Guía Monster Hunter: World

Armas

Hacha espada

 

 

El hacha espada muta entre los modos hacha y espada. El hacha posee mayor poder y alcance, mientras que la espada ataca más rápido y con golpes explosivos.

 

Acciones

 

Indicador de cambio

Atacar en modo espada consume el indicador de cambio. Cambiar del modo espada al modo hacha aumenta un poco el indicador. También se recarga automáticamente con el tiempo.

 

Ataques del modo espada

Los ataques en el modo espada utilizan los efectos del vial del hacha espada, haciéndolos más difíciles de desviar. Esto hace que el modo espada sea muy útil para golpear partes del cuerpo duras.

 

Estado amplificado

Impacta suficientes ataques en un monstruo en el modo espada para entrar en el estado amplificado, que aumenta tu poder de ataque. EL número de golpes depende del tipo de vial del hacha espada.

 

Controles (hacha)

 

Ataque normal: Triángulo / Y

Hacha: revés salvaje: Círculo (repet.) / B (repet.)

Hacha: gancho: Triángulo + Círculo / Y + B

Ataque embistiendo: Stick izquierdo + Círculo / Stick izquierdo + B

Mutación: R2 / RT

 

Indicador de cambio

El hacha espada puede mutar al modo espada cuando el indicador de cambio está por encima de la marca blanca. El indicador se rellena mientras estás en modo hacha, y además se puede recargar ligeramente si está por debajo de la marca blanca.

 

Controles (espada)

 

Ataque normal: Triángulo / Y

Ataque potente: Círculo / B

Shock elemental: Triángulo + Círculo / Y + B

Mutación: R2 / RT

 

Viales

Atacando en modo espada consumirás el indicador de cambio, pero añadirás los efectos de un vial a tus ataques.

 

Estado amplificado

Atacar repetidamente en modo espada hace que los viales entren en estado amplificado, potenciando tus ataques de espada.

 

Combos

 

Hacha: combo básico

1 - Hacha: Tajo adelante: Stick izquierdo + Triángulo / Stick izquierdo + Y

2 - Hacha: Tajo lateral: Triángulo / Y

3 - Hacha: Gancho: Triángulo / Y

4 - Hacha: Tajo descendente: Triángulo / Y

 

Hacha: combo y muta a espada

1 - Hacha: revés salvaje: Círculo (repet.) / B (repet.)

2 - Hacha: Barrido y mutación: R2 / RT

 

Espadas: combo durante apertura

1 - Combo corte Triángulo/Y: Triángulo x3 / Y x3

2 - Combo corte Círculo/B: Círculo x2 / Y x2

3 - Shock elemental: Triángulo + Círculo / Y + B

4 - Shock elemental final: Triángulo (repet.) / Y (repet.)