Guía Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress

Misiones secundarias

El faro "Antorcha"

 

 

-Sólo podrás hacerla si al final de la misión principal La conspiración de los amantes (parte 2) elegiste la opción “¡Espera! El trato está roto: ¡no reúnas a Teal con su alma!”.

 

El faro "Antorcha" El faro "Antorcha"

 

Dirígete al punto indicado en la esquina Noreste de la isla, que es el faro, recoge la “Llave oxidada” en el felpudo y utilízala para abrir la puerta y pasar.

 

-RECOMPENSA: 10.000 de experiencia.

 

El faro "Antorcha" El faro "Antorcha"

 

Ve por la trampilla del suelo para ir a los subterráneos y baja las escaleras de caracol hasta la parte de abajo. Enfréntate a varios Olorums por los pasajes hasta llegar a la zona indicada por la imagen de arriba, en donde tendrás que accionar la palanca del suelo para abrir la verja y poder continuar hacia la marca de la misión.

 

Lamentablemente la siguiente verja de la izquierda (al Sur) todavía estará ahí, así que tendrás que dar toda la vuelta por los pasillos hasta llegar a la marca de la misión en lugar de ir directamente; y tendrás que enfrentarte a más Olorums por el camino.

 

Guardia del faro

 

Al llegar a la zona de la marca acciona las 4 palancas que hay en la sala y ve´ras como se comienza a formar una especie de ring delimitado por las llamas de fuego. Entonces aparecerá el Guardián del faro, un pequeño pero poderoso Boss al que tendrás que derrotar. Ni que decir tiene que aparte del enemigo, tendrás que evitar tocar el fuego o sufrirás daño.

 

Cuando lo derrotes examina su cadáver para recoger, entre otras cosas, las botas “Viajero veloz” (aparte de aumentar la velocidad un 20%, también te permite realizar saltos más altos). Con esto ya habrás completado la misión y ahora vamos a continuar con la de El faro “Llama”.

 

-RECOMPENSA: 25.000 de experiencia