Guía Sacred 3

Santuario del Paso de las cumbres heladas

 

 

-Recomendado: Nivel 14

Salva a la serafín Aria de Zane y sus fuerzas y repele el ataque en el Santuario del Paso de las cumbres heladas.

 

Santuario del Paso de las cumbres heladas Santuario del Paso de las cumbres heladas

 

Nada más empezar tendrás que enfrentarte a un “cubito de hielo gigante”, nada complicado. Al llegar al punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba a la derecha, antes de nada ve por la parte de arriba para eliminar a unos cuantos monstruos y llegar a un cofre del tesoro pequeño. Ahora para continuar ve por la puerta del lado opuesto.

 

Santuario del Paso de las cumbres heladas

 

Más adelante tendrás que proteger la muralla del oeste, pero ésta no tiene vida ni nada, simplemente tienes que eliminar a todos los enemigos que estén en la zona y los que vayan apareciendo tras romper las paredes del muro.

 

Santuario del Paso de las cumbres heladas Santuario del Paso de las cumbres heladas

 

Tras cruzar el puente acabarás llegando a una zona en la que tendrás que destruir los dos Orbes oscuros que emiten ese rayo morado, el cual evidentemente deberás evitar mientras tanto, aparte de encargarte de los enemigos. En la siguiente zona tendrás que proteger el Santuario de cristal de los enemigos que vendrán por todos lados. Si no estás atento la cosa se puede complicar algo, así que céntrate ante todo en los enemigos que veas que van a atacar al cristal más que en los que van a por ti.

 

Santuario del Paso de las cumbres heladas

 

Lo siguiente será cargar la Cerradura de energía con la tuya propia, mientras te encargas de los enemigos para evitar que te maten y también para recuperar parte de la energía. Después de esto tan solo quedan un par de enemigos más y ya vendrá el jefazo de la zona.

 

Boss: El Elemento de Hielo

 

El Elemento de Hielo

 

Es prácticamente lo mismo que el golem al que te enfrentaste al principio de la misión solo que evidentemente más fuerte. Sigue la misma táctica, prestando atención a cuando cargue energía, ya que en ese momento realizará un ataque cuya única opción para que no te dañe es ponerte detrás del pilar que tiene hielo dentro.

 

RECOMPENSA

 

-Mejora de arma Fuegoforja a nivel 3.

-Mejora de arma Proyectil de nieve a nivel 3.

-Mejora de arma Defensa de la Ciudadela a nivel 3.

-Mejora de arma Espina de Ancaria a nivel 3.

-Mejora de arma Ofuscación a nivel 3.