Guía Armored Core VI: Fires of Rubicon
Rango S
Lo primero será desbloquear todas las misiones, algo que en Eliteguias ya te explicamos en la sección de Finales del juego (no se va a hacer otra sección solo para eso). Hay 59 misiones en total y cuando consigues el Rango S en todas, conseguirás el logro/trofeo El mercenario perfecto, que sin duda es el más complicado de todo el juego.
Al finalizar una misión, dependiendo de lo bien que lo hicieras, recibirás un rango u otro y esto es algo que no tiene ningún beneficio directo más allá del logro/trofeo mencionado, aunque, hacerlo bien lleva implícito que los costes de reparación y munición del mecha sean menores y por lo tanto te quede más dinero a ti de la recompensa.
Vale, pero ¿cómo conseguir un mejor rango hasta llegar al S? Hay varios factores que influyen:
-Puntos de control
Tienes que completar la misión de una sola vez sin usar ningún punto de control, es decir, sin morir.
-Daño recibido
Cuanto menos daño recibas durante la misión, mejor (aparte de que más dinero te quedará para ti).
-Tiempo
Este quizás sea el factor más importante para el Rango S... completar la misión lo más rápido posible.
-Munición
No es el número de veces que usas el arma a distancia sino el coste de dicha munición... A pesar de eso, como el tiempo influye mucho más que la munición, te conviene tener munición cara pero que a cambio elimine a los enemigos más rápidamente.
-Objetivos especiales
Algunas misiones pueden tener el requisito obligatorio de eliminar a un enemigo concreto o de cumplir objetivos opcionales para poder conseguir el Rango S.
Todo importa, vale, pero lo principal es el tiempo, así que en Eliteguias te recomendamos que al construir el mecha, le des prioridad a la agilidad de éste, tanto si es para completarla directamente lo más rápido posible como si antes tienes que encargarte (también lo más rápido posible) de ciertos enemigos.