Guía The Witcher 2: Assassins of Kings

Segundo acto (Roche)

Preludio de la guerra: Kaedwen

 

 

Será la misión con la que empieces el segundo acto y estarás manejando a Henselth, señor de Kaedwen.

 

Preludio de la guerra: Kaedwen Preludio de la guerra: Kaedwen

 

Ve al punto indicado más al Este mientras vas escuchando a tus compañeros y cuando llegues, hablarás primero con los nobles. Al poco rato aparecerá Saskia, la cual te retará a un duelo. Es igual que manejar al brujo, sólo que el rey no tiene magia; tan sólo cúbrete y contraataca normalmente.

 

Preludio de la guerra: Kaedwen

 

Tras el combate verás unas escenas y en cuanto acaben, ya tendrás el control del brujo de nuevo. Estarás en mitad de un combate contra varios fantasmas, pero contarás con la ayuda de tus amigos. Utiliza Quen para protegerte y Aard para mantener a los enemigos lejos de ti.

 

Preludio de la guerra: Kaedwen

 

Al haber eliminado a unos cuantos enemigos, tendrás que seguir a Dethmold para salir de la niebla de las apariciones. A pesar de que irá eliminando a los enemigos con su vara, algunos se escaparán, así que tendrás que eliminarlos tu mismo junto con Roche. Tu concéntrate en las apariciones que ataquen a Dethmold y deja a los demás para Roche.

 

Preludio de la guerra: Kaedwen Preludio de la guerra: Kaedwen

 

Preludio de la guerra: Kaedwen

 

Pronto acabarás llegando al campamento de Kaedwen, en donde te encontrarás con Zyvik y tendrás que seguirlo o convencerle de que te lleve junto al rey (utilizando Axia). Síguelo y cuando te abran las puertas (las interiores del campamento, no las de entrada a éste) ve a hablar con el Rey que estará ya en el punto indicado del mapa y con los que te esperan en el exterior de su tienda.

 

Al acabar la conversación, habrás completado también esta misión. Ahora sigue leyendo en la parte de La teoría de la conspiración.