Guía The Dame Was Loaded

PRIMER DÍA 29 DE JULIO

 

 

Comienzas en tu mesa. La caja de madera que hay a tu derecha es una localización de almacenamiento. No he encontrado un uso para el anillo de dentro, pero se pueden guardar otras cosas. En tu mesa una fotografía de Angela, una cámara y un bolígrafo con forma de fuente. La máquina de escribir es tu panel de control. Coge la fotografía de Angela.

 

Cliquea sobre el lado izquierdo de la pantalla donde el cursor se convierte en una flecha. Este es tu compañero Ralph Spencer. Habla con él y él te sugerirá un par de cosas, mencionando a Jake. Coge un cigarro del paquete que está en la parte delantera de la mesa de Ralph. Hay un desatascador colgado del lavabo que se puede coger, también hay una postal sucia, ninguna de las dos cosas son realmente necesarias. Mira el calendario por encima del lavabo, la fecha de hoy.

 

Tienes que salir por la puerta delantera, donde el propietario está esperando. Quieres 150$ (mira tus notas on line), pero le puedes detener dándole solamente 50$. Esto hace que te quedes con 64,95$ y necesitarás subirlo otra vez dentro de 7 días o serás expulsado (impidiendo que ganes). También tienes que gastar dinero durante el curso del caso, así que necesitarás más de 100$. Sal por la puerta delantera (o trasera), Anger va hacia su coche.

 

El cuerno y la radio funciona, pero lo que es realmente importante es la guantera y el portaequipajes cerrado con llave. Cliqueando sobre el portaequipajes cerrado a la izquierda de la radio. Anger regresa hacia el portaequipajes del coche (coge lo que quieras y ponlo dentro del portaequipajes fuera de tu primer inventario). Cliqueando sobre la guantera, Anger abre su mapa. Cuando empiezas el juego, Scott conoce estas localizaciones.

 

La primera página del mapa incluye las siguientes localizaciones:
- Oficina de Angela.
- Peluquería de Mac.
- Restaurante de Meg.
- Comisaría (oficial Denton)
- Kiosco de periódicos (Framnkie).

 

La segunda página del mapa:
- La casa de juegos de Jake.
- Pensión (Olvídate venir aquí, es simplemente una referencia)

 

La página del tercer mapa incluye:
-Cliente (olvídate acercarte hasta el final del juego)

 

Si cliqueas en el mapa donde no hay marcado nada, regresas al punto de visita del coche. Cuando estás en el coche, puedes regresar (donde estabas) moviendo la flecha hacia el lado izquierdo de la pantalla, cerca del volante. Abre el mapa y cliquea sobre la peluquería para conducir hasta allí.

 

Peluquería

 

Lee el papel que hay sobre el banco: El Alcalde anuncia una nueva reforma del crimen. Cliquea sobre la silla para coger una nota con el comentario de Periwig (una carrera decaballos) y el teléfono sonará (mac es un corredor de apuestas).

 

Fíjate que puedes coger el pelo del suelo. No lo necesitarás hasta más adelante, así que no te preocupes.

 

Mac tiene los labios sellados, pregúntale sobre cosas sin importancia de este caso. Ve hacia...

 

El Restaurante de Meg 1:00 p.m.
Cliquea sobre el menú y elige los donuts.
Cliquea sobre el café para beberlo y sobre los donuts para comerte tu primer donut. Tu próxima parada tiene lugar en la comisaría, así que comete el segundo donut. Cliquea sobre el ticket en la esquina superior izquierda para pagar la cuenta. Regresa al punto de vista del mostrador. No es necesario dejar propina. Regresa al coche y ponte en marcha hacia...

 

La Comisaría (1:45 p.m.)

 

Pregunta sobre Angela Donald. Da la fotografía de Dan Klein a Denton. Dan Kelin es conocido en la ciudad como Dan Small. Pregunta sobre Dan Small y Denton se pone impaciente. Dale un donut a Denton y se marchará de la habitación para ir a por café.

 

Recoge el horario de redadas de la caja de la derecha. Los clubes donde se va a llevar a cabo una redada en agosto... incluyendo el Jake Dog Alley". Asegúrate que el horario está en el inventario antes de que Denton regrese. Cuando regrese, pregunta a Denton sobre la mala vida de Dan Small y sus movidas con mala gente. Sal y ve hacia...

 

Kiosco (3:00 p.m.)

 

Pregunta a Frankie sobre Dan Small y Angela Donald -no es información real-. Cliquea sobre la puerta de atrás (la morgue). Pregunta en la morgue sobre Dan Small -no obtienes información real-. Regresa a la oficina.

 

NOTA: Allí donde Scott tiene su sombrero, recógelo. Si fallas al hacer esto más adelante en el juego, pagarás con su vid A las 6:00 p.m., dirígete hacia el local de juego de Jake ("Dog Alley"). Empieza con la puerta de Jake "speakeasy". Llama para hacer que Jake llegue a la puerta. Haz un favor a Jake y dale el horario de la redadas de la Comisaría.

 

Dentro te encuentras con los tipos: G-G. Mickey. Red Randall. Aquí es donde puedes ganar dinero, jugando al póker. Aquí también es donde puedes encontrar información sobre lo que está sucediendo en la ciudad, pero tienes que jugar al póker para poder hacer preguntas. Para empezar una partida de póker, cliquea sobre la cartera y tira un dólar en el montón de dinero de la mesa. Después de una vuelta, pregunta sobre Dan Small, y averiguarás su nuevo nombre Freddy Creel. Después de la siguiente ronda, pregunta por Fredd in crusher. -aniquilado en el aniquilamiento. Cuando esté hecho, regresa a la oficina y ve a dormir al sofá.

 

Fuente: Juegomania.org