Guía Wo Long: Fallen Dynasty

Bestias divinas

 

 

La primera de las bestias divinas la desbloqueas durante la segunda misión principal, Dos héroes caballerosos, y el resto (hay 10 en total) ya las vas desbloqueando automáticamente a medida que avanzas en la historia del juego... no están escondidas por los escenarios ni tendrás que completar nada secundario/extra.

 

A medida que vas completando misiones y eliminando enemigos, el medidor de bestia se irá llenando y cuando esto ocurra, podrás invocar a una de las bestias divinas que tengas “equipada” para que te ayude en combate (cada una tendrá una habilidad distinta) además de que tu personaje gozará de un breve momento de inmunidad.

 

Otra opción es usar la “Resonancia de bestia divina”, con lo cual no la invocarás para que te ayude en combate pero sí que te concederá a ti y a tus aliados ciertas mejoras (de nuevo, cada una aplicará unas mejoras distintas).

 

Baihu

 

La bestia divina Baihu es uno de los Cuatro Dioses y el guardián del oeste. Durante la dinastía Han, a los tigres se los consideraba reyes de las bestias e incluso los demonios se contaban entre sus presas. Se dice que Baihu es un tigre que vivió varios cientos de años antes de sufrir un proceso en el que trascendió. En la teoría de las cinco fases, se asocia con la fase de metal y rige durante el otoño. Tambén representa el conflicto y la fuerza militar. En la antigüedad aparecía con regularidad en las banderas militares y su imagen también se utilizaba para los sellos que demostraban que un ejército había recibido autorización imperial.

 

Favor

 

Consumo de espíritu de hechizos de la fase de metal -3.0% / -6.0%

Daño de espíritu +3.9%

Duración del efecto negativo en enemigos +3.6%

 

Invocación

 

Matanza de Baihu

 

Invoca a Baihu para que luche a tu lado durante un corto periodo de tiempo. La duración aumenta cuando tu rango de moral es 10 o superior.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Resonancia

 

Invoca a Baihu para que aplique daño de toxina a tu arma. Aumenta la acumulación de dolencias infligidas y el espíritu obtenido de los ataques.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Baize

 

Dicen que Baize, la bestia divina, está al tanto de todo cuanto ocurre en la Tierra. Tan solo un líder de inmensa virtud podrá contemplar a esta criatura que dispone de una noble cornamenta cerval, un mínimo de tres ojos en su rostro y en su cuerpo, y una melena de león en la cabeza. Se lo asocia con la fase del agua, y cuentan que conoció al Emperador Amarillo en la costa oriental durante su gira nacional. Dando respuesta a la petición que el emperador le había hecho acerca de las criaturas del país, Baize le informó de los 11.520 tipos diferentes de entidades malignas y de cómo evitarlas o derrotarlas. DIcho encuentro hizo que Baize empezase a ser venerado como protector contra los demonios.

 

Favor

 

Consumo de espíritu de hechizos de la fase de agua -3.0% / -6.0%

Consumo de espíritu por desviar -2.6%

Daño de golpe fatal +4.6%

 

Invocación

 

Escarcha fantasmal

 

Invoca a Baize para detectar la ubicación de los enemigos en la zona. Además, Baize dispara carámbanos a todos los enemigos dentro del área de búsqueda. El alcance de la búsqueda aumenta cuando tu rango de moral es 10 o superior.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Resonancia

 

Invoca a Baize para que aplique daño de hielo a tu arma. Aumenta la recuperación automática de espíritu y disminuye el daño de PS recibido.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Bixie

 

La bestia divina Bixie es el azote de los malhechores y motivo de gran reverencia en varios países orientales. Su apariencia es similar a la de un león alado con dos cuernos y se lo asocia con la fase de madera. Se profetiza que cuando se revele, Bixie despojará de todo poder a los seres malignos que hostigan a los humanos. Por ese motivo, aparecía representado en adornos, insignias, banderas y otros elementos decorativos para simbolizar el triunfo del bien sobre el mal. Los nobles incluso mandaban construir estatuas de piedra de Bixie para que las colocasen a la entrada de sus tumbas, confiando en que alejarían los malos espíritus.

 

Favor

 

Daño de arma imbuida por elementos +4.6 / +9.2%

Obtención de puntos de moral al derrotar enemigos +6.0%

Defensa espiritual de alianza +24

Duración del efecto positivo +3.6%

 

Invocación

 

Grito de trueno radiante

 

Invoca a Bixie para que lance un rayo a todos los enemigos cercanos. Además, Bixie lanza un rayo a todos los enemigos cercanos a intervalos determinados. El alcance del ataque aumenta cuando tu rango de moral es 10 o superior

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Resonancia

 

Invoca a Bixie para que aplique daño de rayo a tu arma. Aumenta el espíritu obtenido de los ataques y la acumulación de dolencias infligidas.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Qilin

 

La bestia divina Qilin es el rey de todas las criaturas con pelaje. Se dice que vive 2.000 años y tiene una apariencia que combina elementos de ciervo, buey y caballo. Se cree que esta criatura de buena suerte aparece en tiempos en los que el gobernante es justo y, al parecer, visitó a Confucio cuando este nació. Entre los periodos Zhou y Han fue tan venerado como los dragones y se le vinculó con la fase de tierra en la teoría de las cinco fases. También aparece en el término “niño Qilin”, utilizado para referirse a jóvenes de gran talento con un futuro brillante.

 

Favor

 

Consumo de espíritu de hechizos de la fase de tierra -3.0% / -6.0%

Pérdida de espíritus al protegerse -3.2%

Daño recibido en perfecto estado -3.8%

 

Invocación

 

Terremoto de Qilin

 

Invoca a Qilin para que cree múltiples pilares de piedra frente a ti. El número de pilares de piedra aumenta cuando tu rango de moral es 10 o superior.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Resonancia

 

Invoca a Qilin para que aplique daño de piedra a tu arma. Reduce el daño de PS infligido y aumenta la recuperación automática de espíritu.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Qinglong

 

La bestia divina Qinglong es uno de los Cuatro Dioses y el guardián del este. En la Sinosfera ha sido el símbolo de la autoridad imperial desde la antigüedad. A menudo representado elevándose entre las nubes, el Qinglong formaba parte de los diversos tipos de dragones que se fueron documentando con mayor precisión a lo largo de los períodos Qin y Han, durante los cuales ganó notoriedad la teoría de las cinco fases. Se lo asocia con la fase de madera y se dice que gobierna la primavera. También simboliza las cosechas abundantes gracias a su control sobre el invierno y la lluvia, por lo que ha aparecido varias veces en los nombres de los reinados.

 

Favor

 

Consumo de espíritu de hechizos de la fase de madera -3.0% / -6.0%

PS +18

Restauración de PS +2.4%

 

Invocación

 

Resurrección de Qinglong

 

Invoca a Qinglong para restaurar los PS de los aliados y luego fortalecer a los aliados que te rodean. También puede revivir a los aliados que necesitan ayuda cuando tu rango de mooral es 10 o superior.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Resonancia

 

Invoca a Qinlong para que aplique daño de rayo a tu arma. Aumenta el espíritu obtenido de los ataques y disminuye el daño de PS recibido.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Tengshe

 

Tengshe es una enorme serpiente voladora que se asocia con la fase de metal. Como es capaz de surcar el aire sin necesidad de piernas ni alas, algunos creen que podría tratarse de una criatura que evolucionará en un dragón. Otros creen que en su día formó parte de Xuanwu. En la Sinosfera, es un símbolo de diligencia, y en las obras de Xun Kuang y los poemas de Cao Cao, es objeto de comparación con aquellos que siempre consiguen el éxito gacias a la devoción de sus corazones.

 

Favor

 

Daño de espíritu a enemigos con efectos negativos +5.1% / +10.2%

Acumulación de efectos de estado del enemigo +7.2%

Daño de hechizos +4.3%

Pérdida de poder al enemigo por hechizo

 

Invocación

 

Paseo en la niebla de Tengshe

 

Invoca a Tengshe para que esparza veneno por la zona. El alcance del ataque y la veriedad de dolencias infligidas aumentan cuando tu rango de moral es 10 o superior.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Resonancia

 

Invoca a Tengshe para que aplique daño de toxina a tu arma. Aumenta el daño y la acumulación de dolencias infligidas.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Xiezhi

 

La bestia diivna Xiezhi tiene el poder de juzgar las virtudes de las decisiones que toma la gente. TIene una apariencia similar a la de Qilin, pero sin escamas y con un único cuerno alargado en la frente (de donde proviene su apodo de "bestia de un solo cuerno"). Es capaz de detectar a aquellos que cometen crímenes, y si encuentra a algún malhechor en el campo de batalla, lo perfora con su cuerno. AMpliamente reconocido como símbolo de la justicia, también se lo asocia con la fase del fuego. Desde tiempos anteriores a la dinastía Qin, todos aquellos que han formado parte del sistema jurídico han llevado lo que se conoce como "corona de Xiezhi". Todo ello con la esperanza de que cuantos repartan justicia sean tan justos y honestos como a bestia divina.

 

Favor

 

Daño de artes marciales +3.9% / +7.8%

Consumo de espíritu por artes marciales -2.6%

Duración del efecto negativo -3.6%

Lentitud al enemigo por artes marciales

 

Invocación

 

Exorcismo deísta

 

Invoca a Siexhi para que luche a tu lado durante un breve periodo de tiempo. La duración aumenta cuando tu nivel de moral es 10 o superior.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Resonancia

 

Invoca a Siexhi para que aplique daño de llama a tu arma. Aumenta la recuperación automática de espíritu y el daño de PS infligido.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Xuanwu

 

La bestia divina Xuanwu es uno de los Cuatro Dioses y el guardián del norte. En la teoría de las cinco fases, a esta criatura en parte tortuga y en parte serpiente se lo asocia con la fase de agua y se dice que gobierna el invierno. Parte de la leyenda de Xuanwu deriva de Xuan Ming, un espíritu ayudante de Zhuanxu, uno de los Cinco Emperadores y gobernante del norte y del agua. También está relacionado con las crencias de las antiguas tribus de Huaxia, según las cuales la longevidad de las tortugas y las serpientes hacía que fueran veneradas como símbolos de prosperidad durante generaciones. A partir de la dinastía Qin, estas creencias se incorporaron al desarrollo del sistema de las cinco fases del Yin-Yang y, en la dinastía Han, el Xuanwu ya se había convertido en lo que es hoy.

 

Favor

 

Daño de ataque a distancia +5.2% / +10.4%

Recarga de munición por golpe fatal +1

Detección de enemigos

 

Invocación

 

Criosfera de Xuanwu

 

Invoca a Xuanwu para que golpee a los enemigos cercanos con una ola de escarcha continua, así ocmo para que ataque a los enemigos cercanos con proyectiles helados. El alcance del ataque aumenta cuando tu rango de moral es 10 o superior.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Resonancia

 

Invoca a Xuanwu para que aplique daño de hielo a tu arma. Aumenta la recuperación automática de espíritu y el daño de PS infligido.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Yinglong

 

Yinglong es un dragón con un par de alas y un plumaje irisado. Dicen que esta criatura espiritual vela por la región central y se la asocia con la fase de tierra. Se considera que su santidad es inlcuso mayor que las del resto de bestias divinas. Estuvo al servicio del Emperador Amarillo y le permitió ganar la batalla de Zhualo al derrotar a Chi You y a Kuafu. Se cuenta que en tiempos de Yu el Grande ayudó a mitigar los efectos del desborde del río Amarillo. La leyenda describe a Yinglong como la última forma uqe adquiere un dragón tras vivir mil quinientos años; es decir, la verdadera forma que debería tener un dragón.

 

Favor

 

Daño infligido en perfecto estado +5.6% / +11.2%

Obtención de espíritu al desviar +4.0%

Tasa de obtención de equipo A

Reducción de daño por desviar un golpe crítico

 

Invocación

 

Ascensión divina

 

Si mueres mientras la barra de bestias divinas está llena, Yinglong te revive. Cuando actives Invocar bestia divina, Yinglong realizará un ataque de barrido en la zona. La potencia del ataque aumentará cuando tu rango de moral es 10 o superior.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Resonancia

 

Invoca a Yinglong para que aplique daño de piedra a tu arma. Reduce el daño de PS infligido y aumenta el espíritu obtenido de los ataques

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Zhuque

 

La bestia divina Zhuque es uno de los Cuatro Dioses y el guardián del sur. De gran tamaño y envuelto en llamas, figura en la leyenda comoel guía que conduce a las almas al reino celestial. Por ello, su imagen ha adornado las tumbas desde antes de la dinastía Qin. Se cree que tiene su origen en las tierras del pueblo Chu, donde se adoraba a un pájaro espiritual como tótem. El folklore chino cuenta con muchos otros pájaros míticos, pero el Zhuque es el más famoso de todos, una posición que se consolidó después de que las cinco fases lo identificaran con la fase del fuego y lo consideraran el gobernante del verano.

 

Favor

 

Conumo de espíritu de hechizos de la fase de fuego -3.0% / -6.0%

Obtención de espíritu al atacar +3.5%

Daño de espíritu recibido al atacar -3.5%

 

Invocación

 

Ardor de Zhuque

 

Invoca a Zhuque para que envuelva el área circundante en fuego. Realiza un ataque adicional cuando tu rango de moral es 10 o superior.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.

 

Resonancia

 

Invoca a Zhuque para que aplique daño de llama a tu arma. Aumenta el daño de PS y la acumulación de dolencias infligidas.

 

No se puede neutralizar con las afinidades de las cinco fases.