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Guía Sacred 3

Habilidades y equipo

Z4ngr13f

 

 

-Tipo: Espíritus de armas

 

John estaba ocupado aporreando enemigos en Sacred durante una partida interrumpida cuando le cayó un rayo. Fue aducido por el mundo de Ancaria y murió a manos del primer gremlin que encontró. Ahora se decicará a aporrear enemigos y a anular maleficios de objetivos. Pensándolo bien, la vida es buena.

 

Los ataques maldicen a los enemigos, lo que provoca que reciban un 5% más de daño durante 3 segundos.

 

Los enemigos afectados por la maldición atacan un 25% más rápido.