Guía Dragon Quest Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y la Torre de los Espejos
Prólogo: Premonición
Avalonia
Después todas las mecánicas del juego Introducción y consideraciones previas, Controles, Sobre los combates, Menús en ciudad y localizaciones y Resultados de mazmorras, creo que es hora de iniciar el juego en sí, crear partida, pon nombre al Héroe que puede ser cualquiera ya que no parece tener ningún nombre oficial (pero yo me referiré como Héroe).
Iniciamos en este pintoresco reino, justo en la celebración del 5 año de paz que han conseguido gracias a los héroes que derrotaron a Xifos el verdugo.
Hoy han montado un torneo en el cual el propio Maestro Dao participa, viéndote a ti, hijo del héroe Mandoble (uno de los héroes que derrotaron a Xifos hace 5 años), el maestro te reta a un combate.
No te preocupes que es un tutorial para aprender como funciona el combate por si no te quedó claro mis explicaciones, en cuyo caso después te enseñará los "Golpes Maestros" que son ataques finales de un poder muy destructivo básicamente, por el momento tendrás el "Golpe Poderoso" por defecto, ya irás consiguiendo más no te preocupes.
Cuando por fin tengas el control, primero inspecciona los barriles para conseguir una Planta medicinal y una Minimedalla (luego sabrás para que sirve), luego habla con todos y por último con tu padre, Mandoble para que te felicite y conocer al príncipe Dago, tras la conversación sube por las escaleras y sal del castillo, ya es de noche y te irás a dormir automáticamente, tras ver una extraña escena a la luz de la luna... Por ahora se terminó el prólogo.
Fuente: MasterRPG