Guía The Granstream Saga

La salvación de Aqua

 

 

Ve a la torre en la que los jóvenes tenían retenido a Arfo. Cuando llegues a lo alto de todo, un brujo tira a Arfo para abajo. Vete a ver como está Arfo. Guarda la partida y vete a la colonia Kel. Cuando te encuentres con el jefe, te dará una insignia que te servirá para que sus seguidores te ayuden. Cógela y entra en el subterráneo.

 

En el primer nivel, en la esquina noroeste, te encontrarás con el brujo que tiró a Arfo para abajo. Pues mátalo y abre el cofre para conseguir una espada mágica (Flare Saber). Cuando llegues al segundo nivel, enséñale la insignia y te dirá la entrada al tercer nivel. Examina las estatuas y en la que tiene una gema con forma de ojo en una cuenca ocular, usa el brazalete para duplicarla y luego colócala en la otra cuenca. Así abrirás la puerta para ir a donde Selela. Cuando te haga preguntas, dile a todo que si. Aunque parece que te iba a ayudar, la muy...te tendió una trampa, y tienes que luchar con un golem de hielo. Cuando lo mates regresa a la sala en la que te encontraste con Selela, y síguela por el pasillo, mata a los monstruos y llega a una habitación y cuando mates al boss, Selela te dará el hechizo de levitación del continente de Aqua.

 

Boss: Levante

 

Bloquea sus ataques  y cuando esté en uno de los círculos convocando los hechizos, atácale, y cúbrete cuando los lance. Otro boss fácil de pasar. (Son unos enclenques todos)