Guía The Thing (La Cosa)
Nivel 7: Mantenimiento y Caldera Estratos
Mantenimiento Estratos
Mientras vas montando en el ascensor, recoge las municiones y la MP5 que quedan en el suelo. Equipa a tus compañeros con las armas.
Cuando el ascensor se detiene, verás a soldados enemigos preparados para atacarte. Mátalos rápidamente. Dirígete entonces a la izquierda por el vestíbulo a la izquierda de los ascensores a través de la puerta. Durante aproximadamente cuatro veces, otra ola de soldados enemigos te atacará en el vestíbulo por la espalda. Una vez que acabes con ellos, cruza el cuarto y entran en el cuarto grande con 3 vitrinas que contienen el scuttlers. Haz a Dixon arreglar la caja de derivación para abrir la puerta. Mientras él está trabajando, puedes entrar en el cuarto elevado de la esquina.
Hay un extintor de incendios y 4 botiquines en un dispensador. Hay también una cámara de circuito cerrado de francotirador que puedes usar con los scuttlers en los tanques.
Sal del cuarto y bajo la plataforma encontrarás tres cajas, dispara a las de los extremos para revelar munición de escopeta y munición de MP5. En la del medio hay un scuttler.
Recoge munición del cuarto que Dixon abrió.
Regresa al cuarto en que empezaste; varios scuttlers surgen de las cañerías en el techo. Dispáralos y continua por el pasillo del que vinieron los soldados al principio. Una alarma empezará a sonar. Asómate alrededor de la próxima esquina y encuentras a varios soldados enemigos que tendrás que liquidar.
Mueve rápidamente al otro extremo e impide a cualquier soldado enemigo activar el interruptor en la pared. Si ellos lo alcanzan, activarán un arma del techo que te complicará las cosas.
Cuando limpies la zona, al final del vestíbulo encontrarás una puerta cerrada con llave con dos monstruos dentro, una ventana y una reja. Dispara a la reja y métete por ella.
Mientras avanzas por el conducto, un par de scuttlers te atacarán. Dispara a la reja del otro extremo y prepárate. En cuanto caigas al suelo se formará un fuego. Corre por las escaleras y todo el pasillo.
Hay un monstruo en el vestíbulo. No te detengas sigue corriendo y el fuego extendiendo acabará con él. Cuando llegues a la puerta del otro lado del pasillo prepárate para recibir a unos cuantos scuttlers. Una vez que el fuego se ha extinguido, usa tu extintor para apagar las llamas restantes. Regresa al cuarto en que el fuego salió. Aquí encontrarás granadas. Recógelas y vuelve al cuarto del interruptor.
Dentro del cuarto hay una serie de interruptores, una caja eléctrica que reparar, un lugar para grabar, un poco de municiones de MP5 y un extintor de incendios, en la esquina izquierda lejana un cuarto que contiene algunos botiquines; en el derecho lejano, una puerta que lleva a algunos vestíbulos adyacentes.
Dirígete a esa puerta que lleva a los vestíbulos. Un cadáver al extremo lejano del primer vestíbulo desovará unos scuttlers. Al final del próximo vestíbulo hay dos puertas.
Prepara una granada y abre la puerta de frente al final del vestíbulo. Dentro hay muchos scuttlers y muchos bidones de combustible. Tira la granada y corre para atrás. Si queda algún scuttlers acaba con él, entra en la sala t apaga el fuego y arregla el interruptor de suministro de combustible. Ahora ve al cuarto a tu izquierda.
Entra y dispara los bidones de combustible y mata a los scuttlers. Arregla el interruptor de presión. Sube las escaleras a tu izquierda y a la vuelta de la esquina. Dispara a todos los scuttlers. Ve hasta el extremo de este área hacia una reja y un scuttler saldrá fuera. Mátalo y recoge las granadas, municiones de la pistola y botiquín. Hay también una granada en las cañerías.
Regresa abajo y vuelve al cuarto del interruptor.
Nota que algunas de las puertas se numeran. Esos números corresponden a los interruptores. Necesitarás eliminar a los monstruos para que tus hombres puedan reunirse contigo. Tira de Interruptor #1 y hará salir llamas en el cuarto de los monstruos y los matará.
Abre ahora el cuarto #3 y apaga los restos con el extintor. Abre el cuarto 2 y reúnete con tus compañeros, haz a Dixon arreglar la caja del Terminal de Datos para conseguir que funcione la grabadora de partidas. Tira del interruptor para abrir la Puerta #4 y ve por ella. En cuanto entres, un soldado enemigo aparecerá. Si te fijas, hay algunas cajas explosivas en el suelo. Dispáralas y no tendrás que gastar muchas municiones.
A la vuelta de la esquina verás que hay un arma en el techo, puedes eliminarla lanzando una granada y haciendo explotar los bidones del fondo. Haz a Dixon arreglar los mandos del Ascensor Controla y liquida a los dos soldados enemigos cuando la puerta se abre.
Entra y estás camino del próximo nivel.
Caldera Estratos
Cuando salgas del ascensor, te encontrarás un monstruo al que debes eliminar. Repara los controles de la caldera central y abre la puerta frente al ascensor. El cuarto adjunto tiene un piso más bajo y el nivel superior. Abajo, hay varias filas de cajas y soldados enemigos que te atacarán enseguida. Acaba con ellos y haz a Dixon reparar la energía de la Puerta de la oficina y entra en la oficina. Sana a Temple y dale un arma.
Usa la Cámara de circuito cerrado y elimina a algunos guardias desde allí.
Usa el PC para conseguir algo de información sobre un arma que están diseñando para controlar a La Cosa, recoge el rifle de francotirador y munición.
Sal fuera gira a la izquierda y ve al extremo a por un bote de combustible, baja los escalones. Al fondo de los escalones, dobla a la izquierda y haz a Dixon arreglar el Mando de la Puerta. Dispara la caja del medio de la primera fila para recoger un botiquín. en el cuarto adyacente salva la partida y reabastece a tus hombres de municiones. Ve a la puerta al pie de la escalera para conseguir un llanzallamas y botiquines. Unos scuttlers saldrán del cadáver, así que estate preparado.
Remóntate arriba; dobla a la izquierda y ve a la puerta en la esquina opuesta de la puerta de la oficina. Cuando te acercas, un soldado correrá fuera. Mátalo y entra en el cuarto. Encontrarás a Lavelle dentro y él está casi a punto de perderlo. No tienes mucho tiempo. Agarra el análisis de sangre en el cuarto y hazte la prueba delante de él. Esto lo tranquilizará. Dale una arma a Lavelle, consigue un poco de municiones de MP5, y sal fuera.
Ve abajo y a la esquina lejana del cuarto donde guardaste la partida. Hay dos interruptores. Abre los dos y elimina a los soldados que saldrán.
Entrarás en un cuarto con una escalera descendente. En el fondo una puerta que tiene un láser explosivo. Dispara al láser para destruirlo. Ve abajo y en la esquina opuesta a la puerta, hay un botiquín. Cógelo y entra en la puerta.
Hay un túnel atestado de soldados enemigos y monstruos. Ve con cuidado. Dobla a la derecha según sales de la puerta. Consigue una linterna eléctrica. Ve recto un poco y encuentras los restos de un camión. Dispara a distancia a algún bidón de combustible hasta que explote y no tendrás que preocuparte de ninguna Cosa. Ve a la parte derecha del camión y recoge una granada. Ve al otro lado del camión y consigue las granadas mientras lleva a uno de los ingenieros reparar la energía de la carretera. Esto restaurará la iluminación en el túnel.
Dirígete hacia el otro extremo del túnel. Hay cuatro soldados enemigos y un monstruo esperándote. Acaba con ellos.
Entra en el cuarto pequeño fuera del túnel y usa la Cámara de control remoto para matar más soldados enemigos y hacer detonar un barril de combustible para despejar el camino.
Continua hasta el final del túnel matando a una pareja más de soldados enemigos, recoge las MP5 y cajas de municiones de escopeta.
Envía a un ingeniero a reparar el cajetín y pasa por la puerta.
Dentro encontrarás un compañero que mutará rápidamente. Cuida de él. Esparcido alrededor del cuarto hay algunas municiones. A la izquierda del cuarto, hay algunos botes de combustible. Cuando te acercas, algunos scuttlers te atacarán. A la derecha de la puerta, hay una caja que bloquea algunas granadas incendiarias y un lanzagranadas. Para conseguirlos, tira una granada detrás de la caja.
Ve a los escalones y en el cuarto repara la caja de energía. Cuando lo haces, varios scuttlers y monstruos aparecerán abajo. Mátalos, recoge el extintor, municiones de rifle de francotirador y graba la partida.
Dirígete al piso inferior y prepárate para enfrentarte al Segundo Jefe.
-Jefe 2
Abre la puerta. Una escena te presentará al próximo jefe.
Prosigue y arregla la alimentación eléctrica del torno. Entonces vuelve atrás y sitúate detrás de las cajas más bajas, desde donde puedes ver al monstruo. Colócate en primera persona y lánzale unas cuantas granadas, si apuntas bien pueden ser unas cinco. El jefe cambiará de aspecto, ahora tenemos que realizar otra estrategia. Hay que correr hasta la pared del fondo y activar el interruptor del fondo que le lanzará una descarga eléctrica y le paralizará durante unos segundos. En ese momento regresa hasta el centro del cuarto y dispárale con granadas incendiarias aproximadamente al área del cuello y ponte a salvo rápidamente. El monstruo del jefe es lento pero muy poderoso. con la salud llena, no soportarás más de 3 golpes de él. Puedes regatearle la mayoría de los golpes. Realiza esta operación hasta que acabes con él.
Una vez el muerto, tira el interruptor en la pared que hay detrás de él y eso abrirá el próximo cuarto.
Deja el área del jefe y dirígete a esta última área.
Dentro, activa el interruptor de la pared y mira las últimas escenas. Cuando el cronómetro empieza, corre hacia el ascensor, tienes 35 segundos realmente, bastante incluso para recoger las municiones que te encuentres en el camino si lo necesitas.
Ninguno de tus compañeros sobrevivirá, por lo que si necesitas municiones recógeselas antes de empezar la cuenta atrás.
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Fuente: Juegomania.org