Guía Dark Souls II

Armaduras

Túnica sucia

 

 

Una modesta túnica sucia.

 

Aunque la tela está ahora gris por el hollín y casi deshilachada, al principio fue de un color blanco inmaculado.

 

El set completo lo suelta un fantasma rojo al fondo del pozo de Majula, de camino a la entrada de la Alcantarilla (solo en NJ+). Tanto esta pieza como el resto empezarán con nivel +5.

 

Requisitos

 

Ninguno

 

Bonificaciones

 

-Defensa física: B

 

Estadísticas

 

-Defensa física: 81

-Defensa física, golpear: 91

-Defensa física, cortar: 76

-Defensa física, empujar: 76

-Defensa mágica: 49

-Defensa de fuego: 41

-Defensa de electricidad: 46

-Defensa oscura: 46

 

-Estabilidad: 0

-Resistencia al veneno: 30

-Resistencia a hemorragias: 34

-Resistencia a petrificación: 69

-Resistencia a maldición: 69

 

-Durabilidad: 40

-Peso: 3.0

 

NOTA:

Para más información sobre los atributos y las diferentes estadísticas del equipo, consulta la correspondiente sección de Estado del equipo en la guía.