Guía Dead Rising 3
Capítulo 6: Los coleccionistas
Nick debe encontrar las piezas necesarias para el avión. Así, podrán huir al fin antes de que explote la bomba. Sin embargo, alguien pretenderá sacar tajada.
Tras las escenas iniciales dirígete a la casa del coleccionista en el punto indicado al Noreste de la ciudad, entrando en ella por el garaje.
El problema es que nada más entrar habrá sonado la alarma y tú quedarás encerrado dentro, evidentemente con compañía no humana. Tendrás que abrirte paso entre todos los zombis para llegar al piso superior y entonces ve abriendo las puertas hasta llegar a la habitación principal.
Tras despejar dicha habitación, primero quita el cuadro en el punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y luego interactúa con el panel para desactivar finalmente la alarma, pudiendo empezar a buscar las piezas.
La primera pieza del avión será el “Manguito”, así que desde la habitación en la que estás sal al exterior, mira en el jardín de abajo y entre todos los zombis verás uno que tiene dicho manguito... así que elimínalo (así como también a sus compañeros evidentemente) y recógelo.
En ese mismo jardín, quita el panel de madera que está junto a la pared y justo detrás encontrarás el “Altímetro”. Dirígete a la marca en otra parte del jardín y recoge el recibo que está sobre la caja para enterarte de que el volante no está en la mansión.
Tendrás que dirigirte a la mensajería en el punto indicado en la esquina Noroeste de la ciudad, teniendo en cuenta que en estos momentos deberías recibir la llamada de la misión secundaria La cacería. En cualquier caso, una vez que llegues al lugar, entra en ese garaje, destroza la caja de madera y encontrarás dentro el “Volante”.
Ahora ve a reunirte con tus compañeros en el avión por la esquina Suroeste de la ciudad y verás una escena en la que los de operaciones especiales os capturan cuando estabais apunto de iros en el avión.
Al recuperar el control, verás que estás sin armas, así que aprovecha para recoger el plano del arma Rastrillo eléctrico y créalo ahí mismo con el rastrillo y la batería. Entonces pasa por la puerta y baja por las escaleras para ver una escena con Isabela.
Al recuperar el control tendrás que enfrentarte a una “Pala” y la mejor manera para ello es utilizar el rastrillo eléctrico que construiste hace un rato. Electricidad contra un enemigo mecánico y ataque a distancia... Si se te acabase la munición, entonces recoge un arma cuerpo a cuerpo de las que hay por la sala y haz lo que puedas situarte en la parte trasera de la pala y atácale directamente al panel que tiene allí. Pero esto no se acabó, por que tras destrozar a la primera pala aún tendrás que vértelas con otras 3 más mientras avanzas hacia la salida y además acompañadas por multitud de zombies, a los cuales deberías eliminar primero.
Tras haber acabado con todos, súbete en la plataforma indicada para ver una escena con la que habrás completado ya este capítulo y recibido como recompensa los planos para construir el arma Lluvia ácida. Ahora continuemos con el séptimo capítulo Todo tiene su precio.