Guía Monster Hunter: World

Armaduras

Armadura de Aleación

 

 

Yelmo de aleación

 

Coste

 

500 z

 

Materiales necesarios

 

Machalita x4

Hierro x4

Cristal de tierra x2

 

Estadísticas

 

Rareza 2

Espacios para adornos -

 

Defensa: 8

Vs. fuego -2

Vs. agua 1

Vs. rayo -2

Vs. hielo -2

Vs. draco 1

 

Habilidades

 

Anti viento (Nivel 1)

 

Cota de aleación

 

Coste

 

500 z

 

Materiales necesarios

 

Machalita x3

Hierro x6

Cristal de tierra x1

 

Estadísticas

 

Rareza 2

Espacios para adornos -

 

Defensa: 8

Vs. fuego -2

Vs. agua 1

Vs. rayo -2

Vs. hielo -2

Vs. draco 1

 

Habilidades

 

-

 

Brazales de aleación

 

Coste

 

500 z

 

Materiales necesarios

 

Machalita x3

Hierro x6

Cristal de tierra x1

 

Estadísticas

 

Rareza 2

Espacios para adornos -

 

Defensa: 8

Vs. fuego -2

Vs. agua 1

Vs. rayo -2

Vs. hielo -2

Vs. draco 1

 

Habilidades

 

Bonus defensa (Nivel 1)

 

Faja de aleación

 

Coste

 

500 z

 

Materiales necesarios

 

Machalita x4

Hierro x4

Cristal de tierra x2

 

Estadísticas

 

Rareza 2

Espacios para adornos -

 

Defensa: 8

Vs. fuego -2

Vs. agua 1

Vs. rayo -2

Vs. hielo -2

Vs. draco 1

 

Habilidades

 

Anti veneno (Nivel 1)

 

Grebas de aleación

 

Coste

 

500 z

 

Materiales necesarios

 

Machalita x3

Hierro x6

Cristal de tierra x1

 

Estadísticas

 

Rareza 2

Espacios para adornos -

 

Defensa: 8

Vs. fuego -2

Vs. agua 1

Vs. rayo -2

Vs. hielo -2

Vs. draco 1

 

Habilidades

 

Velocidad de afilado (Nivel 1)