Guía Dead Space

Capítulo 4: Exterminio Inminente

 

 

Atrio principal

 

Escucha la video-llamada y después coge todos los objetos de la sala. Cuando estés listo, pasa por la puerta. En este pasillo ten cuidado, por que aparecerá un brazo por la pared de la izquierda, pero una de dos, o andas despacio y pasas cuando se esconda el brazo o sino simplemente vete lo más pegado que puedas a la derecha. Usa el almacén si lo necesitas y después pasa por la puerta del fondo para entrar al Atrio.

 

Anda un poco y verás como algo se estrella contra el suelo. Después de eso, abre las cajas de tu derecha y coge el registro sonoro también de ese lado. Vete a coger también los objetos del lado contrario. Ahora sigue la marca del navegador, graba la partida y ve al elevador. Al salir, coge el diagrama para el traje de nivel 3 y entra en el refugio del capitán. Te encontrarás con Hammond. Cuando termine de hablar, coge los objetos de la habitación, sal y vuelve al elevador.

 

Graba la partida y continua. Cuando te acerques a la puerta de salida (sigue la marca del navegador), verás que algo la está golpeando desde el otro lado. Entonces échate para atrás y verás entrar un nuevo monstruo, el Brute.

 

Tienes que tener mucha paciencia con él, no es como los demás monstruos. Cuando te ataque con los brazos, esquívalo y en cuanto te deje respirar un momento, procura atizarle en los brazos, entonces al cabo de un momento, se cubrirá en el suelo. Cuando pase eso, rápidamente paralízalo y vete hacia su espalda para descargarle todas las balas que puedas. También puedes aprovechar para dispararle a la espalda cuando cargue contra ti, pero en ese momento no lo congeles ya que sólo será útil cuando se protege en el suelo. Repite esto hasta que esté muerto y con un poco de paciencia hasta lo matarás sin que te toque ni una sola vez.

 

Una vez esté muerto, vete por donde vino el Brute. Coge todos los objetos y usa la máquina de mejoras. Cuando acabes, vete a activar el panel. Ahora sal afuera y vete al ascensor hacia el nivel de sistemas de la nave. Coge el registro visual antes de activar el panel del ascensor.

 

Nivel de sistemas de la nave

 

Coge los objetos de la primera sala y graba la partida. Sigue por el pasillo y entra en la primera habitación que ves. Ten cuidado por que el monstruo se levantará. Usa la energía estabilizadora sin miedo si te queda algo por que tienes un recargador ahí mismo. Cuando mates al monstruo, coge todos los objetos y sal para afuera.

 

Sigue por el pasillo y recibirás un aviso por radio de que tengas cuidado con el suelo por que podría ser peligroso; en este pasillo todavía no hay nada, pasa por la puerta. En este pasillo, reconocerás los paneles en el suelo por que sale como un chorro muy tenue hacia arriba, pues ni se te ocurra pasar por encima, lo ideal sería atraer a los enemigos hacia él así que cuando te encuentres a uno, si hay un chorro delante tuya, atrae al enemigo hacia el, y sino, al encontrarte al enemigo siempre puedes volver hacia atrás a un chorro. En caso de apuro, puedes acabar con ellos como de costumbre.

 

Al final del pasillo verás un recargador de la energía de estabilización, pues úsalo si lo necesitas. Para continuar por el pasillo, tendrás que usar tus poderes para sacar las cajas fuera del camino. En esta habitación ten cuidado por que aparecerá otro Brute más. Aquí tienes dos opciones, matarlo de la misma manera que antes o escapar directamente a la habitación de más al fondo donde están los cables eléctricos.

 

Respecto a los cables, lo que tienes que hacer es esperar a que se aparten de la consola e ir a activarla. Aunque sería una buena idea congelarlos para facilitarte algo las cosas. Ahora tendrás que volver hasta el Atrium. Una vez en el atrium, acaba con los enemigos que vendrán o esquívalos directamente para ahorrar tiempo y munición y vete al lado opuesto al de este ascensor. Una vez dentro, activa el panel y elige el nivel 1.

 

Sala de Administración de Minería

 

Al salir del ascensor coge los objetos, graba la partida y pasa por la puerta. Al caminar un poco por el pasillo verás como revienta y empieza a consumirse tu aire. Pues corre hasta la primera habitación en la que habrá una máquina de mejoras y objetos en los armarios. Cuando acabes sal y continua por el pasillo hacia la siguiente puerta. Otra más y estarás en la habitación de administración.

 

En esta habitación habrá conductos de los que sale aire y mueres si pasas por ellos y también unos enemigos. Derrótalos como mejor veas (intentando llevarlos a los conductos o simplemente a tiros). Antes de empezar con los monstruos, puedes ir a la habitación de la izquierda a coger munición. Cuando acabes con ellos, vete hasta el final siguiendo el navegador y activa el panel del sistema eléctrico (antes coge el objeto que está a la derecha).

 

Al activar el panel vendrán más enemigos, así que quédate donde el panel y acaba con ellos desde allí o podrás ir avanzando pero con mucho cuidado. Ahora vete al elevador del Atrium para ir al nivel 3.

 

Nivel 3

 

Al salir, coge todos los objetos y vete a salvar la partida. Al salir al pasillo veras mas cajones para coger, pero también aparecerán monstruos, así que acaba primero con ellos. Cuando termines, vete a activar el sistema eléctrico en la consola.

 

Pasa por la puerta y en la siguiente zona antes de ir por la puerta marcada, vete por la de la derecha para coger los objetos. Cuando termines pasa por la puerta para salir al exterior.

 

Exterior de la nave

 

Avanza por el pasillo hasta el final, entonces coge el bote mediano de aire y pasa por la puerta para salir al exterior. Aquí tendrás que ir corriendo hasta una estructura, esperar a que pase el impacto y correr hasta la siguiente y así hasta llegar al final. Como mucho podrás ir de dos en dos, no intentes ir a la tercera sin esperar por que te darán fijo los meteoritos (con una pierdes mucho tiempo y con 3 mueres). Si lo haces bien, podrás llegar sin usar ninguna botella de oxígeno, eso si, mínimo con una expansión de aire en tu traje.

 

Al llegar coge los objetos, sobretodo el semiconductor de rubí, que lo podrás vender por 10.000 de oro. Graba la partida y móntate en la metralleta. Tendrás que disparar a los meteoritos que vengan y procurar que la integridad de la nave no llegue a 0. El problema es que se sobrecalentarán mucho los cañones. Para que no pase o para que pase menos, procura usar sólo un cañón (los dos sólo cuando sea necesario, por ejemplo cuando vengan los meteoritos que son más grandes). Puede que te resulte un poco difícil de pasar, pero no es tan difícil como parece, sólo tendrás que ser muy ágil con el ratón (o con el mando).

 

Al acabar, salva la partida otra vez y sal para afuera. Ahora no habrá meteoritos pero si monstruos. Si quieres puedes ir directamente hacia la puerta, pasando de los monstruos. Ahora vete todo de vuelta hasta el Atrium y al nivel 2 para ir de vuelta al vehículo.

 

Ten cuidado con los enemigos que te encontrarás por el camino, que son como unos pulpitos pequeños y con los que vienen al salir del ascensor. Cuando acabes con los enemigos, párate en el almacén para vender y/o comprar cosas. Compra obligada si tienes dinero es el traje de nivel 3.

 

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