Guía Dragon Quest Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y la Torre de los Espejos

Capítulo 8: El Verdugo

 

 

La Ciudadela del Verdugo

 

Comenzamos la recta final del juego, justo tras cruzar el Mar Rojo y abrir el portal hacia la última localización, te darán la opción de volver a la ciudad, yo te aconsejo que vuelvas a la ciudad y te prepares bien, no hay nada más que hacer que hablar con la gente pero en sí, nada más, cuando estés listo ve y afronta la última localización, a por el Verdugo!

 

La Ciudadela del Verdugo

 

Nivel recomendado: 32

Aliado recomendado: Fleurette o Mandoble.

Elemento efectivo: cualquiera.

 

Recompensas

 

-Nivel S: Lingote de oro x1

-Nivel A: Lingote de oro x1

-Nivel B: Monstrueso x3

 

Recompensa del Jefe

 

-Oricalco (solo la primera vez)

 

Bolsas de la suerte

 

-Tocado de platino

-Escudo de héroe

 

Bien, avanza por el tortuoso camino sin olvidar de inspeccionar esas formaciones rocosas grandotas para conseguir objetos, durante el primer tramo con lava por los lados del camino, en tus primeros combates te enfrentarás a unos Capa Espada de un color Marrón, luchan igual que su versión anterior, te cubres y contraatacas, luego con unas Abejas Amarillas que no tienen mayores problemas que su versión anterior, luego unas Manos Ensangrentadas, igual a las anteriores, golpea en Horizontal cuando se acerquen y fuera, justo al final de este tramo aparecen las Quimeras Cósmicas, vigila que aunque tienes que devolver sus bolas de fuego como sus otras versiones, esta tira dos bolas de fuego muy rápidamente.

 

Oki llegas a otro tramo algo distinto, es un camino de roca volcánica oscura, solo tendrás un combate y luego dos muros de rocas a romper, tras ellas una división de caminos que te paso a detallar aunque primero te recomiendo ir por el de la derecha.

 

Camino de la Derecha

 

Tendrás dos combates contra un Archidiablo, una versión del jefe de La Torre de los Espejos, mismo procedimiento para derrotarlo pero más fácil, cubre y ataca tres veces, cuando se aleje te tirará 5 bolas de fuego que debes cubrir y luego repetir la operación, al final del camino encontrarás un cofre con una Bolsa de la suerte en su interior, luego regresarás automáticamente a la división de caminos, ahora si, ve por la izquierda.

 

Camino de la Izquierda

 

Los combates serán con unos Arqueros de color Lila, igual que sus versiones anteriores solo que tiran dos flechas a la vez.

 

Acabarás llegando a otra división de caminos, te aconsejo ir primero por la derecha.

 

Camino de la Derecha

 

Tendrás dos combates, cada uno con un Trol Verde, se lucha igual que con el anterior jefe, cuidado que hacen mucho daño, al final encuentras un cofre que contiene una Bolsa de la suerte, luego regresarás automáticamente a la división anterior, ahora si, ve por la izquierda.

 

Camino de la Izquierda

 

Te saldrán unos Monos Rosas que al igual que su primera versión se acerca y se aleja todo el rato, ojo que a veces se acerca para atacar, muy cansinos, por lo demás mismos enemigos vistos y algunos bastante antiguos, en mitad del camino encontrarás un par de cofres, son trampa, uno es el nuevo Cofre Asesino (así lo llamé xd), más poderoso que los otros dos, ataca igual, solo que con la única diferencia que cuándo le asestes una Estocada en vez de quedarse donde está, se alejara y tirara varias bolas de magia (no, no logré averiguar que cofre es el que suele tener premio ni que contiene).

 

Llegarás a un camino de piedra, tras la cinemática llegas a otra división de caminos.

 

Camino Derecho

 

Primero te topas con dos cofres trampa (no, tampoco logré averiguar que cofre es el que suele tener premio ni que contiene), luego más de lo de siempre, un Archidiablo, luego otro más acompañado de dos Diablillos Verdes y luego dos capas espada pero con un nuevo enemigo, el Limo Rey Curativo, por último otro combate más igual pero con quimeras cósmicas y otro de esos limos rey, ojo con ellos porque comienzan de lejos y se dedican a curar a sus compañeros, por lo que debes eliminar a los compañeros rápidamente para luego acabar con el Limo Rey Curativo.

 

Camino Izquierdo

 

Te sale un Trol Verde, luego medulimos curativos que debes eliminar pronto porque si no lo haces, viene otro Trol Verde y lo van a curar, después un orco con lanza y el nuevo enemigo Limo Rey Curativo, debes acabar primero con los aliados porque si no el limo rey los va a curar, luego acabar con el ya no es problema, el último combate son contra dos monos rosas y otro limo rey curativo, ya sabes como proceder, poco después encontrarás dos cofres del tesoro, son trampa también (lo mismo, no logré averiguar que cofre es el que suele tener premio ni que contiene lo siento).

 

En fin, sea cual sea el camino escogido, una vez llegues arriba del todo te tirarás para abajo hacia una plataforma, te aconsejo prepararte un poco por al paso tendrás que enfrentarte a...

 

Minijefe: Estatua Cíclope

 

Estatua Cíclope

 

Recompensa del minijefe

 

-Piedra volcánica

-Bolsa de la suerte (Tatuaje de tipo duro).

 

No podrás atacarle directamente, el único modo es devolver sus bolas de energía cuando veas que los puntos son azules, si los ves naranja cúbrete, si tienes cargada la barra del golpe maestro adelante.

 

Una vez acabado con el, entra por su boca para llegar a una sala extraña, es un vacío con un solo camino...

 

Sala Extraña

 

Avanza sin temor mientras luchas contra los últimos enemigos que son Cíclope Azul, tres combates, en el tercero primero saldrán unos nuevos enemigos a los que llamo Cuerpohielo, estos van de arriba abajo, fácil, tras ellos el tercer y último cíclope, antes de llegar a esa luz al final, prepárate, llegamos al final.

 

Sube al altar ese y automáticamente irás por una especie de agujero de gusano para llegar por fin a la sala del trono donde aguarda nuestro fatal adversario, Xifos!

 

Xifos

 

Tiene a Estoque todavía transformado en monstruo ahí inconsciente en el suelo y lo posee para adoptar su auténtica forma, despreciable.

 

Xifos

 

Vamos héroe, hay que impedirle que cumpla el deseo de su reino de terror.

 

Jefe Final: Xifos

 

Xifos

 

Bueno vamos con calma, no le ataques a lo loco, Xifos goza de una buena variedad de ataques, te tirara unos trozos de roca cuando esté lejos, o también puede lanzar su espadón cual bumerán del que tendrás que cubrirte según el recorrido de puntos rojos que veas, deberás ser ágil con el escudo, pero te preguntarás como atacarle? Pues cuando te intente atacar con su espadón, te cubres y contraatacas, aunque apenas te dará tiempo a darle 2/3 golpes por lo que tendrás que tener paciencia, pero como de costumbre la batalla se tornará más difícil cuando le quites la mitad de su salud ya que entrará en modo furia, empezará a tirarte bolas de energía oscuras que puedes devolverle, son rápidas así que ten cuidado, por lo demás, el mismo patrón de ataque sólo que los ejecutará más rápido y harán más daño.

 

Y si! Derrotado, o eso quiere que pensemos.

 

Xifos

 

El tío no dio lo mejor de si... Ahora usará todo su poder.

 

Xifos

 

Y se transforma en una horrible criatura...

 

Xifos

 

Si, que diga lo que quiera, el si que sufrirá un martirio contigo, vamos héroe, a por el!!!

 

Jefe final: Xifos (100% de poder)

 

Xifos (100% de poder)

 

Lo primero decir que no te preocupes por no ver su barra de salud que de salud tiene y se puede ganar, pasa que esto crea confusión en mucha gente y al asustarse pensando que es invencible pues acaban siendo derrotados de mala manera... No preocuparse que para eso estoy, Xifos tiene salud claro que si, pasa que es tan elevada que no cabe en pantalla y por eso no se puede ver.

 

Pues bien, no golpees a lo loco que aquí no vale, Xifos en esta forma tiene una gran y amplia variedad de ataques que voy a intentar explicarte.

 

Golpes

 

Un par de ataques muy rápido con sus puños, tras cubrirte de ellos (si puedes), le podrás atacar con un par de golpes.

 

Tajo de Espada

 

En una sucesión de tres puntos rojos que debes cubrirte con forme avanza, si logras defenderte bien podrás contraatacar con un par de golpes.

 

Torbellino

 

Sabrás cuando lo va hacer cuando se aleje y empiece a girar sobre si mismo, entonces vendrá a ti como una bala, no se quedará quiero e irá por toda la pantalla, no bajes el escudo y protégete todo lo que puedas para minimizar daños, cuando termine podrás darle unos cuantos golpes.

 

Ve haciéndole daño cuando termine sus ataques, a, y de vez en cuando se cubrirá con su escudo, cuando lo haga "tu sigue atacando al escudo", por que? Pues para romperselo, ataca como loco cuando se cubra con su escudo para que se rompa, cuando lo logres, en ese momento cambiará un poco su estilo de combate, seguirá teniendo los ataques ya mencionados pero añadirá nuevos.

 

Pisotón

 

Se acerca y te pisará, fácil de ver y cubrirse, tras defenderte ataca con un par de golpes.

 

Rayo de Ojos

 

Un rayo que se queda permanente en pantalla e irá moviéndose, igual que el torbellino antes descrito, por lo que tendrás que mover el escudo para minimizar daños, tras eso podrás atacarle un poco.

 

Agarre

 

Cogerá a tu aliado para hacerle mucho daño, es imposible evitarlo a no ser que le des con un Golpe Maestro, mejor cura a tu aliado por si acaso cuando veas que lo/la agarre.

 

Recuerda que tras cada ataque mencionado siempre puedes contraatacar, como mucho 2/3 golpes antes de que se aleje, y cuando le hayas quitado la suficiente salud, usará su Golpe Maestro!!!

 

Fisura Oscura

 

Verás una animación como si la hicieras tú pero no es así, al lado derecho verás una barra que se va llenando, no dejes que se llene y no pares de dar golpes verticales, verás como frenas un poco la barra.

 

Dicho esto, solo con el 50% de poder ya te hace unos 200 de daño... No quiero saber cuanto daño puede hacerte si la consigue llenar al 100%... En todo caso puedes estar tranquilo si has logrado sobrevivir al ataque porque ya no lo usará más.

 

El combate seguirá como hasta ahora con los ataques ya mencionados, tarde o temprano entrará en modo furia, cuando pase alégrate que estás apunto de ganar, pero ojo que todavía hará más daño que antes, tiene los mismos ataques pero añade dos más.

 

Gran Bola Oscura

 

Empieza a cargar una bola grande energía negativa, la tira muy rápido pero se la puedes devolver.

 

Bolas Oscuras

 

Después de la grande lo mismo pero más pequeñas, las tira de tres en tres y se las puedes devolver.

 

En todo caso eso es todo, si has llegado hasta estos últimos ataques, quiere decir que ya casi acabas con el, así es la última batalla final, te deseo suerte, acaba con el mal héroe.

 

Y ya por fin, derrotado otra vez y puesta la máscara Ojepse en su cara, se convertirá en piedra.

 

Xifos

 

Es el momento para acabar con el de una vez por todas o volverá a resucitar... Da un tajo con todas tus fuerzas para hacerle añicos terminando así con Xifos para siempre y completando este último capítulo del juego, disfruta de la escena de huida de la ciudadela.

 

El Final:

Nada, solo ver unas escenas de celebración.

 

El Final

 

Cuando tengas el control en el castillo, el objetivo es ir hablar con todos en la fiesta, una vez echo habla con Mandoble para ver las escenas finales mostrándote como el héroe definitivo que acabó para siempre con Xifos.

 

El Final

 

El Final

 

El Final

 

Mis felicidades, te lo has ganado bien a pulso.

 

El Final

 

Línea

Fuente: MasterRPG