Guía Final Fantasy Resonance

Capítulo 3: Guardianes de la acuópolis

Acuópolis de Olderion

 

 

Acuópolis de Olderion

 

Al terminar de explorar durante la sección Hacia Olderion, vamos a ir ya a la propia acuópolis, en donde está la marca principal.

 

Acuópolis de Olderion

 

Tras la escena inicial que verás nada más llegar, habla con esa Niña alegre al oeste para saltar a la comba, recibiendo una recompensa según el número de veces seguidas que saltes.

 

10 veces: Esquirla de magicita

15 veces: Ultrapoción vaporizada

20 veces: Éter vaporizado

 

Acuópolis de Olderion

 

Junto a esa barca justo al Este de la entrada, tienes un Fragmento de tablilla.

 

Acuópolis de Olderion

 

En la fuente centra tienes un Fragmento de tablilla.

 

Acuópolis de Olderion Acuópolis de Olderion

 

Desde dicha fuente ve por el camino al Noreste y encontrarás un Fragmento de tablilla junto a la barandilla. Continúa hasta ese árbol al fondo más al Norte y medio oculto tras este tienes un cofre con “Túnica ilusoria”.

 

Acuópolis de Olderion Acuópolis de Olderion

 

Habla con ese Soldado de Olderion en la fuente y luego sube por las escaleras hacia el Norte para, aparte de un Fragmento de tablilla junto al árbol, hablar también con ese Joven marcado.

 

Acuópolis de Olderion

 

Ahora ve hasta el muelle al Noroeste y habla con ese guardián del agua llamado Nichol (aunque todavía no se unirá a ti).

 

Y con eso, aparte de echarle un vistazo a las tiendas para actualizar el equipamiento, vamos a ir ya a la Cueva de las mareas.