Guía Borderlands 4

Del tirón

 

 

Un arma secreta, defensas infranqueables y un solo objetivo: volver al lado del Cronoguardián... Has frustrado los planes de Sol en más de una ocasión, y la paciencia de un hombre tiene un límite...

 

-Localización: Los Campos Esfumados

 

Tras haber completado la misión principal anterior, Mucho que procesar, se habrá activado esta de “Del tirón” junto con las de Ira de la Reina Abulidora y Sombra de la montaña... Y en Eliteguias vamos a comenzar con esta actual.

 

NOTA:

Antes de continuar, tienes disponibles las siguientes secundarias:

 

 

Del tirón Del tirón

 

Cuando estés listo, empieza por hablar de nuevo con Zadra. Entonces síguela hasta que te abra una puerta.... no sé para qué... y luego sal de la cueva y usa una serie de puntos de enganche para ascender por la montaña, luego ya sigue sin más complicaciones la “Guía” hasta la instalación de producción de Sol, en el punto ya indicado al Noreste.

 

Del tirón

 

Al llegar, deshazte de los enemigos que te estarán esperando en la plaza y cuando te acerques a la puerta del fondo, aparecerán 3 enemigos nuevos, así que acaba también con ellos y en cuanto la puerta se abra, pasa por ella.

 

Del tirón Del tirón

 

En esta primera sala, elimina a otro grupo de enemigos y luego pasa por la puerta del fondo a la derecha. En la siguiente sala, elimina a los guardias de la línea de producción y con la zona despejada, interactúa con la terminal frente al ventanal del fondo y al poco rato ya se quitará la barrera amarilla del fondo, que es por donde tienes que continuar.

 

Del tirón

 

En la siguiente sala, aparte de despejarla de enemigos, acércate al procesador de sintéticos e interactúa con él para abrirlo y luego dispárale para dañar los sistemas de procesamiento.

 

Tras esto regresa junto a Zadra, móntate en el elevador junto a ella y pulsa el botón para ascender.

 

Del tirón Del tirón

 

Al salir, espera a que ella desactive la barrera y en la siguiente sala lo primero será eliminar a todos los enemigos. Entonces, con la zona despejada, dispara a la puerta blindada frente a la que se parará Zadra. Y como no podrás abrirla, mira hacia arriba de dicha puerta y usa el gancho para arrancar la rejilla del conducto por el que tienes que pasar.

 

Del tirón Del tirón

 

Dispara a la rejilla al final del conducto para entrar en el laboratorio, el cual tendrás que despejar de enemigos. Cuando lo consigas, tira de esa palanca indicada junto al tanque para dispensar una muestra de Langosta. Ahora recoge la muestra usando el gancho en ella y lánzala contra esa puerta blindada para destrozarla.

 

Antes de pasar por la puerta, recoge otra muestra más de la máquina y avanza rápido por el pasillo para lanzarla contra la puerta del fondo y poder abrirla también.

 

Del tirón

 

Ya de vuelta con Zadra tendrás que destrozar otra puerta más con blindaje, pero por suerte tienes muestras muy cerca esta vez.

 

Biocabezudo

 

En la siguiente sala grande tendrás que enfrentarte a un Biocabezudo, el cual, al igual que las puertas, está cubierto por ese blindaje y antes de poder dañarle con tus armas, tendrás que recoger una cápsula que hay por la sala y lanzársela, teniendo que repetir la operación varias veces, por que la armadura volverá a regenerarse.

 

Del tirón

 

Cuando consigas derrotarlo, pasa por la puerta recién abierta y trepa por la escalerilla que hay al otro lado.

 

Del tirón Del tirón

 

Una vez afuera, usa el gancho en ese punto de la derecha y luego sigue ascendiendo por la zona, mientras te vas abriendo paso entre los enemigos, hasta que al llegar a la aeronave (usando otra vez el gancho), ésta salga volando.

 

Ahora tienes que volver al cuartel de los Foráneos, pero a pie (o en vehículo), puesto que el viaje rápido no funciona...

 

Del tirón Del tirón

 

Cuando llegues, acércate a Rush para reanimarlo, luego entra en esa tienda que puedes ver en la primera imagen que te mostramos arriba en Eliteguias y baja por la escalerilla del suelo.

 

Del tirón

 

Una vez dentro, usa el gancho para retirar esos escombros.

 

Del tirón

 

Ahora vuelve al exterior y usa esa columna de luz para entrar en la aeronave.

 

Del tirón

 

Una vez dentro, empieza por pulsar ese botón ya marcado.

 

Del tirón

 

Entonces localiza y destruye los 3 sistemas críticos, que ya vendrán marcados y serán muy fáciles de localizar, aunque por supuesto, habrá algunos enemigos que intentarán impedírtelo.

 

Finalmente, dispondrás de 30 segundos para abandonar la nave saltando por el agujero del suelo por el que entraste, antes de que explote contigo dentro.... pero es imposible que no lo consigas a tiempo...

 

Con esto ya se habrá completado la misión, desbloqueando los Búnkeres de la Orden y activando la siguiente principal, A la puerta.

 

Recompensa

 

EXP

Dinero