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Guía Batman: Arkham Origins

Servidores del CPGC

 

 

Después de haber resuelto los crímenes de las Lacey Towers y conseguido el Detonador de Conmoción, vamos a dirigirnos a la comisaría de policía, que ya vendrá indicada en el mapa por la parte Sur del distrito de Burnley.

 

CPGC CPGC

 

Cuando llegues a la comisaría tienes que entrar por el tejado, por la puerta que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba a la derecha, aunque como verás, hay varios policías patrullando por el tejado y tendrás que eliminarlos silenciosamente sin que te descubran, tal y como te sugiere Alfred (recuerda que tienes que acercarte a ellos por atrás, no eliminarlos directamente desde los puntos elevados, sino harás ruido). Tienes a tu disposición varios puntos elevados, así que haz buen uso de ellos y de los perdigones de humo si te descubren. No es obligatorio hacerlo así, pero son SWAT y toda precaución es poca.

 

CPGC

 

Una vez dentro, baja por las escaleras y utiliza gel explosivo en esa porción de pared para destruirla. Entonces pasa por el agujero para situarte en el techo del ascensor y espera a que éste baje. Métete por un conducto y al salir por el otro lado, hazlo realizando una eliminación en el guarda que te estará esperando allí.

 

CPGC

 

Tras una breve conversación con Alfred, pasa por la única puerta que hay en esa sala y verás a 3 policías viendo la televisión. En un principio no podrás evitarlos, así que acércate sigilosamente por la espalda y realiza una eliminación doble sobre dos de ellos, entonces al tercero elimínalo de un golpe antes de que pueda reaccionar. Ahora para continuar quita la rejilla de ese conducto que está en lo alto y súbete a él.

 

CPGC

 

Verás a un gran grupo de SWAT en esa sala, así que utiliza el Garfio Teledirigido para crear una cuerda por la que puedas pasar a la sala contigua y dejarte caer en silencio allí.

 

CPGC CPGC

 

Ahora acércate con cuidado a ese guardia que ves frente a la máquina de cafés y elimínalo silenciosamente por la espalda. Entonces a mano derecha en ese pasillo tendrás que utilizar el Secuenciador Criptográfico para piratear el panel y pasar por la puerta.

 

CPGC CPGC

 

Escóndete en esa cobertura y sigue las instrucciones que te dan en el juego de utilizar el Gancho teledirigido para lanzar el extintor contra los policías. No los habrás eliminado, pero la distracción inicial te vendrá bien para comenzar la pelea. En cualquier caso, pasa por la puerta pequeña de la derecha para entrar en la sala de interrogatorios, elimina al policía a través del cristal e “interroga” al ya conocido Bocazas.

 

CPGC CPGC

 

Utiliza la batgarra para trepar por la pared y prepárate para enfrentarte a ese grupo de policías, de los cuales uno de ellos tendrá armadura pesada, por lo que tendrás que darle una paliza (y nunca mejor dicho). Con la zona despejada utiliza un poco de gel explosivo en esos tablones de madera para poder pasar a la siguiente sala.

 

CPGC CPGC

 

Elimina sigilosamente al policía que está en los vestuarios y quita la rejilla del conducto a nivel del suelo para meterte por él. Sigue avanzando por el único camino disponible hasta llegar a la sala de acceso de mantenimiento. Hay varios guardias armados en la parte de abajo, así que tendrás que actuar con cuidado y utilizar todo lo que sabes para acabar con ellos de uno en uno (puntos elevados, rejillas del suelo, el garfio teledirigido para crear nuevos “puntos elevados”, etc...).

 

CPGC CPGC

 

Con la zona finalmente despejada, piratea el panel de la puerta del fondo para poder pasar, realiza una doble eliminación en los policías del pasillo y al intentar piratear la puerta de acceso a los servidores, tendrás una serie de interferencias en el Secuenciador criptográfico y deberás ir al depósito de pruebas para conseguir el Disruptor.

 

CPGC CPGC

 

Ve a la sala contigua y tras eliminar a los guardias (uno de ellos con escudo), piratea el panel del ascensor para abrir la verja y baja por el hueco. Entonces prepárate para eliminar a un grupo de guardias en la zona de las celdas. Con la zona despejada, pulsa el botón indicado para abrir la verja y poder continuar.

 

Depósito de pruebas Disruptor

 

Al llegar a la enfermería utiliza el gel explosivo para destrozar la pared endeble y entonces sube por el hueco del montacargas ayudándote de la batgarra. Un poco más arriba tendrás que utilizar el Garfio teledirigido para poder engancharte a la cuerda y de ahí entrar al conducto. Al salir de éste acabarás llegando al depósito de pruebas, en donde por fin encontrarás el Disruptor que estabas buscando.

 

enemigo con veneno

 

Regresa por donde viniste, pasando de nuevo por la enfermería y cuando la puerta se cierre, primero utiliza el disruptor y luego piratea el panel. Al otro lado tendrás que enfrentarte con ese grupo de presos, siendo de especial mención uno que utiliza el veneno para potenciar sus ataques. No será una pelea precisamente fácil, además los enemigos normales parecen no tener fin, así que céntrate en eliminar al del veneno, principalmente a base de contraataques, al menos así lo hicimos en Eliteguias. Fíjate en que si te agarra, debes pulsar rápidamente el botón indicado en pantalla para librarte.

 

Barbara

 

Pues bien, con la zona despejada, ya puedes volver a la sala de los servidores para utilizar el disruptor y luego piratear el panel, consiguiendo por fin acceder a ella. Verás una escena con Barbara Gordon y acto seguido tendrás que escapar del edificio.

 

Escapando del CPGC

 

Empieza por quitar la rejilla del conducto que hay en esa misma sala para meterte en él. Cuando salgas por el otro lado te encontrarás con un grupo de SWAT. Hay 2 con armas, uno con escudo y los otros normales. Pues bien, primero utiliza el disruptor en al menos uno de los que tienen armas para inutilizarlas y con el resto ya sabes cómo proceder.

 

Piratea el panel de una pequeña puerta un poco más adelante, pasa por la puerta doble de la izquierda y verás una escena en la que te metes en el ascensor y un grupo de guardias comienza a dispararte. Al llegar arriba verás una escena más con Gordon, así que presta atención por que en cuanto termine tendrás que utilizar un perdigón de humo para despistar a los guardias y acabar rápidamente con ellos.

 

Al salir afuera realiza una doble eliminación en esos dos guardias para escapar definitivamente de la zona y completar ya esta parte.

 

Lo siguiente será ir a las Alcantarillas del CPGC, aunque en este momento habrás desbloqueado las misiones del Pingüino en los Más Buscados, así que ve a mirar en la sección correspondiente de la guía para más información.

ANUNCIOS

  Historia principal
 -Cárcel de Blackgate
 -Torre de GCR
 -Localizando el paradero del Pingüino
 -Dentro del barco Final Offer
 -El casino del barco
 -El teatro del barco y enfrentamiento contra Deathstroke
 -El crimen de las Lacey Towers
 -Servidores del CPGC
 -Alcantarillas del CPGC
 -Banco de Gotham
 -La Fundición
 -Acceder al Hotel
 -Hotel Royal de Gotham
 -Parque de atracciones del Joker
 -La última parte del hotel y el combate contra Bane
 -Joker en el psicólogo
 -Depósito de cadáveres y cuartel de Bane
 -Atrapar a Luciérnaga en Pioneers Bridge
 -De regreso a Blackgate
 -El enfrentamiento final
  
  Secundario
 -Más buscados
 -Escenarios del crimen
 -Delitos en curso
 -Placas de Cyrus Pinkney
 -Archivos de sonido
 -Sistema Caballero Oscuro
  
  Extras
 -Nuevo Juego+ y Yo soy la noche
 -Argumento
 -Perfiles de personajes
 -Inteligencia de Gotham
   
  DLC
 -Cold, Cold Heart
  
  Otros
 -Logros
 -Trofeos
 -Trucos [Xbox 360]
 -Trucos [PlayStation 3]
  

 

Información del juego

Batman: Arkham Origins

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U

Desarrollador: Warner Bros

Distribuidor: Warner Bros

Fecha: 25 Octubre 2013

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