Guía Silent Hill 4: The Room

Exterior del apartamento 302

 

 

Exterior del apartamento 302

 

Después de la segunda vuelta al mundo del edificio, estarás en una extraña versión de tu apartamento, con un tono mucho más gris que antes y sin baúl de objetos ni punto de guardado (es el Apartamento del Pasado. Empieza por ir al salón y recoger la Viejo Libro de Ilustraciones y el Tomo Carmesí sobre la mesita.

 

Exterior del apartamento 302

 

La puerta de la sala de la lavadora está cerrada, así que ve directamente al dormitorio para recoger varios documentos... Diario Rojo - 3 de agosto, Diario Rojo - 4 de agosto, Diario Rojo - 5 de agosto y Diario Rojo - 2 de agosto.

 

En el baño está el portal/agujero habitual, pero no pases por él todavía, vuelve al salón y verás una escena al acercarte a la mancha del suelo. Da media vuelta al pasillo y en la pared al fondo de éste tienes el Zapapico de Esperanza (no es un arma), así que recógelo y luego entra en el baño para usar el portal y volver a tu apartamento normal.

 

Exterior del apartamento 302 Exterior del apartamento 302

 

Ve hacia el salón y deberías escuchar un ruido, así que da media vuelta hasta la pared al fondo del pasillo entre las dos puertas y usa en ella el zapapico de esperanza para hacer un boquete. Pasa por ese agujero y examina la misteriosa criatura dos veces seguidas para conseguir las Llaves de Liberación.

 

Exterior del apartamento 302

 

Con estas llaves en tu poder ya podrás hacer lo que seguramente estabas deseando hacer desde el inicio del juego, que es abrir los candados de la puerta principal para finalmente poder salir de tu apartamento, pero en el mundo real y no por los portales (he dicho real, no normal...).

 

NOTA:

A partir de ahora, cada vez que quieras volver a tu apartamento, tendrás que hacerlo a pie, ya que no habrá más portales.

 

Nada más salir verás una escena en la que Eileen se reúne contigo y te acompañará como en el “otro mundo”. Pues bien, ve hacia el Norte por el pasillo y entra en el apartamento 301. Deshazte del enemigo de dos cabezas y antes de nada ve por el pasillo para recoger un Medallón Santo en una jaula.

 

Exterior del apartamento 302

 

Regresa a la primera sala y baja por las escaleras para encontrarte con una versión más fuerte de esos enemigos de dos cabezas, aunque también podrá venir al primer piso él solo. En cualquier caso, ya lo distinguirás fácilmente de los “normales”. Y por si fuera poco, vendrá acompañado de uno más de esos normales. En cualquier caso, ve por el pasillo para recoger una Bebida nutritiva en la jaula y luego pasa por la puerta.

 

Exterior del apartamento 302 Exterior del apartamento 302

 

En el pasillo ve hacia la habitación 202 y verás que tras las barras del fondo te espera Walter, así que entra rápidamente en dicha habitación antes de que te alcance. Primero ve por el pasillo y entra en una de las habitaciones para recoger una Espada de Obediencia en el suelo. En el salón verás un agujero en la pared que da al apartamento 203, así que ve por él.

 

Aquí lo único que te vas a encontrar es a la niña de The Ring (el fantasma de Cynthia) en caso de que no la inutilizases antes, así que pasa por la puerta principal para salir al pasillo.

 

Pasa por la puerta del Sur para entrar en el apartamento 204, en donde hay una Bebida nutritiva en la cocina, aunque también te espera Walter, el cual mientras no pases de la cocina no habrá nada que temer... En cualquier caso, para continuar tienes que pasar por la puerta doble del pasillo.

 

Exterior del apartamento 302

 

Prepárate, por que aquí habrá 5 pacientes. Aparte de eso, pasa de largo la primera puerta y sube por las escaleras hasta arriba del todo, recoge las Balas de pistola en el suelo y pasa por la puerta de ese tercer piso.

 

Entra en el apartamento 304 para recoger una Bebida nutritiva en el suelo del dormitorio, aunque tendrás que vértelas con un enemigo de dos cabezas y otro de los que salen de la pared. En el apartamento 303 tienes Balas de revólver sobre la mesita del salón, pero cuidado con un Paciente que vendrá por el pasillo.

 

De vuelta al pasillo, ve a las escaleras y baja por ellas hasta el segundo piso, en donde tienes que pasar por la puerta doble de la parte Noroeste en esa zona de las escaleras.

 

Exterior del apartamento 302

 

Entra en el apartamento 205 y recoge una Bebida nutritiva en uno de los dormitorios. Luego entra en la habitación 206, en donde te encontrarás a Walter cara a cara... En Eliteguias te recomendamos que lo ataques hasta noquearlo (recuerda que no puedes matarlo) para así tener un momento de tranquilidad y poder recoger una Vela Sagrada en el dormitorio entre unas camas.

 

Para continuar, entra en la siguiente habitación al fondo del pasillo y pasa por el agujero al apartamento 207, en donde podrás recoger Balas de pistola en el dormitorio, además, es posible que aparezca aquí el fantasma de Richard. En cualquier caso, sal de aquí por la puerta principal.

 

Exterior del apartamento 302

 

En el pasillo te espera una versión fuerte de los enemigos de dos cabezas, así que deshazte de él y baja por las escaleras hasta el primer piso.

 

Exterior del apartamento 302

 

En el apartamento 107 hay una Bebida nutritiva en el apartamento, además del fantasma de DeSalvo. En el apartamento 106 hay una Vela Sagrada en la cocina, un Botiquín portátil en el dormitorio y una Ampolla en el baño. La puerta del apartamento 105 está encadenada y por ahora no podrás hacer nada, así que continúa por el pasillo y pasa por la puerta doble al fondo.

 

Exterior del apartamento 302

 

Aquí Eileen se quedará junto al libro que está en el suelo en medio de la sala y, por suerte, no te acompañará más (en serio, no sé que es peor, los fantasmas que no dejan de perseguirte o tener que estar pendiente de que la chica no reciba daño o se quede atascada, no te des cuenta y tengas que retroceder varias salas a por ella). En cualquier caso, pasa por la puerta doble bajo las escaleras.

 

Exterior del apartamento 302

 

En la esquina de este pasillo encontrarás un cuerpo colgante y al cabo de un rato desaparecerá... pero lo interesante es que una de las cadenas de la puerta mencionada antes se quitará, y el objetivo por lo tanto es encontrar todos estos cuerpos.

 

Entra en el apartamento 104 y encontrarás un Botiquín portátil, aunque también 2 enemigos que salen de las paredes. Por otro lado, encontrarás el segundo cadáver colgante en una jaula en el pasillo.

 

Sal del apartamento y al girar la esquina en el pasillo te encontrarás con un enemigo de cabeza doble de los normales al inicio y otro más de los fuertes al fondo. Junto a éste último en el suelo del pasillo tienes Balas de pistola y al fondo del pasillo tienes el tercer cadáver colgante.

 

Entra en el apartamento 103 y aparte de las dos versiones fuertes de los enemigos con cabeza doble, encontrarás el cuarto cadáver colgante y en la habitación al fondo del pasillo encontrarás una Bebida nutritiva en el suelo.

 

Sal al pasillo y ve al apartamento 102. Recoge la Bebida nutritiva en la cocina y en el salón está el quinto cadáver colgante... aunque también contarás con la compañía de un fantasma.

 

Exterior del apartamento 302

 

Ahora entra en el apartamento 10, recoge las Balas de pistola en una de las habitaciones, y no te emociones por las armas por que son de juguete. Aparte de eso, encontrarás el sexto cadáver en una de las jaulas del pasillo.

 

Habiendo encontrado ya los 6 cadáveres colgantes, la puerta de apartamento 105 ya no tendrá cadenas, pero antes aún tienes que “recuperar” a Eileen en el hall principal, que ya queda de paso.

 

Exterior del apartamento 302

 

Pues bien, estando ya dentro del apartamento 105, en una de las habitaciones encontrarás una Bebida nutritiva sobre la mesilla de noche. En la sala de estar examina la cajita naranja en el mueble para ver una escena, tras la cual recibirás automáticamente el Cordón umbilical que había dentro de dicha caja y lo más importante, Eileen te dejará.

 

Sal al pasillo y verás una escena más... al recuperar el control, lee el dibujo del suelo y luego sube por las escaleras de la parte Noreste. Entra en el apartamento 207, pasa por el agujero de la pared para ir al apartamento 206 y desde éste sal al pasillo por la puerta principal.

 

En esta parte del pasillo habrá 3 versiones fuerte de los enemigos de dos cabezas y también uno de los normales... Lo mejor es que los pases de largo, pero tu mismo/a... En cualquier caso, pasa por la puerta del fondo a la zona de las escaleras y pasa por la siguiente puerta para entrar en el pasillo del lado Este.

 

Entra en el apartamento 203 y pasa por el agujero a la 202 para, desde aquí, salir al pasillo. Ahora entra en el apartamento 201 y sube por las escaleras hasta el tercer piso. Sal al pasillo, pasa de largo los dos enemigos de dos cabezas fuertes y uno de los normales, y entra en el apartamento 302.

 

Entra en la sala de la lavadora y recoge la Carta de Joseph sobre una caja, la cual, si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias desde el inicio, ya será el último de las notas coleccionables. Usa el baúl del salón para descargar objetos.

 

Asegúrate de llevar el Hacha oxidada como arma cuerpo a cuerpo, y como arma de fuego lleva el revólver y algo de munición (a no ser que la hayas gastado toda), ya que es mejor que la pistola normal. Y como objetos curativos, procura llevar Ampollas si te queda alguna y sino, pues botiquines portátiles... sí, también hay bebidas energéticas, pero no son tan buenas y deberían haber sido tu fuente principal de curación hasta ahora.

 

Asegúrate de llevar también el cordón umbilical y de dejar 3 espacios libres en el inventario, así que no te pases con la munición (mejor aún sería que no llevases arma de fuego, pero bueno). Y cómo no, graba la partida.

 

Pasa por el agujero al fondo del pasillo para ver que el cuerpo de Walter ha desaparecido. Luego examina la depresión bajo éste y elige entrar en ésta. Tras la escena que verás, lánzate por el agujero del suelo en esa estancia roja y prepárate...

 

Walter

 

Tendrás que enfrentarte al jefazo final, que se trata de Walter, pero antes de nada, está el tema de Eileen, ya que al comienzo verás como empieza a andar hacia las cuchillas y, dependiendo del daño que haya recibido a lo largo de que empezase a ir contigo y/o del tiempo que la dejases sola irá más despacio o más rápido hacia las cuchillas...

 

Cuanto más daño recibido, más rápido irá... y si ha recibido mucho daño, te resultará prácticamente imposible salvarla (matar a Walter antes de que Eileen muera). En cualquier caso, podrás completar el juego igualmente, pero el desenlace afectará a que final consigas.

 

Walter

 

Al principio del combate cuando Walter está en “modo sombra” no podrás dañarle... lo que tienes que hacer es acercarte a esa gran criatura (el cuerpo real de Walter) y usar en él el Cordón umbilical.

 

Ahora las lanzas que hay a lo largo del escenario estarán desbloqueadas y el objetivo será recogerlas todas (hay 8 en total) y clavarlas de nuevo en el cuerpo real de Walter. ¿Por qué en Elieguias te dijimos que dejases al menos 3 espacios en el inventario? Por que cuantos más libres tengas, más rápido irás al tener que hacer menos viajes.

 

Ahora que ya has clavado las 8 lanzas, Walter ya será vulnerable, así que usa el hacha para atacarle (es el arma ideal, ya que el pico aunque haga más daño también es más lento), atacándole una vez de manera normal y luego cargando al máximo el ataque y repitiendo (normal - cargado - normal - cargado...).

 

No será tan fácil hacerlo como decirlo, ya que se trata de no estar demasiado lejos de él para que no use la pistola pero tampoco demasiado cerca para que no use su “ataque especial”.

 

Cuando por fin logres derrotarlo ya habrás completado Silent Hill 4: The Room... ahora tan solo queda consultar la sección de finales del juego, en donde ya te damos más detalles sobre estos.