Guía Fallout: New Vegas

Qué poco sabemos

 

 

-Se podrá activar de dos formas: Durante la misión principal ¡Ring-a-Ding-Ding! hablando con el Servibot o bien completando otra misión secundaria llamada Adiós amor.

 

De cualquier forma, cuando la tengas activa, entra en el Gomorra y habla con la recepcionista que está justo en la entrada. Escoge todas las opciones de conversación posibles y al terminar, ve a hablar con Cachino, ya indicado en el mapa.

 

Al terminar la conversación, podrás acercarte sigilosamente a Cachino para robarle el diario o bien podrás ir a buscarlo en su habitación (subiendo por el ascensor ya indicado a la zona de las suites). Podrás hacerlo de dos formas, forzando la cerradura de la puerta o bien consiguiendo la llave. Para conseguir la llave ve a hablar con la recepcionista y cómprasela por unas chapas (también puedes utilizar Fuerza a nivel 8 o Trueque nivel 55 para tener que pagar menos). Una vez dentro de la habitación, tan pronto como entres, mira a la izquierda y examina el escritorio para encontrarlo.

 

De cualquier forma, cuando tengas las pruebas, vuelve a hablar con Cachino. Te ofrecerá 100 chapas por el diario, aunque con nivel 60 de Trueque podrás conseguir 200. A parte de eso, escoge el resto de opciones durante la conversación. Tendrás que hablar con Clanden y con Troike.

 

Sube a la zona de las suites y sigue la marca del mapa para hablar con Clanden. No te contará nada, pero no te preocupes, acércate sigilosamente a él y róbale la llave de su habitación. Ahora que ya tienes la llave, acércate a los armarios a la derecha de su cama y escondida en la pared tras ellos, hay una caja fuerte que podrás abrir con la llave. Dentro encontrarás las Cintas de snuff. Ahora puedes ir a hablar con Cachino para enseñarle las cintas o puedes hablar directamente con Clanden. Si no aceptas el soborno para no divulgar las cintas, tendrá que enfrentarte a él y matarlo. No te olvides de registrar su cadáver para coger sus cosas, incluida la llave Zora (sino la cogiste ya antes junto con la otra llave).

 

Cuando acabes, la siguiente persona con la que tienes que hablar es Troike. Pues bien, desde la salida del ascensor en las Suites, justo enfrente hay otro ascensor que lleva al nivel inferior de la torre, así que ve por él. Cuando salgas, dirígete a la habitación en la que está Troike.

 

Pregúntale por todas las opciones posibles de conversación, investigando lo de la prostituta y lo de las armas (por lo de las armas, no escojas la opción de Nivel 80 de Conversación por que sino perderás karma). Ahora tienes que ir a hablar con Gran Sal, así que ve a la planta principal del Gomorra y sigue la marca hasta localizarle.

 

Al hablar con él, pregúntale cómo librar a Troike de sus obligaciones. Si tienes el suficiente nivel de Conversación o Trueque (incluso podrás pagarle 300 chapas), podrás convencerle sin necesidad de investigar lo de la prostituta. En cualquier caso, al terminar la conversación, ve a decirle a Troike que Gran Sal ha aceptado dejarle ir. Ahora ya podrás preguntarle por las armas y te acabará dando la llave del almacén y algo de “thermita” (si tu habilidad de Conversación es lo suficientemente alta, podrás convencerle de que la coloque él).

 

Sal de la habitación y en el pasillo verás una puerta blindada, pues utiliza la llave que acabas de conseguir para pasar. Antes de nada, abre las cajas del suelo para coger algunas armas para ti y después coloca la Thermita en los cuatro contenedores grandes. Cuando termines, sal para afuera y activa el detonador junto a la puerta.

 

Ahora sal de aquí y ve a hablar con Cachino para contarle lo sucedido (tanto con Clanden como con Troike). A parte de eso, comenzarás con el objetivo de matar a los dos jefes y entonces te llevará a donde están. Antes de ir con eso, durante la conversación, si tienes nivel 80 de Conversación, podrás convencerle de que espere a tu señal y empezará a disparar primero.

 

Pues bien, sigue a Cachino hasta la habitación en donde están Gran Sal y Nero. Siéntate en el sofá para empezar la conversación. Entonces, tendrás varias opciones:

 

-Empezar el combate normalmente

-Decirle a Cachino que dispare (si antes utilizaste la opción del nivel 80 de Conversación con él)

-Utilizar Conversación 80 y después mentirle y decirle que Nero te estaba ayudando, de esta manera Gran Sal empezará disparando a Nero cuando el combate empiece.

 

De cualquier forma, tendrás que tomar parte si o si en el combate. Por tus armas, podrás utilizar las pequeñas si te quedaste con ellas al entrar en el casino, la que te dio Cachino o incluso las que cogiste en el almacén de armas antes de hacer explotar todo.

 

Cuando los dos jefes estén muertos, habrás completado la misión, incluso aunque Cachino muera en el combate.

  Foro del juego

Foro de Fallout: New Vegas

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  Introducción
 -Información sobre la guía
 -Consejos generales
  Misiones principales
 -Menudo patadón en la cabeza
 -De vuelta al tajo
 -Se fueron por allí
 -¡Ring-a-Ding-Ding!
 -Cómo afrontar la recta final del juego
 Camino independiente
 -Comodín: ¿tú y qué ejército?
 -A grandes rasgos: un cambio en la administración
 -A grandes rasgos: apuestas laterales
 -Comodín: retoque final
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -Sin dioses no hay maestros
 Sr. House
 -La casa siempre gana, I
 -La casa siempre gana, II
 -La casa siempre gana, III
 -La casa siempre gana, IV
 -La casa siempre gana, V
 -La casa siempre gana, VI
 -La casa siempre gana, VII
 -Todo o nada
 La Legión
 -A César lo que es del César
 -¿Et Tumor, Brute?
 -El asesino de Arizona
 -Veni, Vidi, Vici
 RNC
 -Nota del embajador Crocker
 -Cosas que explotan
 -Gambito del Rey
 -Por la República
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -¡Eureka!
  
  Misiones secundarias
 Misiones secundarias
 -Adiós amor
 -Aguas Turbias
 -Allá donde me aventure
 -Alrededor del hogar
 -A oscuras... todavía
 -Arrancado
 -Asuntos urgentes
 -Banderas de nuestras cagadas
 -Bleed me dry
 -Blue Hard Luck
 -Céntrate en la recompensa
 -Coleccionista de deudas
 -Corazones jóvenes
 -Corre Goodsprings corre
 -Cry Me a River
 -Devolver al destinatario
 -Diálogo de Raúl
 -ED-E, mi amor
 -El dedo de la sospecha
 -El sol de la fortuna
 -Enfermería Bitter Springs
 -Enfrentamiento en Boulder City
 -Escala toda montaña
 -¿Está en tu corazón?
 -Esta por mi chica
 -Eye for an Eye
 -For Auld Lang Syne
 -Frío, corazón frío
 -G.I. Blues
 -Grandes Tiempos
 -Hechizado
 -Hormiga comportándose mal
 -I Forgot to Remember to Forget
 -Inspiración clásica
 -La doble vida de Henry
 -La leyenda de la estrella
 -La luna pasa sobre la torre
 -La ruleta de la fortuna
 -Left My Heart
 -Lista de talentos
 -Loco de atar
 -Los Coyotes
 -Luna de miel Aba Daba
 -Más allá de la ternera
 -Mi padre del alma
 -No hagas daño a nadie
 -No me hagas suplicarte
 -No, no mucho
 -Nothin' But a Hound Dog
 -Ocúpate de tus asuntos
 -Ojos para los ciegos
 -Pájaros de cuenta
 -Pheeble Will
 -Por encima de la ley
 -¡Por la república: no piséis al oso!
 -¿Por qué no podemos ser amigos?
 -Puedes contar conmigo
 -Puedo hacer que te importe
 -Qué poco sabemos
 -Recompensa tres cartas
 -Recuperemos la esperanza
 -Respaldo en tu campamento
 -¡Ríndete ante César: cuidado!
 -¿Sabes a quién he visto?
 -Siempre nos quedará el césped
 -Sí, sí, te oigo
 -Someone to Watch Over Me
 -Somos Legión
 -Sunshine Boogie
 -Tango atómico de Wang Dang
 -Tiroteo de la ciudad fantasma
 -Todos a una
 -Una ciudad como a mi me gusta
 -Una lección valiosa
 -Un millón de penas
 -Un misterio médico
 -Volare!
 -Vuela conmigo
 Notas
 -Atacantes de media noche al rancho
 -Busca en la base ranger Charlie
 -Caja fuerte de la escuela de Goodsprings
 -Las misiones de Contreras
 -Orejas de Legionarios
 -Radio estropeada
 -Se busca huevo de sanguinario
 -Señor Abracitos
 -Silencio por respuesta
  
  Extras
 -Bolas de nieve
 -Armas únicas
 -Compañeros
  
 -Trofeos
 -Logros
 -Trucos PC
 -Trucos Xbox 360
 -Trucos PlayStation 3
  
  DLC
 -Dead Money
 -Honest Hearts
 -Old World Blues
 -Lonesome Road
  

 

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