Guía Runaway: A Twist of Fate
Capítulo 1: Brian Brasco está muerto
Tomamos el papel de Gina, aparecemos en el cementerio y vamos a la tumba de Brian. Examinamos la lápida y el ramo, de donde cogemos el lazo. Retrocedemos y vamos a la parte trasera de la cripta, donde hablamos con Agatha. Entramos en la cripta y volvemos a hablar con Agatha de todo. Y antes de seguir tres puntualizaciones: la primera es que siempre, en todas las pantallas, y usando la tecla correspondiente, lo miremos y examinamos todo, no dejarse nada por mirar. La segunda es que en las conversaciones usar siempre todas las frases, empezar por la superior e ir bajando. La tercera es que siempre examinemos todos los objetos que nos entran en el inventario.
Examinamos sus herramientas, que no se ven muy bien pero que quedan en el suelo frente a la estatua de la izquierda, y así nos dejará coger una linterna. Bajamos las escaleras de la derecha y vamos por el pasillo de la izquierda. Examinamos y cogemos la urna y examinamos y movemos el cuadro. Salimos al exterior, a la calle principal, y vamos todo a la izquierda hasta la entrada. Examinamos la papelera y el andamio del fondo, de donde cogemos un poste neumático. Vamos un poco a la izquierda, hablamos con Ernie de todo y nos dará una foto.
Volvemos a la derecha y bajamos a la galería circular. Examinamos la furgoneta, abrimos su puerta trasera y cogemos una correa. Entramos en la capilla y lo miramos todo. Movemos la alfombra, levantamos la trampilla del suelo y cogemos un guante. Pulsamos en la cajita sobre la reja y la podremos coger al subirnos en la trampilla. Miramos la cajita en el inventario y de dentro conseguiremos una llave. Usamos la llave en la reja y de dentro cogemos una especie de pala y además tiramos de la cuerda para que suene la campana. Salimos de la capilla.

En la calle usamos el guante en la fuente para llenarlo de agua. Entramos por la puerta de la izquierda a un taller y hablamos con Luanne de todo, con lo que nos da un folleto de instrucciones para montar un ataúd. Ponemos el guante en la nevera y cogemos la lima de las herramientas de la derecha. Dentro del inventario usamos la urna en la cajita para cambiar de lugar las cenizas. Usamos la urna en la nevera y así cogemos el guante y lo podemos mantener congelado.
Salimos y volvemos a entrar en la capilla. Usamos la linterna en el libro sobre el atril y luego el folleto de instrucciones. Aparecemos en la calle principal del cementerio y entramos en la cripta. Miramos por las rejas del fondo y bajamos al sótano para examinar la estatua y el ángel colgado. Subimos, hablamos de todo con Agatha y le enseñamos el folleto de instrucciones. Salimos y vamos detrás de la cripta donde examinamos el motor, la estatua y el tejado. Intentamos usar la correa en la estatua pero no sirve.
Volvemos a la cripta, miramos por las rejas del fondo y usamos la correa en el ángel, con lo que queda colgando en él. Volvemos a la parte trasera y usamos el poste neumático en la estatua y así conseguimos las dos correas. Bajamos al sótano de la cripta, vamos al fondo por la izquierda y usamos la lima en el bloque central y, tras la animación, ponemos la correa en la argolla central con lo que automáticamente uniremos las dos correas, la de aquí y la que cuelga del ángel del fondo. Usamos la urna en el cable térmico frente a la estatua y subimos. Vemos que Agatha ya no está y la encontramos en la parte trasera, donde le hablamos hasta que nos lleva frente a la tumba de Ingerman y acabamos delante de la de Brian.

Volvemos al taller de Luanne, le damos el folleto de instrucciones y se va con Ernie en moto. Abrimos la puerta/panel de la izquierda y cogemos la sierra eléctrica. En el inventario unimos la especie de pala con la sierra eléctrica, que quedan enganchadas gracias al lazo. Volvemos a la cripta, miramos por las rejas del fondo y usamos la sierra eléctrica en los cables de acero que sujetan al ángel, y éste cae. Bajamos al sótano, entramos por el pasillo de la izquierda y examinamos el agujero del muro. Subimos, cogemos el poste de hierro, volvemos a bajar y lo usamos en el agujero del muro y así rescatamos a Gabbo y nos vamos del cementerio en una nueva animación.
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Fuente: D@rdo