Guía The Dame Was Loaded

TERCER DÍA

 

 

Habitación 11 del Hotel

 

Cliquea sobre el interruptor de la luz a la derecha del armario (debajo del cuadro). Algo arriba de la sombra de la lámpara. Camina hacia la izquierda y mueve la cama. Ahora regresa a la derecha y cliquea sobre la lámpara del techo y obtendrás la llave de una taquilla de tren #29B. Vuelve a poner la cama en su sitio y ve hacia la izquierda. Mueve de un golpe con el dedo el interruptor hacia la derecha de la puerta del baño. Entra en el cuarto de baño. El lavabo está atascado -utiliza el desatascador del lavabo de tu oficina si lo tienes (no es esencial)-. Utiliza la llave inglesa sobre la tubería de debajo del lavabo y obtendrás un diamante. Esto relaciona el robo del diamante del First National Bank. Sal de la habitación, tira la llave con el dependiente y sal hacia el coche. Abre el mapa -ahora tienes las localizaciones de la oficina de Carl Brewer y de la Estación de Tren-.

 

Estación de tren

 

Utiliza la llave de la taquilla sobre la segunda parte de la izquierda, en la parte de arriba. Dentro encuentras un pequeño libro con algunos números impares y las letras de la última página son significativas: F.C. son las iniciales de Freddy Creel. Esta es la combinación de su caja fuerte. La combinación es F C: Izquierda-5 Derecha-8 Izquierda-1 que traducido quiere decir: Gira la cerradura a la izquierda cinco veces. Luego gira la cerradura a la derecha 8 veces. Gira la cerradura a la izquierda una vez. Este cajón puede utilizarse para almacenar cosas, aunque hay una buena oportunidad de que lo pierdas todo más delante.

 

Nada evitará que lo acabes. No te perjudicará esperar aquí, así que puedes vigilar la puerta de Louise Creel hasta que no esté en casa (llama a la puerta dos veces para asegurarte). Luego puedes utilizar la horquilla sobre la cerradura, y abrir la caja fuerte. Para abrir la caja fuerte, mueve el cuadro que hay encima de la chimenea, cliquea sobre la caja fuerte para acercarte y utiliza el estetoscopio sobre la caja fuerte. Ahora debes de tener un flecha en cualquiera de los lados del dial de la caja fuerte. Por el cuaderno de notas de Dan Small cliquea en el lado izquierdo cinco veces, luego en el lado derecho ocho veces y luego una vez más a la izquierda. Dentro de la caja fuerte hay un formulario para un seguro de Freddy Creel.. Este no es pertinente para el caso, pero añade un colorido útil sobre la personalidad de Louise sobre todo más adelante.

 

El Kiosco

 

Pregunta sobre Carl Brewer y averigua que está muerto (Scott aparentemente lo sabía. Pregunta sobre el First National: fue asaltado por tres hombres, los diamantes nunca se encontraron..

 

En la morgue

 

Pregunta sobre: Carl Brewer la última persona en hablar con él fue su casero.

 

First National tres matones asaltaron el banco y les robaron los diamantes. Justo cuando apareció la policía, aparecieron otros seis matones armados. Fueron arrestados y ahora están en la cárcel. Después de preguntar por el First Nacional Franky te da una pata y te echa. Esperando en el coche hay dos matones (si has visto la caja fuerte y la caja de cigarros y has encontrado el diamante). Te llevan a......

 

El almacén

 

Cuando te levantes, cliquea sobre el mapa para obtener una visión más cercana. Cliquea de nuevo para darle la vuelta. Cuando te despiertas, envíalos a alguna parte. Cuando Dumb Charlie Smart Charlie se marchen cliquea sobre el escalón para levantarte. Cliquea sobre el escalón de nuevo para ir hacia adelante. Examina la caja roja, y una alarma de incendios que se pone en marcha rompiendo el cristal. Ve hacia adelante dos veces más para acercarte a la alarma (y el cristal).

 

Ahora cliquea sobre el botón de la alarma tres veces de forma que Scott gire suficientemente cerca como para romper el cristal. Cliquea hacia abajo en la parte inferior de la pantalla y verás un cristal. Cliquea sobre el trozo más cerca a mano derecha. Coge el mapa arrugado. Cliquea sobre la caja marrón de la izquierda y coge una botella de whisky. Sal del almacén. Oficina Nota para Louise.

 

Ralph te dice que el caso que te iban asignar se lo han dado a la Agencia Pinkerton, así que ahora tienes más tiempo para tu caso actual. Sin embargo, hubo un robo... adivina que es lo que falta. Exacto, algo útil, como un diamante. Ve a casa de Louise 5:45 Su casa ha sido saqueada ella dice que ha sido Big Joel Jones. Ha desaparecido la caja de cigarros. La caja fuerte está abierta (esos matones han cogido el libro de Dan Small) la caja fuerte está vacía.

 

NOTA: (si ya has forzado la caja fuerte, sabías que había algunas joyas y la póliza del seguro de vida de Freddy Creel). Cliquea sobre la puerta de atrás para entrar. La habitación de Louise Coge la fotografía con la caja de las joyas azul volcada en la parte inferior izquierda. Freddy y tu compañero de póker G-G. G-G es un jugador.

 

Cliquea dos veces en la piel de atrás, la piel de zorro plateado. Cliquea dos veces sobre el sombrero del armario, es un sombrero de ala ancha. Cliquea sobre las manchas amarillas en la esquina derecha del nightstand -galán de noche-. Scott coge el kit de costura. Regresa a la habitación principal y pregunta a Louise sobre:

 

* Big Joel Jones dice que tiene un negocio sin acabar con Freddy. Quería echar un vistazo en el apartamento.
* G-G es un asociado de Freddy.
* Dan Small era amigo de Freddy.
* Angela Donald. No se nada sobre su muerte. Posiblemente relacionada con el caso First National. No quiero saber nada sobre los diamantes. Muestra la fotografía de G-G. y Freddy.

 

La casa de Juego de Jake

 

Red Randall se ha perdido en juego. Pregunta sobre:
* Big Joel Jones dirige esta ciudad. Un Tramposo.
* Uno de cada tres ladrones trabaja para él... (fíjate donde miran).
* Angela Donald -déjala que se marche podrías unirte a ella-.
* First National -los diamantes robados y nadie los ha encontrado-.
Enséñaselos a Freddy y G-G dispara regresa a la oficina y ve a dormir.

 

DESDE AHORA SIEMPRE RECOGE TU SOMBRERO CUANDO SE CAIGA DE LA PERCHA.

 

Fuente: Juegomania.org