Guía The Witcher 2: Assassins of Kings

Segundo acto (Roche)

Las hermanitas

 

 

Mawrik Mawrik

 

En la parte baja del campamento kaedwen, acércate a la zona Suroeste, por donde están todas las tiendas y verás una escena en la que varios soldados están discutiendo con otro, al terminar ya tendrás activa la misión. Ve a hablar con ese soldado, Mawrik para que te cuente lo que pasa.

 

Liva

 

Tras la conversación, fíjate en el mapa del juego y verás dos marcas, pues ve primero a la que está más cerca, al Sureste cerca del río. Cuando llegues, habla con la prostituta Liva para preguntarle sobre la casa en lo alto del precipicio.

 

Las hermanitas Las hermanitas

 

Pues bien, tras hablar con Liva, dirígete hacia las 3 marcas del mapa al Suroeste, y en la del centro verás una cabaña, la Cabaña del acantilado, pues lo que buscas no está dentro, si afuera, a un lado. Verás un grupo de barriles, así que utiliza Aard en ellos para quitarlos de en medio y utiliza la trampilla que hay allí para bajar al sótano.

 

Verás 3 velas sobre unos tótems y tendrás que encenderlas, pero en un orden concreto. Fíjate en la siguiente imagen, tomada desde la entrada a la habitación, y enciéndelas según los números de cada una:

 

Las Hermanitas

 

Si lo haces mal, aparecerá un guardia fantasma al que tendrás que enfrentarte, pero si lo haces en el orden correcto, se moverá un trozo de pared desvelando así una sala secreta. Dentro encontrarás las “Notas de Malget” sobre la mesa, así que cógelas. En este momento se habrá actualizado esta misión y recibido otra nueva, El caso de un hechiceros.

 

Las hermanitas

 

Siguiendo con esta misión, de las dos marcas que quedan en el mapa, ve a la de más al Sur y metiéndote entre las rocas, llegarás a una zona con 4 lápidas, lo que tienes que hacer es examinarlas todas, da igual el orden. En ese momento se actualizará la misión.

 

Las hermanitas Las hermanitas

 

Ahora ve hasta la marca que está en la playa y espera allí hasta las 23:00. Verás aparecer el fantasma de una mujer, así que habla con ella y te contará que Marvick fue quien la mató. Tendrás tres formas posibles de solucionar esto:

 

-Opción 1:

No creerla desde un principio y atacarla. Te atacará ella y 2 espectros iguales más. Tras matarlos, regresa junto a Marvick para completar la misión y recibir 50 de experiencia.

 

-Opción 2:

Decirle que necesitas confirmar todo. Ve a hablar con Marvick y acúsalo de haberla matado; Marvick se irá corriendo y si regresas a la playa de noche, verás su cadáver y a la fantasma riéndose de ti. En ese momento aparecerá un espíritu maligno. Al matarlo, la misión quedará como fallida, pero a cambio conseguirás el “Diagrama: Sihill de Mahakam”, una nueva espada.

 

-Opción 3:

La tercera y mejor opción es decirle al fantasma que necesitas confirmarlo. Entonces, cuando hables con Marvick dile que necesitas su ayuda para expulsar a los espectros. Tras esto, vuelve al mismo lugar del fantasma y a la misma hora, las 23:00. Puedes preguntarle que pasó pero de momento no insistas más, dile que le crees. Ahora derrota a los 3 fantasmas y tras el combate ya te contará toda la verdad. Habrás completado la misión y recibido 300 puntos de experiencia.