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Guía Fallout Shelter

Salas

Enfermería

 

 

-Habilidad: Inteligencia

-Disponibilidad: 14 moradores en el refugio

 

En esta sala será donde construyas Estimulantes, necesarios para poder curarte. Cuantos más moradores trabajen aquí, más estimulantes producirás de cada vez.

 

Coste

 

La primera enfermería cuesta 400 chapas y las siguientes que construyas irán costando cada una 100 más que la anterior.

 

Coste de las ampliaciones

 

1 habitación

-Primera mejora: 1000 chapas

-Segunda mejora: 3000 chapas

 

2 habitaciones

-Primera mejora: 1500 chapas

-Segunda mejora: 4500 chapas

 

3 habitaciones

-Primera mejora: 2000 chapas

-Segunda mejora: 6000 chapas

 

Producción de estimulantes

 

1 habitación

-Inicial: 1

-Primera mejora: 2

-Segunda mejora: 3

 

2 habitaciones

-Inicial: 3

-Primera mejora: 6

-Segunda mejora: 9

 

3 habitaciones

-Inicial: 4

-Primera mejora: 8

-Segunda mejora: 12

 

Almacenamiento de estimulantes

 

-1 habitación: 10

-2 habitaciones: 20

-3 habitaciones: 30