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Guía The Darkness

Capítulo 5

 

 

Calle Fulton

 

-Número de Objetos: 7/9

 

Esta vez Jack despierta en el orfanato Santa María. Dirígete hacia la Calle Fulton y habla con Vinny Mortarello. También, acércate al buzón más cercano y deja las cartas.

 

Ya que estás en la Calle Fulton, hay dos Misiones Secundarias que debes de cumplir: CHARLIE HAZELGROVE (continuación) y PETEY TERRONE.

 

Objetos: 9/9

 

Calle Canal

 

-Número de Objetos: 9/11

 

En este lugar, también hay varias misiones: ENZO SCARDINA y ALFRED BLACKMOORE.

 

Objetos: 11/11

 

Cementerio La Trinidad

 

Nuestra última Misión Secundaria en la lista es FRANK ROTTEMBERG.

 

Lower East Side

 

Dirígete a la casa de la tía Sarah y habla con Butcher. Recibes una nueva misión.

 

Grinder's Lane

 

Dirígete a las oficinas que están al final de la calle. El objetivo es llegar a la oficina donde se encontraba (anteriormente) el galón de gasolina. Cuando llegues a la oficina, usa el radio para llamar al barco. Al salir de la oficina, cuatro tipos en un carro te hacen una emboscada. Usa el agujero negro para eliminarlos.

 

Regresa a la estación Fulton y llama a Butcher por teléfono. Nuestro destino es el Muelle 19. Puedes llegar ahí por Lower East Side.

 

Muelle 19

 

-Número de Objetos: 3/6

 

Desde el momento en que entras a este lugar, tres tipos te estarán esperando. Hacia la derecha de la calle hay un parqueo. En este parqueo hay un callejón. Al final de este callejón se encuentra el |**OBJETO #92**|.

 

Sigue avanzando por la calle hasta llegar al barco. Cuando entres al barco, gira hacia la izquierda hasta llegar a unas gradas. Por debajo de las gradas se encuentra el |**OBJETO #94**|.

 

Entra al barco por la puerta del frente. Elimina a los tipos y bajas las gradas hacia el piso de abajo. En esta zona de contenedores podrás encontrar algunas armas y el |**OBJETO #86**|. El objeto está por encima de uno de los contenedores del fondo.

 

Sal del sótano hasta la parte exteior del barco. Sube las gradas que están en la parte trasera del barco. Avanza hasta la cabina del capitán y mátalo.Después de matar al capitán, regresa a la casa de la tía Sarah. Elimina a los tipos que te encuentres en el camino.

 

Cuando llegues a la casa de la tía Sarah, desenfunda tus mejores armas y comienza a disparar a todos los enemigos que veas por las ventanas. La guerra termina cuando llega Butcher. Habla con él y acepta la oferta de Jimmy.Regresa al Muelle 19. En el puerto te espera un bote.

 

Objetos: 6/6

 

La Mansión y El Faro

 

El objetivo de este lugar es matar a el tío Paulie. Debes avanzar hasta la mansión matando una gran cantidad de enemigos. También, en este lugar podrás invocar a los oscuros y tener hasta cuatro al mismo tiempo. Cuando llegues al faro, dispárale a Paulie con el arma oscura, es más efectiva. Después de la escena, termina de eliminarlo con cualquier arma.

 

¡FELICITACIONES, has completado el juego The Darkness!

 

Autor: HAROLD ESQUIVEL MAROTO