Guía Sacred 3

Habilidades y equipo

Finta

 

 

-Tipo: Habilidades / Movimiento defensivo

-Personaje: Todos

 

Evita un ataque y proporciona inmunidad al daño durante un breve espacio de tiempo (0,1 segundos).

 

Rodar

 

Si colisionas con un objeto o enemigo débil al fintar, se le inflige daño.

 

-Requisito: Nivel 7

-Coste: 750 oro

 

Evasión

 

Aumenta a 0,2 segundos el tiempo de inmunidad al daño.

 

-Requisito: Nivel 19

-Coste: 2000 oro

 

Purificación

 

Probabilidad del 50% de anular maleficios al fintar.

 

-Requisito: Nivel 30

-Coste: 4500 oro

 

Desquite

 

El ataque que sigue a la evasión causa un 10% adicional de daño.

 

-Requisito: Nivel 30

-Coste: 4500 oro

 

Placaje

 

Aumenta la probabilidad de derribo si colisionas con enemigos débiles al fintar.

 

-Requisito: Nivel 45

-Coste: 10300 oro