Guía The Witcher 2: Assassins of Kings
Segundo acto (Roche)
Preludio de la guerra: Kaedwen
Será la misión con la que empieces el segundo acto y estarás manejando a Henselth, señor de Kaedwen.
Ve al punto indicado más al Este mientras vas escuchando a tus compañeros y cuando llegues, hablarás primero con los nobles. Al poco rato aparecerá Saskia, la cual te retará a un duelo. Es igual que manejar al brujo, sólo que el rey no tiene magia; tan sólo cúbrete y contraataca normalmente.
Tras el combate verás unas escenas y en cuanto acaben, ya tendrás el control del brujo de nuevo. Estarás en mitad de un combate contra varios fantasmas, pero contarás con la ayuda de tus amigos. Utiliza Quen para protegerte y Aard para mantener a los enemigos lejos de ti.
Al haber eliminado a unos cuantos enemigos, tendrás que seguir a Dethmold para salir de la niebla de las apariciones. A pesar de que irá eliminando a los enemigos con su vara, algunos se escaparán, así que tendrás que eliminarlos tu mismo junto con Roche. Tu concéntrate en las apariciones que ataquen a Dethmold y deja a los demás para Roche.
Pronto acabarás llegando al campamento de Kaedwen, en donde te encontrarás con Zyvik y tendrás que seguirlo o convencerle de que te lleve junto al rey (utilizando Axia). Síguelo y cuando te abran las puertas (las interiores del campamento, no las de entrada a éste) ve a hablar con el Rey que estará ya en el punto indicado del mapa y con los que te esperan en el exterior de su tienda.
Al acabar la conversación, habrás completado también esta misión. Ahora sigue leyendo en la parte de La teoría de la conspiración.