Guía Monster Hunter: World
Armas
Lanza pistola
La lanza pistola proporciona más poder ofensivo que la lanza gracias al arma de fuego incorporada, y además tiene una buena capacidad defensiva. Puede llevar tiempo dominarla.
Acciones
Disparo
El disparo tiene la capacidad única de infligir un daño fijo a la parte del monstruo impactada, sin importar sus defensas. Sin embargo, consume gran parte del indicador de afilado, por lo que no puede usarse cuando este esté en rojo.
Recargar tiro de sierpe
El tiro de sierpe no se puede recargar con una recarga rápida: deberás recargarlo de forma normal.
Tipos de ataques de disparo
Cada lanza pistola tiene un tipo de munición de entre tres. Cada tipo se diferencia de los demás por su poder, alcance y capacidad de munición. Elige cuidadosamente tu lanza, ya que cada tipo implica un estilo de juego distinto.
Controles
Ataque adelante: Triángulo / Y
Disparo: Círculo / B
Ataque potente: Triángulo + Círculo / Y + B
Ataque alto: R2 + Triángulo / RT + Y
Recarga: R2 + Círculo / RT + B
Fuego de wyvern: R2 + Triángulo + Círculo / RT + Y + B
Bloqueo: R2 / RT
Tipo de munición
Hay 3 tipos de munición: Normal, larga y abanico.
Normal: cuenta con la mayor cantidad de munición.
Larga: ofrece el mayor rango de alcance.
Abanico: de munición limitada, pero causa grandes deaños en un amplio radio.
Cañón de sierpe
Dispara el cañón de sierpe pulsando Círculo / B tras dos disparos, o con un combo de Triángulo + Círculo > Triángulo > Triángulo / Y + B > Y > Y y luego Triángulo / Y o Círculo / B. Este ataque dispara una cuchilla que causa múltiples impactos y luego explota. Recarga de forma normal para recargar el cañón de sierpe.
Combos
Combo básico para ganar terreno
1 - Empalamiento: Stick izquierdo + Triángulo / Stick izquierdo + Y
2 - Punzada lateral I: Triángulo / Y
3 - Punzada lateral II: Triángulo / Y
4 - Disparo: Círculo / B
Combo con fuego ráfaga
1 - Gancho: Triángulo + Círculo / Y + B
2 - Golpe descendente: Triángulo / Y
3 - Fuego ráfaga: Círculo / B
Combo fuerte
1 - Gancho: Triángulo + Círculo / Y + B
2 - Golpe descendente: Triángulo / Y
3 - Barrido amplio: Triángulo / Y
4 - Cañón de sierpe: Triángulo / Y o Círculo / B