Guía Dark Souls II

Torre de la Llama de Heide

 

 

Entrada a la Torre de la Llama de Heide Entrada a la Torre de la Llama de Heide

 

Para acceder a esta zona, tienes que bajar por las escaleras del túnel que está al lado de la casa de la gata Dulce Shalquoir en Majula. Tras bajar las escaleras de caracol no te olvides de abrir el cofre que contiene el escudo Parma carmesí. En la sala del agua, tienes que ir por el bordillo de piedra y tirar de una palanca para abrir el portón que bloquea el camino. Examina el cadáver del fondo para conseguir un Alma de no muerto perdido y Espada de ladrón rota. Continua por el único camino disponible y ya habrás llegado a esta zona de la Torre de la Llama de Heide.

 

Torre de la Llama de Heide

 

Lo primero que querrás hacer es ir a la hoguera Ruinas de Heide que ya verás a lo lejos por la derecha según bajas las escaleras.

 

Aunque probablemente lo primero que te llamase la atención nada más entrar en esta zona sea el enorme Caballero Viejo que está muy cerca de por donde se baja a dicha hoguera, y más que te vas a encontrar por toda esta zona, ya sean armados con espada y escudo o con un único arma ligeramente más grande, el caso es que son muy lentos si, pero también bastante fuertes, así que no te confíes y aprovecha su reducida movilidad a tu favor.

 

NOTA:

Ten en cuenta que en SOTFS el Caballero de Heide aparecerá en esta zona varias veces, siendo la primera en esta "plaza" al inicio.

 

Torre de la Llama de Heide Torre de la Llama de Heide

 

Pues bien, aparte de ese caballero, ve a por el segundo un poco más adelante, del cual conseguirás Polvo de hueso sublime. Sobre la barandilla habrá un cadáver que contiene una Alma de soldado anónimo y una Efigie humana. Aún hay un tercer caballero con espada y escudo, y lo que conseguirás al matar a éste será acceder a un interruptor que amplia la zona para combatir contra el jefazo Jinete de Dragón (más detalles sobre esto en la sección correspondiente del jefazo), así que actívalo. Y junto a la puerta verás un cadáver que contiene un Talismán de Lloyd.

 

Torre de la Llama de Heide

 

Ya has matado a 3 caballeros... pues aún te esperan 3 más y esta vez juntitos en la siguiente zona circular. No te enfrentes a todos ellos a la vez y en su lugar ve provocándolos de uno en uno para que te sigan hasta afuera y combátelos allí. Lo que conseguirás al eliminarlos es acceder a otro interruptor más que tiene que ver con el jefazo de la zona y que convendría que también activases (lo vas a agradecer cuando te enfrentes a él).

 

A partir de aquí tienes dos opciones para continuar desde esta zona circular:

 

-Si vas a la izquierda, derrotas a otro caballero viejo y accionas otro interruptor, bajarás el puente que da acceso a la Catedral Azul.

 

Por el camino de la izquierda:

Torre de la Llama de Heide Torre de la Llama de Heide

 

Tras derrotar a dos Caballeros Viejos (y a otro Caballero de Heide en SOTFS... en realidad 2, uno al inicio y otro tras subir las escaleras), baja por las escaleras que están a medias (con cuidado de no caer al agua) y examina el cadáver para conseguir una Bendición divina. Elimina a otro enemigo más en la siguiente plataforma circular y aparecerá un interruptor el cual bajará el puente que te lleva a la Catedral Azul, así que crúzalo y antes de entrar no te olvides de examinar el cadáver para conseguir una Antigua de vida radiante y el cofre de al lado para conseguir Efigie humana x5 y un Anillo de vinculación (en SOTFS el cofre solo contiene la efigie).

 

Dragón Guardián

 

En SOTFS ten mucho cuidado por que en lugar de un simple Caballero Viejo guardando el interruptor que baja el puente a la Catedral Azul, te estará esperando un inquietante Dragón guardián, al cual tendrás que derrotar ahora mismo aparte de en la entrada al Torreón de Aldia. Y aprovechándose de la sorpresa, podrá freirte en un instante casi sin que te des cuenta.

 

-Si vas a la derecha te enfrentarás al boss de esta zona, el Jinete de Dragón y después si continuas por ese mismo lado podrás acceder a la siguiente zona, Muelle de nadie.

 

Por el camino de la derecha:

Aquí lo único que hay que tener en cuenta es un cofre antes de la niebla que contiene Flor verde x3 y un Caballero Viejo con un espadón custodiando dicha niebla.

 

En SOTFS hay otro Caballero de Heide al girar a la derecha desde plaza, el mismo Caballero Viejo custodiando la niebla y respecto al cobre, aparte de que hay un enésimo Caballero de Heide junto a él, en su interior en lugar de la Flor verde encontrarás un Anillo de vinculación.

 

En Eliteguias lo que te recomendamos que hagas es que vayas a la Catedral Azul, completes esa zona y luego regreses aquí a la Torre de la Llama de Heide, mates al jefazo y vayas a Muelle de nadie.

 

Torre de la Llama de Heide

 

En cualquier caso, tras el combate contra el Jinete, sube por las escaleras circulares en el exterior de la torre de ese jefazo, descansa en la hoguera Torre de la Llama y habla con Licia de Lindeldt para comprarle algunos Milagros si quieres.

 

Cuando termines, ve hasta la siguiente torre, baja las escaleras en espiral y examina el cadáver para conseguir el Talismán Monacal. Elimina a los dos Caballeros que verás al poco rato (en SOTFS solo debería haber uno) y primero ve hasta el fondo del pasillo para encontrar varios cadáveres con Efigie humana, Grajeas oscuras, Alma de caballero orgulloso y una Vieja alabarda de caballero.

 

Torre de la Llama de Heide

 

Ahora pasa por la puerta del lado derecho (según venías hacia aquí), baja por las escaleras y ve a la derecha mientras eliminas a un par de Caballeros. Entonces ponte sobre el elevador para bajar en él al nivel inferior.

 

NOTA:

En SOTFS por la derecha no habrá ningún caballero y por la izquierda aparte de si haber (uno solo), también verás un cofre en cuyo interior hay Polvo de hueso sublime x1.

 

Torre de la Llama de Heide

 

En el pasillo inundado a mano izquierda verás a un Caballero, acaba con él y sube por las escaleras. Por la izquierda te acabarás topando con una puerta de hierro que no puedes abrir, así que ve con el otro lado para abrir un cofre metálico que contiene el "Set de Caballero" (Yelmo de caballero, Armadura de caballero, Guanteletes de caballero y Grebas de caballero).

 

NOTA:

En SOTFS en este pasillo inicialmente te encontrarás a un Hueco normal y a mano izquierda en lugar del caballero habrá un basilisco y otros dos Huecos inicialmente haciéndose los dormidos (si, bajo el agua).

 

Además, junto a las escaleras habrá un enemigo petrificado y si quieres subir por ellas tendrás que utilizar una Rama de antaño fragante. Una vez arriba, justo delante te encontrarás con un Caballero Mastodonte y tras él un cadáver en la barandilla que contiene un Fragmento de frasco de estus. El resto sigue igual

 

Ahora regresa al pasillo inundado y pasa por un agujero en la pared al final del mismo. Al entrar en esta caberna de estalagmitas todavía no habrás recibido el aviso de entrada "oficial" a la zona de Muelle de nadie, pero pertenece igualmente a dicha zona, así que continuemos en ella.