres es que al abrir uno, independientemente de si tiene premio o no, el otro desaparecerá, luego tienes un par de fáciles combates y llegas al final donde converge con el otro camino.

 

Sea como sea y dando igual el camino elegido anteriormente, llegarás a otra división de caminos, esta vez solo dos, ve primero por el camino de la "Izquierda" que tiene otro bloqueo, si lo puedes quitar pues al final al camino encontrarás dos cofres más, al igual que los anteriores son trampa, el cofre de la derecha contiene un Polvo recobraescudo y en el de la izquierda un Cofre Mimético, tras esto de nuevo en la división, toca ir por el camino de la "Derecha".

 

Al llegar a otra zona de la cueva te enfrentarás las Armaduras Inquietas que son iguales al primer jefe del juego, cubrete y cuando se destabilicen atacas, recuerda que también aparecerán Medulimos Cicatrizantes, sea como sea llegarás a otra división más de 3 caminos xd... Pues ve primero por el camino de la "Derecha", si puedes quitar el bloqueo que verás, al final te encontrarás con tres cofres del tesoro, al igual que los anteriores son cofres trampa, pues el de más a la izquierda contiene una Medicina fuerte, los otros dos son Cofres Miméticos, en fin, luego escoge el camino que quieras los dos convergen al final pero te explico lo que hay en cada uno.

 

Camino Izquierdo

 

Un camino fácil pero tiene una particularidad, en el primer combate te puede salir un Burbujilimo Metálico junto a un Flechero de esos así que ojo, (el de las flechas es más fuerte), luego ya es solo avanzar y tras dos combates más llegas al final.

 

Camino Central

 

Un camino también fácil, tres combates contados pero a la mitad del recorrido encontrarás un cofre que contiene una Bolsa de la suerte, ya solo sigue hasta el final donde convergen los caminos.

 

Sea cual sea tu camino elegido, al final encontrarás otro bloqueo más, y si a estas alturas todavía no eres capaz de romper bloqueos pues... Mucho me temo que tendrás que abandonar esta localización (tienes un simple truco de cómo conseguir romper bloqueos en la sección Minicifú en Extras al final de la guía), pero sea como sea una vez atravesado encontrarás al otro lado otro cofre más con una, Piedra volcánica en su interior, sigue avanzando y te enfrentarás a un nuevo y poderoso enemigo, el Leñasaurio, comienza de lejos escupiendo fuego de lado a lado, tienes que cubrirte, cuando se acerque podrás atacarle, en el siguiente combate puede aparecer un Jinete de Limo Metálico, y al próximo puede aparecer un Burbujilimo Metálico.

 

Ya está, por lo demás solo sigue avanzando y ten cuidado antes de llegar al final del túnel con césped, prepara a tus personajes porque al final, al llegar a al lago encontrarás al terrible monstruo del que hablaban.

 

Jefe: Estoque Monstruo

 

Estoque Monstruo

 

La batalla esta vez resultará más tranquila y pausada, además me atrevería a decir que es incluso más fácil que el anterior jefe xd, para empezar tiene varios ataques, todos muy predecibles y de lejos, puede tirarte agujas venenosas que como su nombre indica, podrán envenenarte si te tocan, pero lo bueno es que se los puedes devolver, van lentos y es muy fácil devolverlos, otro ataque es cuando se lanza a por ti desde lejos, también predecible y fácil de cubrir, cuando se acerque será el momento de atacar a discreción, más o menos te dará tiempo a darle 4 tajos bien daos ahí xd, luego se alejará y otra vez los mismos ataques, como siempre cuando le quede la mitad de su salud, entrará en modo furia y sus ataques harán más daño pero lo mismo, aunque añadirá uno nuevo, la Genkidama xddd, no bromeo no, creo que es una esfera de agua pero parece más la Bola Genki que usa Son Goku xddd, en fin, cuando lo hace, le puedes ir golpeando (aunque solo le quitas un mísero punto de daño), y cuando te la tire es sumamente fácil cubrirse, solo sigue hasta acabar con el, usa un Golpe Maestro si tienes la barra llena y ya, es realmente una batalla fácil.

 

Una vez derrotado y antes de darle el golpe de gracia interrumpirán Dago y Fleurette, la criatura es Estoque, el hermano de la chica... Por algún motivo está así, es por la influencia de Xifos, sigue vivo? No puede ser, es esa máscara seguro, así que tras ver como se va Estoque nuestros héroes deciden regresar corriendo al castillo y ver a la reina, esto tiene que acabar ahora.

 

Línea

Fuente: MasterRPG