Guía Mafia: The Old Country
Capítulo 14: La Merica

Tras completar el Capítulo 13, estarás automáticamente al volante del coche, así que conduce al punto de encuentro. Al llegar, aparca el coche y pasa por la puerta marcada para ver una escena, no sin antes recoger las notas Una vecina preocupada y Avvisi Funebri: Luca que están afuera.

Al recuperar el control, súbete al coche con Isabella y conduce hasta la estación de tren, momento en el que verás unas escenas al llegar.

Tras esto, estarás en la parte trasera de un vehículo con Cesare y cuando lleguéis a las minas, síguelo hasta la puerta indicada para ver una escena tras la cual tendrás una pelea a cuchillo con él.

Tras la pelea, recoge la nota Aviso: Nuevo horario de trabajo de la columna, un vendaje si lo necesitas y pasa por la puerta del fondo. Aquí antes de nada recoge las armas del suelo, ya que estás sin nada, y luego sube por el bordillo.

Nada más subir ponte rápido tras cobertura por que aparecerán varios enemigos armados. Cuando acabes con todos ellos, pasa por la puerta del fondo.

Continúa abriéndote pasos entre más enemigos, teniendo en cuenta que hay pequeños barriles rojos explosivos, así que aprovéchalos para dispararles y acabar fácilmente con los enemigos. Ten también cuidado con el francotirador en lo alto de la pequeña rampa.

Y otro grupo más de enemigos en este patio, incluyendo un francotirador en lo alto de la casa de la izquierda. Por lo demás, con la zona despejada, primero ve a la esquina del fondo a la derecha para recoger el periódico Drama en los juzgados. Entonces ve por la izquierda (donde está la marca del juego) para ver una escena.

Al recuperar el control habrá varios enemigos disparándote desde arriba y lanzándote bombas.... en lugar de dispararles, corre rápidamente hacia el túnel... entiéndase yendo de cobertura en cobertura...

Avanza por el único camino disponible, pasando por una puerta al fondo, y al otro lado ni pases de los enemigos de abajo, ni les dispares... lo que tienes que hacer es, desde esa cobertura, recoger la lámpara y lanzarla hacia abajo para hacer explotar el gas y acabar fácilmente con ellos. Luego continúa hasta una rampa al fondo y tras deslizarte por ella verás una escena.

El Don estará disparándote desde lo alto al final del túnel y tú mientras tanto tendrás que avanzar por éste de cobertura en cobertura, y poco a poco, evidentemente ni se te ocurra correr por el túnel.

Lo que hace complicada esta zona es que no podrás estar demasiado tiempo tras coberturas mientras vas eliminando a los enemigos poco a poco (debería haber un arma al inicio si lo necesitas), por que está todo lleno de gas y tu salud irá mermando de manera progresiva.

Tras subir por la escalerilla al fondo, pasa por entre unos tablones y verás una escena. Entonces avanza por el único camino disponible hasta que veas otra escena tras la cual tendrás que enfrentarte al propio Don Torrisi en una pelea a cuchillo.
Aparte de que es el oponente más difícil hasta ahora, hay un detalle que hace la pelea todavía más difícil... y es que si quieres conseguir el logro/trofeo Oponente digno, tienes que derrotarlo sin recibir NINGÚN golpe. El único consejo que te podemos dar en Eliteguias es que juegues MUY a la defensiva y que por seguridad no intentes hacer nunca un parry, dedicándote tan solo a esquivar.

Cuando logres derrotarlo verás unas escenas y al recuperar el control... lo harás manejando a Isabella. Lo primero será intentar abrir la puerta y al no poder, recoge las notas Carta de Enzo, Diario de Isabella y Fotografía de la madre de Isabella, y finalmente la horquilla en la maleta, para poder abrir dicha puerta.

Al salir al balcón, ve hacia la derecha para entrar en la siguiente habitación. En cuanto puedas moverte, recoge la nota El plan de Tino sobre el escritorio y La expansión de Torrisi sobre la mesita del fondo.
Y a todo esto, tendrás que mantener el sigilo en todo momento, ya que si te ven se acabará la partida y tendrás que cargar el punto de control.

Al salir afuera, por la derecha hay 2 individuos, así que ve por la izquierda y pasa por la puerta para salir al balcón. Tras la escena, vuelve adentro y avanza por el lado opuesto del pasillo... En cuanto los individuos de antes entren en la habitación de Isabella, espera un poco más a que suba otro por las escaleras y aprovecha entonces para bajar por ellas.

Tras bajarlas, pasa por la puerta de justo a la izquierda para entrar en la cocina y hablar con la empleada del hogar. Síguela a la sala contigua y cuando lleve al individuo a la derecha, tú ve recta. En la siguiente sala, esta vez por delante habrá 2 individuos, así que ve pegada a la pared de la derecha para que no te vean y pasa por esa puerta.

Avanza por el sótano en llamas hasta ver a Gaspare en el exterior, al otro lado de la puerta metálica que no se abre, y tras la charla, date media vuelta y pasa por la otra puerta. A partir de aquí continúa por el sótano, que sigue siendo totalmente lineal, con el único problema de que habrá un guardia buscándote, pero puedes evitarlo rodeando las columnas y pasando de largo cuando no mire.

Al llegar al exterior y recuperar el control tras la escena, espera un poco tras la cobertura hasta que el individuo se ponga en movimiento y entonces acércate a él por la espalda para asesinarlo, completando un QTE.

Un poco más adelante verás a un par de guardias hablando con la empleada del hogar, así que espera a que terminen d hablar y ve por la parte izquierda de las cajas hacia la puerta, para que no te vean dichos guardias, que irán en tu dirección.

Tras hablar con la criada, baja al jardín que está ahí mismo y espera tras la cobertura mientras los guardias están hablando. En cuanto terminen y se separen, pasa por la puerta frente a la que estaban.

Continúa avanzando por el único camino posible hasta salir al exterior, momento en el que tendrás que enfrentarte al jefazo Tino, de una manera diferente a la que lo hacía Enzo.
Usarás el cuchillo sí, pero teniendo que mantener el sigilo. Inicialmente te estará buscando, así que acércate a él por la espalda usando las coberturas así como también las botellas para distraerlo y en cuanto tengas oportunidad pulsa el botón indicado (seguido de un QTE) para clavarle el cuchillo.
Tras cada ataque volverás a estar a escondidas y tendrás que repetir el procedimiento otras dos veces, teniendo en cuenta que si en cualquier momento te pilla, se acabará la partida y tendrás que empezar de nuevo. Por otro lado, tras cada ataque se moverá más rápido y permanecerá menos tiempo quieto, complicando por tanto las cosas.
Cuando logres derrotarlo verás unas escenas con las que habrás completado el capítulo y la historia principal del juego, recibiendo con ello los logros/trofeos Solo queda una salida y El viejo continente, y si además lo has completado en dificultad difícil, también recibirás el de Un verdadero soldado.