Guía Monster Hunter: World
Monstruos grandes
Kirin

-Tipo: Dragón anciano
Características
Los Kirin son tan difíciles de ver que poco se sabe de su ecología. Se dice que al provocarles sus cuerpos quedan envueltos en electricidad pura.
Hábitats
-Altiplanos Coralinos
Notas
Parece confirmado que los rayos con los que se rodea un Kirin endurecen su piel. La clave contra ellos es preparar armas con sellos de ancianos y defenderte evitando sus ataques de rayo.
Partes rompibles

Elementos
Fuego (***)
Agua (**)
Rayo (resistente)
Hielo (**)
Draco (*)
Estados alterados
Veneno (*)
Sueño (**)
Parálisis (resistente)
Nitro (**)
Aturdimiento (*)
RANGO BAJO
Materiales cortados
Cuerno rayo de Kirin (parte el cráneo)
Recompensas