Guía Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress

Misiones principales

Subconsciente: Conflicto generacional

 

 

-Se activa durante la misión Subconsciente.

 

Subconsciente

 

Para ello ve por la puerta del centro en la habitación mostrada por la imagen de arriba.

 

Tejedora de realidad

 

Sal de la cabaña en la que empiezas y dirígete al punto indicado al Noreste para encontrarte allí con una araña llamada la Tejedora de realidad. Al hablar con ella, aparte de elegir que crear (unos pollos o una poción), te creará si o si una escalera.

 

Granja de los Kanga Zigófilas

 

Pues bien, tras hablar con la araña, sube por esa escalera y continua hasta la Granja de los Kanga en donde verás a Nanook hablando con su padre y después hablarás tu con él. Tras la conversación ve al patio de esa granja y mata a todas las Zigófilas que están allí.

 

Tras haberlas eliminado, habla ahí mismo con la tejedora y primero deberás elegir un tipo de arma (cuerpo a cuerpo, mágica o a distancia). Entonces pídele una “Hazada” y recoge 8 patatas en total ahí mismo en el huerto. Cuando las hayas recogido, regresa junto a Nanook para entregárselas.

 

-RECOMPENSA: 5.000 de experiencia

 

Vacas

 

Ahora ve corriendo hacia la parte trasera de la granja y elimina a todos los lobos que están atacando a las vacas. Cuando lo consigas, habla con la Tejedora ahí mismo y pídele un “Cubo”. Tu siguiente tarea será ordeñar a las vacas.

 

-RECOMPENSA: 5.000 de experiencia

 

Valla

 

Volverá a aparecer ahí mismo la tejedora, así que pídele “Una pieza de repuesto” para la valla. Entonces ve al punto indicado en el mapa, examina el hueco en la vaya y coloca allí el repuesto. Ahora regresa junto a Nanook para informarle y entregarle tanto el cubo de leche como las patatas.

 

-RECOMPENSA: 5.000 de experiencia

 

Pasaje

 

Espera un momento a que Nanook regrese y entonces síguelo hacia el Este, muy cerca de ahí, en donde se abrirá un pasaje de piedra por el que tendrás que pasar. Ahora tendrás que ir por ese camino hasta su otro extremo al Sur, mientras vas eliminando a todo tipo de enemigos.

 

-RECOMPENSA: 5.000 de experiencia

 

Granja de los Kanga Nanook

 

Hormigas

 

Tu siguiente objetivo será ir hacia la granja que hay más al Sur y en cuanto puedas entra para hablar con Nanook. Entonces ve siguiéndole por las distintas habitaciones de la casa hasta que se pare y te mande inspeccionar la cocina, así que ve hasta allí y tendrás que eliminar a las hormigas gigantes.

 

Espera un segundo y entrará Nanook en la cocina pidiéndote la “Receta tradicional del pan de lembas”, que encontrarás en el armario del medio de la cocina. Abre tu inventario y leela para ver los ingredientes.

 

-Harina de trigo

En el cubo al lado de la chimenea.

 

-Miel

En el segundo armario de la derecha.

 

-Sal

En el primer armario de la derecha.

 

-Suero de leche

También en el primer armario de la derecha.

 

Cuando los tengas ponlos todos (menos la miel) en el cuenco junto al horno y espera a que Nanook los mezcle. Cuando lo haga habrás conseguido “Masa trabajada”, así que ábrelo en tu inventario y mézclalo con la miel para conseguir una “Masa melosa”.

 

Activa la palanca a la derecha del horno para encenderlo, pon la Masa melosa dentro y espera un poco. Ahora coge unos “troncos secos” junto a la puerta y ponlos en el horno. Vuelve a esperar un rato y finalmente recoge el “Pan de lembas” del horno para entregárselo a Nanook.

 

Dormitorio de Nanook Hombre del saco

 

Ahora sigue a Nanook hasta su dormitorio, aunque al llegar verás que no hay llave para abrirlo y tendrá que pedirle una a la Tejedora. Continua siguiéndolo por las habitaciones (no tiene fin esta casa...) y se quedará sin entrar por que tiene miedo, así que entre tu solo, examina el armario del fondo y prepárate para luchar... contra el Hombre del saco.

 

Hunn Kanga

 

Ahora examina la mesilla de noche junto a la cama y recoge el “Sextante” de Nanook para entregárselo. Tras esto sigue una vez más a Nanook hasta que oigáis unos ruidos, entonces entra en la habitación correspondiente y habla con Hunn Kanga. Respóndele como quieras (el caso es que tienes que despistarle) y después sigue a Nanook hasta la salida de la casa.

 

Barco

 

Una vez fuera, síguelo hasta el punto que está un poco al Oeste. Necesitarás un barco y por fortuna aparecerá la Tejedora ahí mismo, así que pídele uno. Acto seguido habla con Nanook.

 

-RECOMPENSA: 10.000 de experiencia

 

Hacia la granja Granja de los Kanga

 

Ahora tendrás que dirigirte a la granja en el punto indicado más al Oeste, siguiendo el riachuelo tal y como se indica en la imagen de arriba. Al llegar verás de nuevo a Nanook discutiendo con su padre y tendrás que convencerle de que se reconcilie con él.

 

Ahora ve siguiendo a Nanook por el camino indicado hacia el Sur mientras por el mismo te vas enfrentando a 3 mini-jefazos ligeramente más fuertes que el resto de enemigos, aunque tampoco deberían suponer ningún problema.

 

Al final del camino verás otra conversación con Nanook y su padre. Cuando termine, abre tu inventario para leer “El mapa de la consciencia de Nanook”. Tras esto irás a la sala inicial de las 3 puertas y ya habrás completado esta misión.

 

-RECOMPENSA: 30.000 de experiencia