Guía Wo Long: Fallen Dynasty
Campo de batalla principal
Dos héroes caballerosos
Los Turbantes amarillos han sido erradicados de la aldea de la montaña, pero un misterioso taoísta os atacó de repente a ti y al muchacho que conociste. Al oír la voz del joven, te despertaste en una pesadilla con cadáveres a tu alrededor.
¿Podría ser que el caos de la zona esté relacionado con el misteiroso taoísta? Este asunto debe ser investigado.
-Tipo: Campo de batalla principal
-Nivel recomendado: 5
-Requisitos: Completar la misión principal La aldea de la calamidad.
-Recompensa: Cuero de rango 1 x3, Sombrero de soldado turbante amarillo x1, Armadura de soldado turbante amarillo x1, Espada de hierro x1

La primera Bandera de batalla ya la tendrás desbloqueada automáticamente, así que avanza por el único camino disponible, recogiendo Sello del tigre x1 en el suelo, hasta que te encuentres con esa bandera que ya estaba izada y en la cual podrás descansar ya. En este momento desbloquearás la función de “Suministros”, así como la de “Reclutar” y “Cooperativo”.

Continúa hasta ese campo en la que hay 3 guardias... derrótalos y luego te encontrarás con Zhao Yun, el cual se unirá a ti y además habrás desbloqueado la función de “Refuerzos” en las banderas para llamar a aliados npcs. Y por la zona debería haber dos Trozos de Qi auténtico x1.

Para continuar, pasa por el portón de madera a la izquierda según venías inicialmente y al otro lado verás una extraña bandera clavada en el suelo y con un brillo morado, una “Bandera de entierro”... resumiendo, si le ofreces un uso del Frasco curativo del dragón, aumentarás tu rango del moral, pero solo de manera temporal.

Avanza por el único camino disponible, abriéndote paso entre algunos enemigos (y sin olvidarte de Trozo de Qi auténtico x1 en una plataforma de madera) y pronto llegarás junto a una Bandera de batalla, junto a Horquilla x1. Continúa por el camino y frente al portón verás un cadáver, así que examínalo para conseguir Arco de bambú x1 con algunas flechas incluidas, entonces pasa por ese portón.

Entra en la primera casa de la izquierda para encontrar un cofre con Vestimenta de bandido turbante amarillo x1. Luego un poco más adelante verás un tutorial sobre cómo usar el arco, así que vamos a ponerlo en práctica con el primer enemigo que está en esa zona elevada (y de paso también al siguiente y a otro más a escondidas que saldrá en cuanto dispares).
-NOTA: A todo esto, tanto en esta misión como en las siguientes, en Eliteguias te indicamos los objetos que vamos encontrando en esta partida... es importante mencionarlo por si luego resulta que algunos son aleatorios...

Poniéndote de espaldas a donde estaba el enemigo de la parte superior, súbete al tejado de esa casa de enfrente y ve por los tejados hasta el fondo para encontrar una Bandera de marcado, justo encima del portón por el que habías pasado.

Desde aquí arriba, ve por los tejados hasta esa casa que te indicamos con la imagen de arriba, en donde aparte de un enemigo, habrá Trozo de Qi auténtico x1.

Al salir por el otro lado de esa casa, súbete a su tejado y ve en dirección que muestra la imagen de arriba... Enemigos aparte, en el suelo por la parte derecha hay Brazaletes de bandido turbante amarillo x1 y Cágulo de Qi auténtico pequeño x1, luego, sobre uno de los tejados (ya verás el brillo desde lejos) tienes Elixir x1.

Desde ese elixir, tírate al suelo y ve por donde indican las cutreflechas, subiendo la colina hasta detrás de esa casa, donde está una Bandera de batalla. Y por el bordillo inferior tienes Cuchillo arrojadizo x3.

Detrás de esa plataforma de madera hay un perrete esperándote, pero aparte de eso, tienes que subirte al tejado de la casa que está detrás (con un doble salto lo conseguirás). Desde ahí, si sigues en la misma dirección hasta el siguiente tejado, podrás meterte por un agujero en éste para conseguir Fragmento de Qi auténtico x1 y si saltas al tejado de paja de la izquierda, y luego te metes por el agujero de éste, encontrarás una Bandera de marcado, además de un cofre con Grebas de caballería de los caballos blancos x1. Sal de ahí desbloqueando la puerta desde el interior.

De nuevo mirando hacia la casa donde estaba el perrete, ahora mira hacia la derecha y mientras que dentro de esa casa encontrarás Calzado de bandido turbante amarillo x1, si subes por el bordillo de la derecha y entras en la siguiente, habrá un cofre con Espada de hierro x1.

Continúa por el poblado y antes de nada, encárgate del arquero que está en el tejado de la casa por la derecha (hay una plataforma por la que puedes subir) y desde su posición, elimina al arquero en el tejado de la casa por el lado opuesto. Y finalmente ocúpate de los cuerpo a cuerpo que están frente a esa Bandera de batalla ¿corrompida? Ni caso... simplemente ízala como haces con las demás y ya está.
Recoge Fragmento de Qi auténtico x1 a la izquierda de la torre junto a la bandera y luego entra en ésta, aunque solo para salir por el otro lado... pero cuidado con el perro que te espera por la izquierda. Tampoco te olvides de recoger Cuchillo arrojadizo x1 y Fragmento de Qi auténtico x1.

Cuidado en esta zona por que aunque parezcan muertos, esos enemigos tan solo estaban durmiendo, y entre ellos Trozo de Qi auténtico x1.

Continúa por el camino y primero elimina a un par de enemigos por la izquierda... Luego da media vuelta sube por una serie de bordillos mientras eliminas a los enemigos que hay en ellos y que te lanzan granadas. Arria del todo encontrarás una Bandera de marcado.
Da media vuelta hasta donde habías eliminado a los otros enemigos en tierra firme, y al fondo a la derecha, en un hueco entre la montaña encontrarás Flecha x3, luego continúa por la izquierda.

Aquí lo primero será encargarte de ese enemigo que está en lo alto junto al brasero lanzándote bombas.

Ahora súbete al brasero, mira hacia donde habías venido y sube por los bordillos de la izquierda. Una vez arriba, y tras dar un salto, entra en esa cueva, pero mucho cuidado... por que aparte del grandullón de nivel 14, habrá varios enemigos “normales” lanzándote proyectiles.
En cualquier caso, con la zona despejada, dentro verás un cofre con Gran martillo de madera x1 y lo más importante, una Bandera de batalla.
Regresa al brasero y para continuar tienes que subir por la colina de la derecha, pero antes, por el lado opuesto, patea la madera para crear así un atajo a la zona anterior.

Prepárate, por que una vez arriba tendrás que enfrentarte al jefazo Zhuyan. En esta ocasión, en Eliteguias te recomendamos que te centres únicamente en desviar todos sus ataques, más que en atacar a lo loco con tu arma (menos cuando esté entretenido con tu compañero), poniendo especial atención a cuando realice sus ataques críticos.

Cuando consigas derrotarle, aparte de que recibirás el logro/trofeo Juramento incondicional, también habrás desbloqueado las Bestias divinas (más información en su correspondiente sección de la guía). En cualquier caso, pasa por la siguiente puerta y encontrarás una Bandera de batalla.

Sube por un par de bordillos (debería haber Acero de rango 1 x5 por el camino) y una vez arriba, te encontrarás con la herrera Zhu Xia (consulta la sección de Herrería en la guía para más información).

Continúa hasta la zona abierta y, enemigos aparte, primero ve por el camino de la derecha hasta llegar a la cueva donde estaba una de las banderas custodiada por el grandullón, solo que ahora por la parte de arriba, pudiendo patear la escalerilla para crear un atajo y sin olvidarse de Elixir x1 que debería haber en un hueco de la cueva.
Luego da media vuelta y entra en la casa para encontrarte con el primer Cristal de vena de dragón, objeto que aumenta el nº de usos del frasco curativo del dragón, así que asegúrate de usarlo.

Sal por la otra puerta y aparte de un enemigo por la izquierda que te lanzará un tronco con pinchos por lo alto de la colina (apártate o salta), tú empieza por girar a la derecha y subirte al tejado mediante esa plataforma. Primero déjate caer al balcón del otro lado para encontrar un pequeño cofre con Cuero de rango 1 x2.

Ahora súbete al tejado de esa casa y aparte de Flecha x3, ve por la pasarela hasta ese punto brillante del fondo para conseguir una Cáscara de cigarra dorada.

Da media vuelta y ahora cruza el puente (bueno, los puentes) para romper una barrera endeble donde te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, y acceder así a una Bandera de marcado (la última ya).

Da media vuelta y ve hacia donde estaba la cáscara, pero esta vez sigue recto, por ahora por lo alto de las plataformas para llegar a donde está el arquero. Entonces, déjate caer hasta tierra firme, en donde está una Bandera de marcado. Luego sube hasta la parte superior del tejado para encontrar Gran maza de Polaris x1.

Da media vuelta hasta el tejado bajo del lado opuesto (justo por donde subiste) y pasa por un agujero en éste. Baja hasta el primer piso, elimina a los enemigos y recoge Acero de rango 1 x1 y Cuero de rango 1 x2, sin olvidarte de los dos cofres en una pequeña sala que contienen Armadura de caballería de los caballos blancos x1, Casco de caballería de los caballos blancos x1 y Guanteletes de caballería de los caballos blancos x1. Al salir al exterior por el otro lado, elimina a los enemigos y asegúrate de izar la última Bandera de batalla.

Pasa por el portón al fondo del camino y tendrás que enfrentarte al jefazo Fengxi.
Contra este enemigo podrás jugar de manera agresiva, más que a la defensiva como otras veces, atacando sin parar (no solo cuando se fija en tu compañero), pero siempre por los lados, nunca de frente, menos evidentemente cuando tengas que defenderte, sobre todo estate muy atento cuando realiza su ataque especial para desviarlo en el último momento.
Cuando logres vencerle, verás una serie de escenas con las que habrás completado ya esta misión y dará comienzo la siguiente principal El Valle de espectros llorones, aunque también habrás desbloqueado la secundaria El cielo amarillo arde (que en Eliteguias vamos a hacer primero).