Guía Batman: Arkham Origins

Torre de GCR

 

 

Tras haber derrotado al Cocodrilo Asesino en la Prisión de Blackgate, y retomado el control ya en la batcueva, tendrás que utilizar el batordenador para analizar la tarjeta de memoria que habías conseguido del dron.

 

NOTA:

Aunque antes de esto habrás ganado un punto de mejora, así que abre el menú para gastarlo en la mejora que quieras (de las que estén disponibles en este momento).

 

Batordenador Nave de Batman

 

Cuando estés listo, examina el batordenador de la batcueva, fácilmente reconocible para ver una escena en la que se te mostrarán los asesinos que van a estar detrás de ti durante todo el juego. Al recuperar el control habrás recibido un nuevo objetivo de interrogar al vendedor de armas del Pingüino. Habla una vez más con Alfred y luego móntate en la nave para salir de la batcueva.

 

Cuando aterrices en el edificio de la Torre de GCR de Coventry, lo primero será desactivar la señal de emergencia, así que vamos con ello ahora.

 

Torre de GCR

 

Pasa por la única puerta posible y al otro lado verás a un par de enemigos así como un rehén al fondo. Pues bien, empieza por lanzar unos perdigones de humo y engánchate con la batgarra a la parte de arriba. Vamos a resolver esto de manera sigilosa. Avanza hasta la plataforma del fondo y desde allí realiza una eliminación invertida sobre el enemigo que tiene al rehén, liberando así a éste.

 

Torre de GCR

 

Ahora si utilizas la visión de detective verás que aún hay más enemigos (color naranja) y rehenes (color azul) en la zona. Empieza por meterte en el conducto que está junto al primer rehén y sal por el otro lado realizando ya de paso una eliminación al enemigo que estará allí mismo. Segundo rehén liberado.

 

Torre de GCR

 

Métete por el siguiente conducto que ya estará sin rejilla y al salir por el otro lado, verás una pared rompible a la derecha, así que rómpela para realizar una eliminación con pared sobre el enemigo que hay al otro lado. Tercer rehén liberado.

 

Torre de GCR

 

Ahora ve por el otro lado, engánchate a la barandilla de arriba y realiza una eliminación de cornisa al enemigo que estará allí. Entonces pasa por la única puerta que hay en ese pasillo para entrar en la Sala de control.

 

Torre de GCR Torre de GCR

 

Un poco más adelante en ese pasillo tendrás que utilizar el escáner de pruebas para analizar el cadáver que hay al otro lado del agujero en la pared. Primero el cadáver y acto seguido la muestra de ADN que hay en el muro para ver una reconstrucción de lo que fue el crimen. Ahora date la vuelta y escanea el panel que está junto a la puerta.

 

Torre de GCR Torre de GCR

 

Aún queda una prueba más por escanear, así que quita la rejilla del suelo y verás allí una tarjeta metida dentro. Ahora ponte frente al panel de la puerta y ya podrás utilizar el secuenciador criptográfico para piratearlo. Si has jugado a Arkham City ya sabrás como funciona esto, por lo que no hará falta que en Eliteguias te digamos cómo, aunque tampoco tiene ninguna dificultad.

 

Torre de GCR Torre de GCR

 

Al otro lado sube por la escalerilla, abre la puerta y de nuevo utiliza el secuenciador criptográfico junto al panel que encontrarás allí dentro. Aunque antes de empezar la secuencia de pirateo verás un mensaje de Enigma (más información en la sección correspondiente de Más buscados de la guía).

 

Con la señal de interferencia desactivada, pasa por la puerta metálica que está al lado y sube la escalerilla hasta arriba para salir al exterior, completando así esta parte. Ahora el siguiente objetivo será localizar al pingüino.

 

NOTA:

Al igual que en las anteriores entregas, en Batman Arkham Origins, menos todo lo secundario, en lo que respecta a la historia principal el juego no tiene una división clara por capítulos/fases/misiones, sino que te van dando una serie de objetivos principales y demás.... el caso es que en Eliteguias lo dividiremos por secciones. Por ejemplo, el objetivo de localizar a Máscara Negra nos a a llevar “un poco” de tiempo, en cambio aquí lo dividiremos por partes, Prisión de Blackgate, Torre de GCR, etc... Vamos, que es una división propia de Eliteguias, no del juego.