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Guía Fallout: New Vegas

Misiones secundarias

Volare!

 

 

Dirígete a la Base aérea de Nellis en la parte Noreste del mapa. Aunque tan sólo llegar, no será tan fácil. Desde Vegas hay una carretera que lleva a la entrada de la base y justo antes, encontrarás a un hombre llamado George, el cual te advertirá del peligro que supone acercarse a la base y cómo hacerlo de una forma segura (aunque tendrás que pagarle por ello). Lo que te dice George es correr de edificio en edificio mientras la artillería recarga.

 

En cuanto llegues a la base, te llevarán adentro a hablar con un a mujer llamada Perla y al terminar la conversación, ya tendrás activa esta misión. Tendrás que conseguir la suficiente reputación de los Boomer, ya sea hablando con la gente o completando las misiones secundarias; pero ten en cuenta que tampoco es necesario hacer todas las misiones o acciones, tan sólo las necesarias para conseguir la suficiente reputación.

 

Para empezar, sal de la caseta en la que hablas con Perla y ve a la escuela que está justo enfrente. Habla con la niña y si tienes Inteligencia a nivel 7 mínimo, conseguirás algo de reputación con los Boomer. Y si veas a cualquier otro niño, también podrás mejorar tu reputación con el suficiente nivel de habilidad.

 

Ahora entra ve al puesto médico que está justo al lado. Si tienes nivel de Medicina mínimo 40, 50 y 60 (según el paciente), podrás curar a los pacientes y con ello ganar reputación con cada uno que cures.

 

De las tres casetas de más al fondo, entra en la de la derecha, que es el Museo Boomer. Allí habla con Pete. Escucha todo lo que tiene que decirte sobre el mural y habla con él sobre todas las opciones de conversación posibles; con cada pregunta que le hagas conseguirás algo de reputación, sobre todo si tienes la suficiente habilidad indicada en cada una de las opciones extra.

 

¿Ves esos dos edificios grandes al lado de la choza de Perla? Pues entra en uno de ellos, que es el hangar. Una vez dentro, habla con Jack para que te de la misión Corazones jóvenes (mira en su sección como completarla). En el propio hangar también te encontrarás con Fidel, el cual te dará otra misión llamada Sunshine Boogie (mira también en su sección correspondiente).

 

Habla con Raquel para empezar la misión Hormiga comportándose mal. Por último, también puedes echarle un vistazo a la misión-nota “Señor Abracitos”.

 

Cuando tengas la suficiente reputación con los Boomer (aunque no sea obligatorio, puedes hacer igualmente todas las misiones), vuelve a hablar con Perla. Tras la conversación, ve al hangar para hablar con Fidel. Antes de ir al lago, ve a hablar con Jack para que te de un respirador con el que poder nadar hasta el fondo del lago Mead.

 

Si tienes nivel 45 de Ciencia como mínimo, ya te lo dará al momento, por el contrario, tendrás que encontrarle primero una olla a presión. Para encontrar la olla a presión, ve por ejemplo hasta Nipton y entra en la tienda general, ya la verás en una estantería junto a la entrada (también encontrarás una en la casa del Dr Mitchell, en donde empiezas el juego).

 

En cuanto tengas el respirador, dirígete al punto indicado en el mapa, metiéndote en el lago y buceando (no te olvides de equiparte con el respirador en el caso de que lo tengas) hasta el avión B-29 que se encuentra allí hundido. Tienes que acoplar el reactor a las dos alas.

 

Cuando estés todo listo, nada hasta la orilla al Noroeste, entre en tu inventario para equiparte con el “Detonador de Fidel” y utilízalo como si fuera un arma. Verás como sale el avión a la superficie. Ahora vuelve al hangar de Nellis para hablar con Fidel y decirle que el avión ya está listo.

 

Ahora ve a hablar con Perla para completar la misión y también para pedir el apoyo de los Boomer en la batalla.

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  Misiones principales
 Introducción
 -Notas sobre la guía y consejos
 El inicio
 -Menudo patadón en la cabeza
 -De vuelta al tajo
 -Se fueron por allí
 -¡Ring-a-Ding-Ding!
 -Cómo afrontar la recta final del juego
  Elegir una facción
 Camino independiente
 -Comodín: ¿tú y qué ejército?
 -A grandes rasgos: un cambio en la administración
 -A grandes rasgos: apuestas laterales
 -Comodín: retoque final
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -Sin dioses no hay maestros
 Sr. House
 -La casa siempre gana, I
 -La casa siempre gana, II
 -La casa siempre gana, III
 -La casa siempre gana, IV
 -La casa siempre gana, V
 -La casa siempre gana, VI
 -La casa siempre gana, VII
 -Todo o nada
 La Legión
 -A César lo que es del César
 -¿Et Tumor, Brute?
 -El asesino de Arizona
 -Veni, Vidi, Vici
 RNC
 -Nota del embajador Crocker
 -Cosas que explotan
 -Gambito del Rey
 -Por la República
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -¡Eureka!
  
  Secundario
 -Misiones secundarias
 -Tareas
 -Bolas de nieve
 -Armas únicas
 -Compañeros
  
  Extra
 -Modo Difícil
 -S.P.E.C.I.A.L.
 -Habilidades
 -Extras
 -Rasgos
  
  DLC
 -Dead Money
 -Honest Hearts
 -Old World Blues
 -Lonesome Road
 -Courier's Stash
  
  Otros
 -Trofeos
 -Logros
 -Trucos PC
 -Trucos Xbox 360
 -Trucos PlayStation 3
  

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