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Guía Mega Man: Battle Network 4 - Red Sun

Shade Man y el terror de la red

 

 

Al empezar el juego, verás la introducción, donde habrá tres científicos en NAXA, la corporación que vigila lo relacionado con el espacio; en ella verás que uno de ellos habla de su aburrimiento sobre estar en NAXA, pero de pronto ven que un asteroide se acerca al planeta. La magnitud de éste es muy grande y con chocar a la Tierra la destruiría, así que necesitan ponerse a trabajar.

 

Después verás a Lan, como siempre, dormido. Mega Man le dice que despierte y él lo hace, vaya que prometió ir de compras con papá. Al tomar control de Lan, toma el PET del escritorio e inmediatamente recibirás un E-mail, ábrelo y te enterarás que están organizando una campaña para la seguridad de los aparatos, que a veces pueden tener virus. Después de esto sal del cuarto y habla con mamá, quien te dirá que está un poco triste porque el horno está descompuesto y no puede hacer el desayuno.

 

Ahora métete en el horno (acércate a él y presiona R) y verás que un robot está siendo atacado por 3 Mettaurs, Mega Man los combatirá inmediatamente. Al terminar pídele dinero a papá y te dará 500 Z para ir a ACDC Area 3 y comprar el RcvPatch. Ve a tu cuarto y desde tu computadora entra en la red. Una vez dentro, ve hacia enfrente y llega a la red; de allí sigue el camino, pasa al robot verde, voltea hacia abajo y sigue; ahora puedes seguir enfrente o voltear a la derecha y seguir el camino hasta el cubo azul que contiene un MiniEnrg.

 

Ahora continúa por el camino de color fuerte hasta llegar a ACDC Area 2, de ahí toma de nuevo el camino de color fuerte hasta llegar a ACDC Area 3. En ese lugar toma el camino de la izquierda y ve hacia el cubo azul, que tiene un CopyDmg*, después ve hacia enfrente y toma el camino de la derecha donde verás a un robot de color morado, habla con él y págale 500 Z para que te dé el programa que necesitas, al terminar sal de la red.

 

Ve con papá y le darás el programa para el horno y en unos segundos, el horno estará listo, pero Lan ya tiene hambre y le sugiere a su madre que se apresure a hacer el desayuno. Al terminar, Lan y su papá salen de la casa para ir de compras, papá va a Electown, a la tienda Jomon Electric a conseguir nuevos aditamentos para la computadora. Pero papá es un poco estúpido y tiene que ir a entregar un trabajo, así que puedes hacer algo mientras él vuelve. Para pasar el tiempo, habla con todos los de la ciudad y después de ello vuelve a la estación para encontrarte de nuevo con papá para ir por fin a Electown.

 

Una vez allá, tendrás que buscar la nueva tienda. Así que toma la izquierda y luego ve hacia abajo, pasa a la zona siguiente y encontrarás la nueva tienda. Papá y tú se meterán y comprarán lo deseado y después saldrán de allí, pero como papá sigue siendo un poco estúpido recuerda que necesitan focos de luz, por lo que te dejará esperando afuera y haciendo lo que quieras. Ahora ve a la izquierda y habla con Mayl y te invitará a entrar al estéreo, así que envía a Mega Man hacia allá; una vez dentro nota que hay una navi de aspecto extraño, pero nada peligrosa, después ve atrás de Glyde y del cubo azul obtén un RegUp1. Sal inmediatamente de allí y habla con Mayl, quien te invitará a pasarla un rato en la red, justo cuando terminen las compras, pero para poder pasar a lo siguiente es preciso hablar con Yai también.

 

Al terminar, papá llegará contigo y tendrá que separarse porque necesita arreglar unas cosas en Netopia, al otro lado del mar. Una vez que todos se hayan ido, ve al Square que está al Norte, allí avanza y notarás una bolita de gente en donde anuncian que se organizará un torneo en DenCity para mejorar las habilidades de los combatientes, pero para acceder se necesita superar las preliminares. Después de esto, dirígete a casa pero al pasar por el estéreo notarás que hay gente, entra en el estéreo y verás que ha sucedido algo terrible, pero si vas enfrente encontrarás a la navi de aspecto raro, Shade Man. Al hablar con él, notarás que ha succionado toda la energía de las navis que se encontraban dentro del estéreo y te contará que anda en busca de una robot, quien le servirá de postre, terminando desaparecerá.

 

Si todavía no has comprendido, va en busca de Roll. Ahora dirígete lo más rápido posible a ACDC, ve a casa y entra en la red y ve a ACDC Area 3 (donde compraste el RcvPatch) y encontrarás que Glyde y GutsMan han sido víctimas de Shade Man y que Roll es la siguiente, pero Mega Man llega al rescate, lo malo es que ShadeMan se lleva a Roll. Al terminar el numerito, recibirás un mail de Yai, quien te da YaiCode para acceder a la red desde su computadora, así que si quieres activarlo, ve hacia abajo y verás un cubo, el cual abrirás con el YaiCode, entra y ve hacia abajo, encontrarás a muchas navis, la que está más abajo tiene algo que proponerte, te dice que si quieres crear un acceso directo para visitar Yai's HP cuando quieras, dile que sí y creará un banner que te lleva desde tu PC a la de Yai inmediatamente, sin tener que recorrer toda la Red. Ahora, regresa al punto donde secuestraron a Roll y ve enfrente a Town Area.

 

Una vez dentro ve hacia enfrente hasta llegar a un lugar con muchos agujeros, ve hacia enfrente y toma la derecha para llegar a la parte complementaria del camino, sigue ese trayecto hasta encontrar a un robot verde, entonces toma la derecha hacia Town Area2. Al entrar, sigue derecho, luego toma la derecha y sube la rampa, toma la izquierda, gira a la derecha y da vuelta a la izquierda de nuevo, ve lo más derecho que se pueda y en la última intersección gira a la izquierda y después ve hacia enfrente para tele transportarte a la parte secreta de Town Area 2, abre el cubo azul y toma el Invis*, después, ve hacia abajo y llegarás a la parte oculta de Town Area 1, sigue el camino y toma el transporte. Ahora te encontrarás en un lugar tenebroso, avanza un poco y verás a Shade Man del otro lado, por lo que tendrás que ingresar desde el mundo real.

 

Sal de la red y ve a Electown, justo donde te informaste sobre las preliminares, pero al tratar de ingresar un científico no te dejará acceder, te dirá que hay ondas muy fuertes que no puede resistir un humano, entonces, regresa a la zona anterior y trata arriba verás que hay una puerta, ábrela y sube las escaleras, para que puedas llegar al Square por otro lado. Al entrar, no le pasará nada a Lan, pero un poco después las ondas provenientes del gran estéreo empezarán a afectarte, obligándote a regresar a la zona anterior. Ahora, ve de nuevo a la tienda en la parte de abajo y entra en el pequeño estéreo, verás de nuevo a tres navis, habla con la de la izquierda y te dirá que si ganas la batalla, te dará unos audífonos.

 

* NORMLNAVI.

 

Este robot no da mucho problema, sus ataque son sencillos, vaya que estamos comenzando apenas con la aventura. El enemigo se irá moviendo por el escenario todo el tiempo, así que será difícil dañarlo con bombas. También usará ataques de espada si es que estás muy pegado a la última línea y para terminar, lanzará bombas que hacen explotar toda la columna, pero no la agrietan. También usa ataques de cañón, pero son muy lentos, por lo que se pueden esquivar fácilmente.

 

Al vencer, obtendrás los Earphones, pero a Lan también le darán unos gratis, cortesía de Jomon Electric. Ahora regresa a la parte superior y entra de nuevo al Square, sólo que los audífonos impedirán que seas afectado por los rayos provenientes del estéreo, así que ve hasta el final y entra en el aparato. Una vez aquí, ve enfrente y toma la derecha para encontrar en el cubo azul el Spreader M, más enfrente en otro cubo azul encontrarás un RegUp2 y a tu izquierda encontrarás a un robot verde quien te dirá como desactivar la puerta. Tienes que activar el mecanismo del Sonar System con la BootDataA que te da (el aparato del centro) y encontrar a los 3 cyber vampiros que merodean por allí, este efecto dura 10 segundos, pero si atrapas a uno, no volverás a hacerlo de nuevo. Se me olvidó mencionar que en la esquina de la parte noroeste, hay 700 Z.

 

Al entregárselos al robot, abrirá la puerta. En la zona siguiente, llega a la parte roja y ve por toda la orilla hasta llegar a un cubo azul con un BugFrag, más arriba hay otro cubo azul, sólo que ese tiene el LongSwrd S. Ve a la derecha y encontrarás de nuevo a un robot verde, sólo que él te dará BootDataB para el Sonar System de esta parte, donde son 4 cyber vampiros. Al lado del sistema, encontrarás otro cubo azul con un HpMemory, que te sube la energía permanentemente en 20 puntos. La puerta se abrirá y podrás ir a pelear con ShadeMan, pero, él provocará que Mega Man se debilite con cierto mecanismo, así que ve a la parte de abajo y desactiva el mecanismo para así poder pelear con ShadeMan.

 

* SHADM.

 

Shade Man no puede ser derrotado, por lo que no te preocupes si pierdes casi toda tu vida, no terminarás con él, pero, él puede terminar contigo antes de que intentes hacerle algo. Siempre que intentes golpearlo, él desaparecerá, lo increíble es que no recibirá daño alguno, además de irse moviendo por todo el campo, sacando vampiros de vez en cuando y fabricando ondas sonoras cerca de ti, no importa si invade tu área o no.

 

Después de unos cuantos intentos, saldrás de la pelea, Shade Man tratará de irse, pero Chaud y ProtoMan llegan, lástima que ShadeMan es muy ágil para ProtoMan, así que puede regresar tranquilo. Pero, hay una cosa que deja en ese lugar, mientras Mega Man se da cuenta, se pone la escena cursi con Roll, pero al levantar el chip, recibes el ????Data, algo raro, pero peligroso.

 

Autor: juanca45002

 

  Introducción

-Introducción y Copyright
-Información de contacto
-Variaciones del Red Sun y el Blue Moon
-Las Souls
Chips de batalla
-Chips normales
-Mega Chips
-Giga Chips, Secret Chips y Dark Chips
-PA
-Secretos
 

  Guía

-Introducción
-Shade Man y el terror de la red (parte 1)
-Shade Man y el terror de la red (parte 2)
-Las preliminares
-El Torneo: Introducción
-El Torneo: Ponta y los fantasmas de la red
-El Torneo: Dex, GutsMan y Chisao
-El Torneo: SparkMan y el seguro
-El Torneo: SparkMan con Topman
-El Torneo: Fireman y Match
-El Torneo: Al estilo Mötley Crue
-Castillo, el nuevo parque de diversiones (parte 1)
-Castillo, el nuevo parque de diversiones (parte 2)
-Eagle Tournament: Introducción
-Eagle Tournament: Crusher, el secuestrado
-Eagle Tournament: La tormenta de WindMan
-Eagle Tournament: Roll, por fin en una batalla
-Eagle Tournament: ¡ VideoMan puso la cinta al revés!
-Eagle Tournament: BurnMan es a fuego como fuego es a Atsuki
-Eagle Tournament: Aprendiendo a cocinar
-El secuestro, una nueva forma de hacer tests
-Red Sun Tournament: Introducción
-Red Sun Tournament: Frío, frío y más frío
-Red Sun Tournament: El Water God
-Red Sun Tournament: Gresply Nekrom o la maldición
-Red Sun Tournament: Localízame SearchMan
-Red Sun Tournament: Aprendiendo Karate, con KendouMan
-Red Sun Tournament: ¡Bombardeo!
-Problemas en la red
-El último suspiro
-C-Slider
-NebulaCd y acceso directo a Undernet 3
Fuera de la historia
-Persiguiendo a Bass
-Black Earth (Super Hard Mode)
 

 

Información del juego

Mega Man: Battle Network 4 - Red Sun

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 28 Junio 2004

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