Guía Monster Hunter: World
Armas
Hacha cargada
El modo espada otorga movilidad y capacidad defensiva, mientras que el modo hacha realiza ataques más poderosos. Almacena energía en el modo espada y utilízala para causar grandes daños en el modo hacha.
Acciones
Espada: tajo elemental enfocado
Si encadenas una carga con un tajo elemental enfocado mientras potenciar elemento esté activo, tus ataques en modo espada se beneficiarán tempralmente del efecto del vial.
Combos de reacción de guardia
Cuando bloquees un ataque, la reacción durante el bloqueo puede encadenarse enseguida con un tajo y mutación (espada) o un supershock elemental (hacha), y varios ataques más.
Efectos del vial
Mientras sigan activos los efectos del vial, será más difícil que reboten los ataques de un hacha cargada, lo cual resulta muy útil al golpear partes duras.
Controles (espada)
Ataque normal: Triángulo / Y
Espada: tajo doble cargado: Círculo / B
Espada: tajo adelante: Triángulo + Círculo / Y + B
Espada: tajo en retirada: En combo Stick izquierdo + Círculo / B
Espada: tajo y mutación: R2 + Triángulo / RT + Y
Cargar viales: R2 + Círculo / RT + B
Bloqueo: R2 / RT
Indicador de carga
Ataca en modo espada para acumular energía de espada. Si cargas viales cuando el indicdor esté en color amarillo o mayor llenarás un vial, que podrás utilizar en modo hacha para lanzar poderosos ataques.
Ataques que bloquean
Algunos ataques del modo espada tienen instantes en que bloqueas, como al final del tajo giratorio o al inicio del tajo y mutación. Si un ataque te alcanza con el escudo orientado hacia adelante, bloquearás automáticamente.
Ataque cargado
El tajo elemental enfocado y el tajo doble cargado no se ejecutarán adecuadamente si mantienes pulsado el botón durante demasiado tiempo. Para realizar el movimiento con éxito debes soltar el botón en el momento adecuado.
Controles (hacha)
Ataque normal: Triángulo / Y
Hacha: shock elemental: Círculo / B
Hacha: supershock elemental: Triángulo + Círculo / Y + B
Hacha: tajo y mutación: R2 / RT
Bonus elemental
Si usas el tajo giratorio con bonus elemental en el hacha con al menos un vial, añadirás poder elemental al escudo y mejorarás los ataques y bloqueos del modo hacha, además de mejorar el supershock elemental a megashock elemental.
Si atacando en modo espada paras un ataque (en los instantes de bloqueo) mientras el escudo tiene pode relemental, realizarás automáticamente un contra vial. El contra vial causará a los monstruos daños a quemarropa del elemento correspondiente.
Combos
Espada: combo básico
1 - Espada: Tajo adelante: Triángulo + Círculo / Y + B
2 - Espada: Golpe en retorno: Triángulo / Y
3 - Espada: Tajo giratorio: Triángulo / Y
Espada: combo hacia tajo giratorio con bonus elemental
1 - Espada: Tajo doble cargado: Círculo / B
2 - Espada: Golpe de escudo: Triángulo + Círculo / Triángulo + B
3 - Hacha: Supershock elemental: Triángulo + Círculo / Triángulo + B
4 - Hacha: Tajo giratorio (bonus elemental): R2 / RT
Espada: combo potencia modo espada
1 - Espada: Tajo doble cargado: Círculo / B
2 - Con viales cargados: R2 + Círculo / RT + B
3 - Espada: Tajo elemental enfocado: Triángulo / Y
Combo hacia supershock elemental
1 - Hacha: Machaque embistiendo: Stick izquierdo + Triángulo / Stick izquierdo + Y
2 - Hacha: Shock elemental II: Círculo / B
3 - Hacha: Supershock elemental: Círculo / B
Shocks elementales sin dejar modo hacha
1 - Hacha: Gancho: Triángulo / Y
2 - Hacha: Shock elemental II: Círculo / B
3 - Hacha: Gancho: Triángulo / Y
4 - Hacha: Shock elemental II: Círculo / B